Omi教程-組件通訊攻略大全

来源:http://www.cnblogs.com/iamzhanglei/archive/2017/02/17/6409134.html
-Advertisement-
Play Games

組件通訊 "Omi框架" 組建間的通訊非常遍歷靈活,因為有許多可選方案進行通訊: 通過在組件上聲明 data 傳遞給子節點 通過在組件上聲明 data 傳遞給子節點 (支持複雜數據類型的映射) 父容器設置 childrenData 自動傳遞給子節點 聲明 group data 傳遞(支持複雜數據類型 ...


組件通訊

Omi框架組建間的通訊非常遍歷靈活,因為有許多可選方案進行通訊:

  • 通過在組件上聲明 data-* 傳遞給子節點
  • 通過在組件上聲明 data 傳遞給子節點 (支持複雜數據類型的映射)
  • 父容器設置 childrenData 自動傳遞給子節點
  • 聲明 group-data 傳遞(支持複雜數據類型的映射)
  • 完全面向對象,可以非常容易地拿到對象的實例,之後可以設置實例屬性和調用實例的方法

所以通訊變得暢通無阻,下麵一一來舉例說明。

data-*通訊

class Hello extends Omi.Component {
    constructor(data) {
      super(data);
    }
    style () {
      return  `
      h1{
        cursor:pointer;
      }
      `;
    }
    handleClick(target, evt){
      alert(target.innerHTML);
    }
    render() {
      return  `
      <div>
        <h1 onclick="handleClick(this, event)">Hello ,{{name}}!</h1>
      </div>
        `;

    }
}

Omi.makeHTML('Hello', Hello);

class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
  
    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello data-name="Omi" />
        </div>
        `;
    }
}

Omi.render(new App(),"#container");

一般data-用來傳遞值類型,如string、number。值得註意的是,通過data-接收到的數據類型都是string,需要自行轉成number類型。
通常情況下,data-能滿足我們的要求,但是遇到複雜的數據類型是沒有辦法通過大量data-去表達,所以可以通過data通訊,請往下看。

data通訊

如上面代碼所示,通過 data-name="Omi"可以把name傳遞給子組件。下麵的代碼也可以達到同樣的效果。

...
class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
      super(data);
      this.helloData = { name : 'Omi' };
    }
  
    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello data="helloData" />
        </div>
        `;
    }
}

Omi.render(new App(),"#container");

使用data聲明,會去組件的instance(也就是this)下找對應的屬性,this下可以掛載任意複雜的對象。所以這也就突破了data-*的局限性。

如果instance下麵的某個屬性下麵的某個屬性下麵的某個數組的第一個元素的某個屬性要作為data傳遞Hello怎麼辦?
沒關係,data聲明是支持複雜類型的,使用方式如下:

...
class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
        this.complexData ={
            a:{
                b:{
                    c:[
                        {
                            e:[{
                                name:'ComplexData Support1'
                            },{
                                name:'ComplexData Support2'
                            }]
                        },
                        {
                            name: 'ComplexData Support3'
                        }
                    ]
                }
            }
        };
    }
  
    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello data="complexData.a.b.c[1]" />
        </div>
        `;
    }
}
...

點擊這裡→data映射複雜數據

childrenData通訊

...
class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
      super(data);
      this.childrenData = [{ name : 'Omi' } , { name : 'dntzhang' }];
    }
  
    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello  />
            <Hello  />
        </div>
        `;
    }
}

Omi.render(new App(),"#container");

通用this.childrenData傳遞data給子組件,childrenData是一個數組類型,所以支持同時給多個組件傳遞data,與render裡面的組件會一一對應上。

group-data通訊

childrenData的方式可以批量傳遞數據給組件,但是有很多場景下data的來源不一定非要都從childrenData來,childrenData是個數組,會和組件的順序一一對應,這就給不同傳遞方式的data必須全部集中的childrenData中,非常不方便。group-data專門為解決上面的痛點而生,專門是為了給一組組件批量傳遞data。

import Hello from './hello.js';


Omi.makeHTML('Hello', Hello);

class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
        this.testData = [{name: 'Omi'}, {name: 'dntzhang'}, {name: 'AlloyTeam'}];
    }

    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello group-data="testData" />
            <Hello group-data="testData" />
            <Hello group-data="testData" />
        </div>
        `;

    }
}

Omi.render(new App(),"#container");

只需要在聲明的子組件上標記group-data,就會去當前組件的instance(也就是this)下麵找對應的屬性,然後根據當前的位置,和對應數組的位置會一一對應起來。

運行結果如下:

點擊這裡→group-data

同樣group-data支持複雜數據類型的映射,需要註意的是,group-data映射的終點必須是一個數組:

import Hello from './hello.js';


Omi.makeHTML('Hello', Hello);

class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
        this.complexData ={
            a:{
                b:{
                    c:[
                        {
                            e:[{
                                name:'ComplexData Support1'
                            },{
                                name:'ComplexData Support2'
                            }]
                        },
                        {
                            name: 'ComplexData Support3'
                        }
                    ]
                }
            }
        };
    }

    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello group-data="complexData.a.b.c[0].e" />
            <Hello group-data="complexData.a.b.c[0].e" />
        </div>
        `;

    }
}

Omi.render(new App(),"#container");

點擊這裡→group-data映射複雜數據

通過對象實例

...
class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
    
    installed(){
        this.hello.data.name = "Omi";
        this.update()
    }
  
    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello name="hello" />
        </div>
        `;
    }
}

Omi.render(new App(),"#container");

通過omi-id

...
class App extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
    
    installed(){
        Omi.get("hello").data.name = "Omi";
        this.update()
    }
  
    render() {
        return  `
        <div>
            <Hello omi-id="hello" />
        </div>
        `;

    }
}

Omi.render(new App(),"#container");

通過在組件上聲明omi-id,在程式任何地方拿到該對象的實例。這個可以算是跨任意組件通訊神器。

特別強調

  • 通過childrenData或者data方式通訊都是一錘子買賣。後續變更只能通過組件實例下的data屬性去更新組件
  • 通過data-✼通訊也是一錘子買賣。後續變更只能通過組件實例下的data屬性去更新組件。
  • 關於data-✼通訊也可以不是一錘子買賣,但是要設置組件實例的dataFirst為false,這樣的話data-✼就會覆蓋組件實例的data對應的屬性

關於上面的第三條也就是這樣的邏輯偽代碼:

if(this.dataFirst){
    this.data = Object.assign({},data-,this.data);
}else{
    this.data = Object.assign({},this.data, data-✼);
}

招募計劃





您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Vue2.0 + MuseUI 的 cnodejs.org 社區WebApp,包含全部模塊功能 非常適合初學Vue2.0之後,自己實踐的第一個項目 源碼github地址sourceCode內附線上demo,歡迎大家star ...
  • ECMAScript中所有函數的參數都是按值傳遞的,簡單講就是函數外部的值 複製給函數內部的參數,就和把值從一個變數複製到另一個變數一樣。切記訪問變數有按值訪問和按引用訪問,而參數只能按值傳遞。 在向參數傳遞基本類型的值時,被傳遞的值會被覆制給一個局部變數(可以把ECMAScript函數中的參數想象 ...
  • 1.Chrome自動填充的input背景為黃色: box-shadow 向框添加陰影,預設是在框外面,inset改為向內添加。 box-shadow :H水平偏移量 V垂直偏移量 B模糊尺寸 S陰影尺寸 C陰影顏色 O/I內外影; 看陰影效果,先確定陰影尺寸,再確定偏移距離。 2.input獲得焦點 ...
  • 製作了一份jQuery 3.1 參考手冊.CHM離線版供大家使用 點擊下載 預覽一下 ...
  • ▓▓▓▓▓▓ 大致介紹 我們寫好文件後添加到版本庫,但是這樣還沒有做完,我們還需要將它同步到GitHub的遠程倉庫上,這裡就以我們剛開始的drag項目為例,我們在Git學習之路(2)-安裝GIt和創建版本庫 中將drag項目克隆到了本地文件中,假設進過修改後,我們現在要將修改後的文件同步到遠程倉庫中 ...
  • 一、使用場景 使用場景:項目發佈前 操作步驟: 1.執行gulp,對文件進行壓縮、合併等操作; 2.在1執行完成後,對1中合併的文件如default.css進行多主題色的自動生成,在這裡使用node處理。 問題:手工操作步驟繁瑣 打開cmd->切換執行目錄->執行gulp->關閉cmd(gulp執行 ...
  • 前言: 在哪看到過angular程式員被React程式員鄙視,略顯尷尬,確實Angular挺值得被調侃的,在1.*版本存在的幾個性能問題,性能優化的“潛規則”賊多,以及從1.*到2.*版本的面目全非,不過寬容點來看這個強大的框架,升級到ng2肯定是一件好事情,雖然截至目前ng2還存在或多或少需要完善 ...
  • require 用來載入代碼,而 exports 和 module.exports 則用來導出代碼。但很多新手可能會迷惑於 exports 和 module.exports 的區別,為了更好的理解 exports 和 module.exports 的關係,我們先來鞏固下 js 的基礎。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...