Java中Runnable和Thread的區別

来源:http://www.cnblogs.com/sjm19910902/archive/2017/02/14/6396117.html
-Advertisement-
Play Games

在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable介面;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限。 下麵看例子: 但是,此時 ...


在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable介面;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限。

下麵看例子:

package org.thread.demo;  
class MyThread extends Thread{  
private String name;  
public MyThread(String name) {  
super();  
this.name = name;  
}  
public void run(){  
for(int i=0;i<10;i++){  
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);  
}  
}  
}  
package org.thread.demo;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
mt1.run();  
mt2.run();  
}  
} 

  但是,此時結果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,並沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下麵啟動start()方法啟動線程:

package org.thread.demo;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
mt1.start();  
mt2.start();  
}  
}; 

  

這樣程式可以正常完成互動式運行。那麼為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?

在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程式,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以調用操作系統的底層函數,那麼這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface).

Runnable介面

在實際開發中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable介面完成。

public interface Runnable{  
public void run();  
} 

例子:

package org.runnable.demo;  
class MyThread implements Runnable{  
private String name;  
public MyThread(String name) {  
this.name = name;  
}
public void run(){  
for(int i=0;i<100;i++){  
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);  
}  
}  
}; 

  但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多線程。(start()可以協調系統的資源):

package org.runnable.demo;  
import org.runnable.demo.MyThread;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
new Thread(mt1).start();  
new Thread(mt2).start();  
}  
} 

  

兩種實現方式的區別和聯繫:

在程式開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比繼承Thread類有如下好處:

  • 避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個介面。
  • 適合於資源的共用

以賣票程式為例,通過Thread類完成:

package org.demo.dff;  
class MyThread extends Thread{  
private int ticket=10;  
public void run(){  
for(int i=0;i<20;i++){  
if(this.ticket>0){  
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);  
}  
}  
}  
}; 

  下麵通過三個線程對象,同時賣票:

package org.demo.dff;  
public class ThreadTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread();  
MyThread mt2=new MyThread();  
MyThread mt3=new MyThread();  
mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票  
mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票  
mt3.start();//沒有達到資源共用  
}  
} 

如果用Runnable就可以實現資源共用,下麵看例子:

package org.demo.runnable;  
class MyThread implements Runnable{  
private int ticket=10;  
public void run(){  
for(int i=0;i<20;i++){  
if(this.ticket>0){  
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);  
}  
}  
}  
}  
package org.demo.runnable;  
public class RunnableTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt=new MyThread();  
new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一  
new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現異常  
new Thread(mt).start();  
}  
}; 

雖然現在程式中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共用目的。

Runnable介面和Thread之間的聯繫:

public class Thread extends Object implements Runnable

發現Thread類也是Runnable介面的子類。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • c#中的類是最常見的實際上就是對某種類型的對象定義變數和方法的原型。 結構是值類型,而類是引用類型。 1.與類不同,結構的實例化可以不使用 new 運算符。結構可以聲明構造函數,但它們必須帶參數。 2.一個結構不能從另一個結構或類繼承,而且不能作為一個類的基。所有結構都直接繼承自 System.Va ...
  • 假如需要實現一個代碼編輯器,其中一個很重要的功能是實現代碼提示,類似VS的代碼智能提示。下麵用Roslyn編譯器來實現一個簡單的代碼提示功能。 代碼提示,首先必須需要知道對象的類型信息,然後通過迭代獲取成員。 ...
  • 系統環境: vmware安裝的centos6.7虛擬機 jdk1.8版本 maven庫3.3.9版本(在使用源碼編譯啟動的時候需要修改配置文件與當前使用的maven版本匹配,最低使用版本好像是3.1.5,記不清了) 其他的一些ssh工具隨意。 1、二進位工程 ①NIFI下載地址:http://nif ...
  • 靜態成員:靜態類中的成員加入static修飾符,即是靜態成員.可以直接使用類名+靜態成員名訪問此靜態成員,因為靜態成員存在於記憶體,非靜態成員需要實例化才會分配記憶體,所以靜態成員不能訪問非靜態的成員..因為靜態成員存在於記憶體,所以非靜態成員可以直接訪問類中靜態的成員. 1、靜態全局變數 定義:在全局變 ...
  • (慕課網視頻學習--C++離港篇的學習memo)1: 函數的參數預設值,只能在最右邊。 如果有三個參數,只有中間一個有預設值,這是錯誤的。 函數聲明的時候寫預設值,定義的時候不要寫。(有些編譯器會出錯。)2:內聯函數:編譯時,將函數體實參和代碼替換掉調用語句。 關聯字 inline 內聯函數是建議性 ...
  • 1.普通成員普通成員都是屬於對象的用對象調用 2.靜態成員靜態成員是屬於類的用類名調用 stactic 靜態關鍵字 靜態方法裡面不能包含普通成員普通方法裡面可以包含靜態成員 抽象類: 1.關鍵字:abstract2.抽象類可以包含抽象方法和普通方法3.abstract關鍵字可以定義方法為抽象方法,抽 ...
  • Hibernate工作原理及為什麼要用? 原理:1.通過Configuration().configure();讀取並解析hibernate.cfg.xml配置文件2.由hibernate.cfg.xml中的<mapping resource="com/xx/User.hbm.xml"/>讀取並解析 ...
  • #include #include using namespace std; void main() { string s="Hello Lucy!"; //s.replace(5,1,"Lily"); //"Lucy" -> "Lily" int indexStart=s.find("Lucy")... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...