1.前言 string是屬於引用類型的,這個大家都知道吧?但是平常在使用的過程中,發現它還是擁有一些值類型的特征的,這到底是為什麼呢? 原因就是.Net考慮到假如大量的操作string對象的時候,大量對引用對象進行操作的時候,性能肯定不如值類型來的爽快。.Net為了提高這個性能,提供了一個專門的解決 ...
1.前言
string是屬於引用類型的,這個大家都知道吧?但是平常在使用的過程中,發現它還是擁有一些值類型的特征的,這到底是為什麼呢?
原因就是.Net考慮到假如大量的操作string對象的時候,大量對引用對象進行操作的時候,性能肯定不如值類型來的爽快。.Net為了提高這個性能,提供了一個專門的解決方案:字元串駐留池!
2.正文
先讓我們來看一段代碼:
1 string str1 = "aa"; 2 string str2 = "a" + "a"; 3 Console.WriteLine(ReferenceEquals(str1, str2)); //print:true
這str1跟str2的記憶體指向地址居然是一模一樣的!
原因是.Net在CLR內部維護了一個Hash表(其實就是前文說的字元串駐留池),key為字元串內容,值就是所指向的托管堆的地址;當初始化創建了一個新的字元串的時候,.Net就會去這個Hash表中搜索是否有相同的值,如果key相同,就會把已經存在的字元串的地址值賦給新創建的字元串,如果不存在則重新分配地址,這就是為什麼上面這個代碼的記憶體為true。
再讓我們來看另外一段代碼:
1 string str3 = "ab"; 2 string str4 = "a"; 3 str4 += "b"; 4 Console.WriteLine(ReferenceEquals(str3, str4));//print :false
之所以出現了false,請註意上一欄的關鍵字“初始化創建”,當字元串是動態創建的時候,.Net並不會去Hash表中搜索是否有創建,而是直接創建;
假如想對上面的代碼優化一下並且對性能有更(xian)高(de)追(dan)求(teng),我們可以手動將這個字元串加入到字元串駐留池中進行對比
1 string str3 = "ab"; 2 string str4 = "a"; 3 str4 += "b"; 4 str4 = string.Intern(str4);//Intern:它會去字元串駐留池中搜索,假如找尋到的話則返回對應的地址 5 Console.WriteLine(ReferenceEquals(str3, str4));//print :true
3.總結
最後對string下點結論:
1.string在clr中不是用newobj指令創建,而是用ldstr指令創建!而且string擁有值類型的特征,但是在記憶體上是引用類型,存在托管堆上面;
2.string是sealed修飾的,所以不能被子類集成;
3.當創建內容相同的時候,string是指向同一地址的,而且每次操作string都會生成新的地址(string的恆定性);
4.對於大量拼接的話還是使用StringBuilder,它是動態的不像string是恆定的,但就是創建StringBuilder代價比較大,所以小拼接用string在性能上可能還更好!
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