iOS開發常用國外網站清單

来源:http://www.cnblogs.com/YangFuShun/archive/2017/02/10/6384974.html
-Advertisement-
Play Games

iOS開發常用國外網站清單 原文地址:iOS開發常用國外網站清單作者:eseedo 工欲善其事必先利其器,最近發現臨時查找一些東西容易浪費時間,花了點時間整理一下常用的網站,方便以後備用。 國內的code4app,ui4app,cocoachina,oschina,csdn就不說了,基本上很好用。不 ...


iOS開發常用國外網站清單

原文地址:iOS開發常用國外網站清單作者:eseedo 工欲善其事必先利其器,最近發現臨時查找一些東西容易浪費時間,花了點時間整理一下常用的網站,方便以後備用。 國內的code4app,ui4app,cocoachina,oschina,csdn就不說了,基本上很好用。不過國外網站上的好東西更多,可惜找起來也更費時間,需要整理一下。

主要分開發教程、示例項目、UI設計、問題解決幾塊。

開發教程:

即便過了入門階段,還是要經常看看一些不錯的實例教程。 1.http://mobile.tutsplus.com/category/tutorials/iphone/

比較新的一個網站,以前沒註意到。 其中有一篇文章著重推薦,學習iOS游戲開發可以參考的10個實例(源代碼都在github上): http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/learn-ios-game-development-by-example-10-projects-to-get-you-started/

2.http://www.raywenderlich.com

這個就不用說了,基本每個學iOS開發的都知道

3.http://iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-tutorials/

iphonedevsdk.com的子論壇,以前沒註意到,還是有一些好東西的

4.http://www.iphonegametutorials.com

游戲開發教程,可惜從2012年4月就停更了。

5.http://www.iossdktutorials.com/tutorials/

教程不多,可以看看

6.http://timroadley.com/tutorials-index/

內容不多,但都很不錯

7.http://www.learn-cocos2d.com/blog/

Kobold2d引擎(cocos2d引擎的變種)和learn &master cocos2d一書的作者Steffen Itterheim的博客,主要和ios,cocos2d,kobold2d開發有關

8.https://developers.facebook.com/docs/tutorials/ios-sdk-games/

facebook的游戲教程,當然是教你如何在游戲中整合iOS特性的,最新的是一周前剛更新

9.http://maniacdev.com/category/ios-developer-tutorial

如果沒有網站左側的廣告,會讓人感覺好一點

推薦最新的2013年5月1號的一篇教程,如果使用parse和Opentok開發一款iphone視頻聊天應用(還沒來得及看,目測還可以,有空的時候再看) http://www.iphonegamezone.net/ios-tutorial-create-iphone-video-chat-app-using-parse-and-opentok-tokbox/

10.http://www.touch-code-magazine.com

一些零散的教程

11.http://www.idevgames.com/articles

游戲相關的教程

示例項目:

好的示例和開源項目不光可以學到東西,也可以節省不少時間。 1.http://www.raywenderlich.com/store

ios游戲開發的starter kit,不過都要花美金

2.http://iphonegamekit.com

ios游戲開發的starter kit,不過都要花美金

3.http://www.cartoonsmart.com/iphone_index.php5

ios游戲開發的starter kit,不過都要花美金

4.unity3d 的asset store 要花錢的

5.github 最多最好又免費,比如找游戲源代碼搜game,然後選objective-c語言,就可以看到很多。可以選擇用stars,forks,last updated來排序 https://github.com/search?l=Objective-C&p=2&q=game&s=stars&type=Repositories

6.source forge

不多說了

7.教程網站裡面基本上都有一些示例項目,有時候還會專門整理出來方便開發者,比如下麵這些就很有用: 開源ios游戲及其源代碼: http://maniacdev.com/open-source-ios-game-list-source-code-to-games-in-the-app-store 開源ios應用及其源代碼 http://maniacdev.com/open-source-iphone-app-store-apps

8.Y-C hacker news https://news.ycombinator.com 偶爾會有一些教程,雖然數量少,但都是高質量的東西,而且可以第一時間瞭解最新的技術動向,比如上面去年曾經有關於parse的非常詳盡的教程。

9.https://developer.apple.com/library/ios/navigation/index.html?section=Resource+Types&topic=Sample+Code 蘋果官方的小示例項目,雖然不算完整項目,但對於學新東西和新功能還是挺方便的。

另外在unity3d和unreal引擎的官方和第三方論壇裡面也有一些ios游戲開發教程和starter kit,不過我個人目前還沒用過這兩種引擎,先記下來再說。另外如parse這些官網裡面也有針對特定服務的開發教程和示例項目。

不過總體感覺上面這些網站都沒有國內的code4app和ui4app好用,必須得說code4app和cocoachina都很給力,可惜上面的完整游戲示例項目還是少了點。

UI設計相關:

個人涉及的不多,先把別人整理的放在這裡備用:

1.http://www.patternsofdesign.co.uk/ 專註於分享iOS應用UI界面的細節,按照設計元素進行分類,按照iOS常用功能對各類UI進行分類展示。 2.http://pttrns.com/ Splashscreens / iOS UI Patterns (beta) ,整理/羅列了許多精彩的iOS 應用界面截圖,並且按照分類將這些截圖分類,比如Activity,Login,About,Calendar,Seeting,Share等各種類型的不同應用的實現效果。 3.http://www.appsites.com/ 優秀移動應用網站設計

4.http://dribbble.com/ 設計師交流和分享自己設計作品的社區。上面有很多非常棒的移動產品設計作品。

5.http://www.tappgala.com/ 分享最棒的手機產品界面設計

6.http://www.mobiledesignpatterngallery.com/ 移動設計書籍、移動原型分享的網站。

7.http://www.iosinspires.me/ 主要是展示優秀的iOS平臺上應用的設計,icon及相關資源

8.http://www.cocoacontrols.com

ios和mac控制項

問題解決:

這個算是平時最需要用的了,雖然第一反應是用google,但也有些搜不到,就只能求人幫忙了 1.http://stackoverflow.com 最強大的編程問答網站

2.http://www.developerfeed.com/profile/ios-developer 有點類似stack overflow

3.https://devforums.apple.com

蘋果官方開發者論壇,有很多蘋果的黃馬甲在,不光是技術層面的,曾經幫我們解決了不少上線相關的問題

4.http://iphonedevsdk.com/forum

最常去的蘋果開發論壇之一。

這個網站清單長期更新中,需要不斷補充完善,google雖然強大,但要找到特定的內容還是要花時間。如果有個開發用的垂直搜索引擎就好了,可以省掉不少時間。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一,基本思路:利用C#的標簽和反射功能實現自定義輕量級ORM 標簽Attribute附著在實體屬性或實體類名上,這樣可以取到實體對應的表名,屬性對應的表欄位名,數據類型,是否主鍵,欄位註釋等基本信息 反射實現對實體動態賦值取值。 二,比較重要的類 1、ISqlHelper:介面,定義數據操作的基本方 ...
  • Swagger Web API 文檔 Web API 線上文檔 Web API 手冊 Web API 線上手冊 ...
  • 前言 本文是對《大型網站架構設計》(李智慧 著)一書的梳理,類似文字版的“思維導圖” 全文主要圍繞“性能,可用性,伸縮性,擴展性,安全”這五個要素 性能,可用性,伸縮性這幾個要素基本都涉及到應用伺服器,緩存伺服器,存儲伺服器這幾個方面 本文是對《大型網站架構設計》(李智慧 著)一書的梳理,類似文字版 ...
  • 作者:ASO100鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23041522來源:知乎著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。 自從 8 月中旬蘋果向開發者發佈了一封關於“上傳至 App Store 的 App 可設置一套尺寸相同的截圖“的郵件以來, ...
  • CGRect rectInTableView = [tableView rectForRowAtIndexPath:indexPath]; CGRect rectInSuperview = [tableView convertRect:rectInTableView toView:[tableVie ...
  • public class AntivirusActivity extends Activity { TextView tv_init_virus; ProgressBar pb; Message msg; ImageView iv_scanning; LinearLayout ll_content;... ...
  • 項目中創建表格, 引用頭文件 #import "WBDataGridView.h" - (void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.view.backgr ...
  • //左右震動效果- (void)shake:(UIView *)view {CGRect frame = view.frame;CAKeyframeAnimation *shakeAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"posi ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...