好玩的Handler

来源:http://www.cnblogs.com/his365/archive/2016/11/14/6060687.html
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綜上所述:這就是一個標準的的非同步操作,就像我們寄信一樣,我們只負責寫好信(Message)通過郵遞員(Handler)放入到郵箱(MessageQueue)中,由工作人員(Looper)去迴圈查詢,再由郵遞員處理(Handler)處理這些消息; //延遲兩秒跳轉 newHandler().postD ...


  1. Android提供了Handler和Looper來滿足線程間的通信;
  2. Handler和Activity的任務棧不同,它是先進先出原則;
  3. Handler:你可以構造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue里,或者介面Looper從MessageQueue取出的消息;
  4. Looper類用來管理特定線程內對象之間交換Message;
  5. 一個線程可以產生一個Looper對象,由他來管理此線程的MessageQueue(消息隊列);
  6. MessageQueue:用來存放線程放入的消息;
  7. 每一個消息都需要制定的Handler來處理,通過Handler創建消息便可以完成此功能.Android引入了消息池.Handler創建消息時首先查詢消息池中是否有消息存在,如果有,則直接取出,如果沒有,則重新初始化一個消息實例.
  8. 使用消息池的好處是:消息不被使用時,並不作為垃圾回收,而是放入消息池中,可供下次Handler創建消息時使用.消息池提高了消息對象的復用,減少系統垃圾回收的次數.Message.obtain()來獲取消息,最大數為50;
  9.  
  10.  綜上所述:這就是一個標準的的非同步操作,就像我們寄信一樣,我們只負責寫好信(Message)通過郵遞員(Handler)放入到郵箱(MessageQueue)中,由工作人員(Looper)去迴圈查詢,再由郵遞員處理(Handler)處理這些消息;
  11. 應用場景:兩秒後打開一個Activity
    1. //延遲兩秒跳轉
    2. newHandler().postDelayed(newRunnable(){
    3. @Override
    4. publicvoid run(){
    5. Intent intent=newIntent(MainActivity.this,TestActivity.class);
    6. startActivity(intent);
    7. }
    8. },2000);
     
  12. 先來看一個簡單的消息吧
    1. privateProgressBar mProgressBar;
    2. privateint i =0;
    3. privateHandler mHandler =newHandler(){ // 創建Handle
    4. @Override
    5. publicvoid handleMessage(Message msg){
    6. super.handleMessage(msg);
    7. Log.i("-mHandler->",i+"");
    8. mProgressBar.setProgress(i);
    9. }
    10. };
    11. privateRunnable runnable =newRunnable(){
    12. @Override
    13. publicvoid run(){
    14. Log.i("-Runnable->",i+"");
    15. i +=10;
    16. // 要做的事情,這裡再次調用此Runnable對象,以實現每兩秒實現一次的定時器操作
    17. mHandler.postDelayed(runnable,2000); // 定時器
    18. mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(),0);// 發送消息才會觸發重寫的handleMessage方法
    19. }
    20. };
    21. @Override
    22. protectedvoid onCreate(@NullableBundle savedInstanceState){
    23. super.onCreate(savedInstanceState);
    24. setContentView(R.layout.activity_handler);
    25. mProgressBar =(ProgressBar) findViewById(R.id.pb_handler);
    26. mHandler.post(runnable);// 開始執行線程
    27. // runnable.run(); // 也可以用這個來開始線程
    28. }
    29. /**
    30. * 刪除的時候停止線程操作
    31. */
    32. @Override
    33. protectedvoid onDestroy(){
    34. super.onDestroy();
    35. mHandler.removeCallbacks(runnable);
    36. }
    37. }
     
  13. 獲取Message的兩種方法
    1. // 兩種獲取Message的方法 
    2. // Returns a new Message from the global message pool.
    3. mHandler.obtainMessage()和Message.obtain()
    1. // 兩種方法其實是一樣的,只不過一個是通過Handler獲取,一個是通過Message的靜態方法獲得,查詢Handler的源碼會發現,obtainMessage的方法構成:
    2. publicfinalMessage obtainMessage()
    3. {
    4. returnMessage.obtain(this);
    5. }
  14. 通過查詢源碼後發現,Message提供了諸如以下的變數
    1. MessagerecycleUnchecked()方法
    2. void recycleUnchecked(){
    3. // Mark the message as in use while it remains in the recycled object pool.
    4. // Clear out all other details.
    5. flags = FLAG_IN_USE; //int
    6. what =0; // int
    7. arg1 =0; // int
    8. arg2 =0; // int
    9. obj =null; // Object
    10. replyTo =null; // Messenger 信使,信差
    11. sendingUid =-1;
    12. when =0; // long
    13. target =null; // Handler
    14. callback =null; // Runable
    15. data =null; // Bundle
    16. synchronized(sPoolSync){
    17. if(sPoolSize < MAX_POOL_SIZE){
    18. next = sPool;
    19. sPool =this;
    20. sPoolSize++;
    21. }
    22. }
    23. }
    使用系統變數的好處是可以大大減少系統的消耗;所以更新進度條的代碼應修改為
    1. mProgressBar.setProgress(msg.arg1);
    1. privateRunnable runnable =newRunnable(){
    2. @Override
    3. publicvoid run(){
    4. Log.i("-Runnable->", i +"");
    5. i +=3;
    6. // 要做的事情,這裡再次調用此Runnable對象,以實現每兩秒實現一次的定時器操作
    7. mHandler.postDelayed(runnable,300);
    8. Message msg = mHandler.obtainMessage();
    9. msg.arg1 +=i;
    10. mHandler.sendMessage(msg);// 發送消息才會觸發重寫的handleMessage方法
    11. // mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(),0); // 發送消息才會觸發重寫的handleMessage方法
    12. }
    13. };
     
  15. 重新優化下Handler
    1. privateHandler mHandler =newHandler(){
    2. @Override
    3. publicvoid handleMessage(Message msg){
    4. super.handleMessage(msg);
    5. //Log.i("-mHandler->", i + "");
    6. if(msg.arg1 >100){
    7. mHandler.removeCallbacks(runnable);
    8. }else{
    9. mProgressBar.setProgress(msg.arg1);
    10. }
    11. }
    12. };
     



來自為知筆記(Wiz)




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