設計模式學習筆記(總結篇:模式分類)

来源:http://www.cnblogs.com/liuzhen1995/archive/2016/11/09/6047932.html
-Advertisement-
Play Games

GOF根據模式的目標將模式分為三個類目:創建型、行為型和結構型。 1 創建型模式 創建型模式設計對象的實例化,這類模式的特點是,不讓用戶依賴於對象的創建或排列方式,避免用戶直接使用new運算符創建對象。 GOF的23中模式中的下列5種模式屬於創建型模式: (1)工廠方法模式:定義一個用於創建對象的接 ...


   GOF根據模式的目標將模式分為三個類目:創建型、行為型和結構型。

 

1 創建型模式

  創建型模式設計對象的實例化,這類模式的特點是,不讓用戶依賴於對象的創建或排列方式,避免用戶直接使用new運算符創建對象。

    GOF23中模式中的下列5種模式屬於創建型模式:

(1)工廠方法模式:定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類。Factory Method使一個類的實例化延遲到其子類。

(2)抽象工廠模式:提供一個創建一系列或相互依賴對象的介面,而無須指定它們具體的類。

(3)生成器模式:將一個複雜對象的創建與它的表示分離,使得同樣的創建過程可以創建不同的表示。

(4)原型模式:將原型實例指定創建對象的種類,並且通過複製這些原型創建新的對象。

(5)單件模式:保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。

 

 

2 行為型模式

    行為模式涉及怎樣合理地設計對象之間的交互通信,以及怎樣合理為對象分配職責,讓設計富有彈性,易維護和易復用。

    GOF23種模式中的下列11種模式屬於創建型模式:

(1)責任鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它為止。

(2)命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。

(3)解釋器模式:給定一個語言,定義它文法的一種表示,並定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。

(4)迭代器模式:提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。

(5)中介者模式:用一個中介對象來封裝一系列的對象交互。中介者使各對象不需要顯示地相互引用,從而使其耦合鬆散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。

(6)備忘錄模式:在不破壞封裝性的情況下,捕獲一個對象的內部狀態,併在該對象之外保存這個狀態,這樣以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。

(7)觀察者模式:定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生變化時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。

(8)狀態模式:允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類。

(9)策略模式:定義一系列演算法,把它們一個個封裝起來,並且可使它們可以相互替換。策略模式使演算法可獨立於使用它的客戶而變化。

(10)模板方法模式:定義一個操作中演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使子類可以不改變一個演算法的結構即可定義該演算法的某些特定步驟。

(11)訪問者模式:表示一個作用於某對象結構中的各個元素的操作。它可以在不改變各個元素的類的前提下定義作用於這些元素的新操作。

 

 

3 結構型模式

    結構型模式涉及如何組合類和對象以形成更大的結構,和類有關的結構型模式設計如何合理地使用繼承機制;和對象有關的結構型模式涉及如何合理地使用對象組合機制。

    GOF23種模式中的下列7種模式屬於創建型模式:

(1)適配器模式:將一個類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面。Adapter模式使原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

(2)組合模式:將對象組合成數形結構以表示”部分-整體“的層次結構。Composite使用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。

(3)代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。

(4)享元模式:運用共用技術有效地支持大量細粒度的對象。

(5)外觀模式:為系統的一組介面提供一個一致的界面,外觀模式定義了一個高層介面,這個介面使這一子系統更加容易使用。

(6)橋接模式:將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。

(7)裝飾模式:動態地給對象添加一些額外的職責,就功能來說裝飾模式相比生成子類更為靈活。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ApplicationContext是對BeanFactory的擴展,實現BeanFactory的所有功能,並添加了事件傳播,國際化,資源文件處理等。 configure locations:(CONFIG_LOCATION_DELIMITERS = ",; \t\n" )分割多個配置文件。 ref ...
  • 項目中一直有用到fastcgi_finish_request,感覺很實用。 用法: if(function_exists('fastcgi_finish_request')) fastcgi_finish_request(); 只要代碼運行到這個位置,就已經斷開請求返回參數給客戶端了。 接下來的代碼 ...
  • 雖然現在 MVC 框架層出不窮,但做為 Struts 前身的 webwork。 其經典程度不亞於貝利之於足球,雙 11 之於淘寶特賣。 本篇將結合 webwork controller 配置文件 xwork.xml 的配置項淺析。 來一起看看當年叱吒風雨的 mvc 框架是怎樣滿足變更的業務需求。 1 ...
  • Java列表踩過的坑 其中subList是RandomAccessSubList,不是序列化的列表,不可以加入tair。 加入tair測試代碼 Java中怎樣把數組轉換為ArrayList? 方法二的方式不太好,因為 asList() 返回的列表的大小是固定的。事實上,返回的列表不是 java.ut ...
  • 源碼學習的好處不用多說,Mybatis源碼量少、邏輯簡單,將寫個系列文章來學習。 ...
  • 可是今年來了以後,老師讓做即墨公司的語音項目,一直進行的是windows編程,沒有接觸網站方面的。現在項目基本做完了,開始ASP.NET的學習了。 現在petshop的最新版本已經出到了4.0,下載安裝完成,把Web作為啟動項目,ctrl+F5,運行,出現了激動人心的petshop網站頁面,整體風格 ...
  • 上一篇:《 "DDD 領域驅動設計-談談 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐(2)" 》 這篇文章主要是對 "DDD.Sample" 框架增加 Transaction 事務操作,以及增加了一些必要項目。 雖然現在的 IUnitOfWork 實現中有 Com ...
  • 設計模式學習筆記(目錄篇) 為了方便查看,特此將設計模式學習筆記系列單獨做一個目錄。 1 設計模式學習筆記(一:命令模式) 2 設計模式學習筆記(二:觀察者模式) 3 設計模式學習筆記(三:裝飾模式) 4 設計模式學習筆記(四:策略模式) 5 設計模式學習筆記(五:適配器模式) 6 設計模式學習筆記 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...