iOS閱讀器實踐系列(一)coretext純文本排版基礎

来源:http://www.cnblogs.com/summer-blog/archive/2016/11/04/6030641.html
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前言:之前做了公司閱讀類的App,最近有時間來寫一下閱讀部分的實現過程,供梳理邏輯,計劃會寫一個系列希望能涉及到儘量多的方面與細節,歡迎大家交流、吐槽、拍磚,共同進步。 閱讀的排版用的是coretext,這篇介紹用coretext實現基本的排版功能。 關於coretext的實現原理,可以查看文檔或其 ...


前言:之前做了公司閱讀類的App,最近有時間來寫一下閱讀部分的實現過程,供梳理邏輯,計劃會寫一個系列希望能涉及到儘量多的方面與細節,歡迎大家交流、吐槽、拍磚,共同進步。

閱讀的排版用的是coretext,這篇介紹用coretext實現基本的排版功能。

關於coretext的實現原理,可以查看文檔或其他資料,這裡就不介紹了,只介紹如何應用coretext來實現一個簡單的文本排版功能。

因為coretext是離屏排版的,即在將內容渲染到屏幕之前,內容的排版工作的已經完成了。

排版過程大致過程分為 步:

一、由原始文本數據和需要的相關配置來得到屬性字元串。

二、由屬性字元串得到CTFramesetter

三、由CTFramesetter和繪製區域得到CTFrame

四、最後將CTFrame渲染到視圖的上下文中

 

1、由原始文本數據和需要的相關配置來得到屬性字元串

這一部最關鍵的是得到相關配置,這些配置可能包括文本對齊方式、段收尾縮進、行高等,下麵是一些相關配置屬性:

@interface CTFrameParserConfigure : NSObject

@property (nonatomic, assign) CGFloat frameWidth;
@property (nonatomic, assign) CGFloat frameHeight;

//字體屬性
@property (nonatomic, assign) CGFloat wordSpace;
@property (nonatomic, strong) UIColor *textColor;
@property (nonatomic, strong) NSString *fontName;
@property (nonatomic, assign) CGFloat fontSize;


//段落屬性
@property (nonatomic, assign) CGFloat lineSpace;
@property (nonatomic, assign) CTTextAlignment textAlignment; //文本對齊模式
@property (nonatomic, assign) CGFloat firstlineHeadIndent; //段首行縮進
@property (nonatomic, assign) CGFloat headIndent;  //段左側整體縮進
@property (nonatomic, assign) CGFloat tailIndent;  //段尾縮進
@property (nonatomic, assign) CTLineBreakMode lineBreakMode;  //換行模式
@property (nonatomic, assign) CGFloat lineHeightMutiple; //行高倍數器(它的值表示原行高的倍數)
@property (nonatomic, assign) CGFloat maxLineHeight; //最大行高限制(0表示無限制,是非負的,行高不能超過此值)
@property (nonatomic, assign) CGFloat minLineHeight;  //最小行高限制
@property (nonatomic,assign) CGFloat paragraphBeforeSpace;  //段前間距(相對上一段加上的間距)
@property (nonatomic, assign) CGFloat paragraphAfterSpace; //段尾間距(相對下一段加上的間距)

@property (nonatomic, assign) CTWritingDirection writeDirection;  //書寫方向

@property (nonatomic, assign) CGFloat lineSpacingAdjustment;  //The space in points added between lines within the paragraph (commonly known as leading).

@end

接下來我們要利用這些屬性,生成我們需要的配置,在我們根據我們的需要給這些屬性賦值以後,利用下麵的方法來得到我們需要的配置:

//返迴文本所有屬性的集合(以字典形式),包括字體、段落等
- (NSDictionary *)attributesWithConfig:(CTFrameParserConfigure *)config
{
    //段落屬性
    CGFloat lineSpacing = config.lineSpace;
    CGFloat firstLineIndent = config.firstlineHeadIndent;
    CGFloat lineIndent = config.headIndent;
    CGFloat tailIndent = config.tailIndent;
    CTLineBreakMode lineBreakMode = config.lineBreakMode;
    CGFloat lineHeightMutiple = config.lineHeightMutiple;
    CGFloat paragraphBeforeSpace = config.paragraphBeforeSpace;
    CGFloat paragraphAfterSpace = config.paragraphAfterSpace;
    CTWritingDirection writeDirect = config.writeDirection;
    CTTextAlignment textAlignment = config.textAlignment;
    const CFIndex kNumberOfSettings = 13;
    CTParagraphStyleSetting paragraphSettings[kNumberOfSettings] = {
        { kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment, sizeof(CGFloat), &lineSpacing },
        { kCTParagraphStyleSpecifierMaximumLineSpacing, sizeof(CGFloat), &lineSpacing },
        { kCTParagraphStyleSpecifierMinimumLineSpacing, sizeof(CGFloat), &lineSpacing },
        { kCTParagraphStyleSpecifierAlignment, sizeof(textAlignment), &textAlignment },
        { kCTParagraphStyleSpecifierFirstLineHeadIndent, sizeof(firstLineIndent), &firstLineIndent },
        { kCTParagraphStyleSpecifierHeadIndent, sizeof(lineIndent), &lineIndent },
        { kCTParagraphStyleSpecifierTailIndent, sizeof(tailIndent), &tailIndent },
        { kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode, sizeof(lineBreakMode), &lineBreakMode },
        { kCTParagraphStyleSpecifierLineHeightMultiple, sizeof(lineHeightMutiple), &lineHeightMutiple },
        { kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacing, sizeof(lineHeightMutiple), &lineHeightMutiple },
        { kCTParagraphStyleSpecifierParagraphSpacingBefore, sizeof(paragraphBeforeSpace), &paragraphBeforeSpace },
        { kCTParagraphStyleSpecifierParagraphSpacing, sizeof(paragraphAfterSpace), &paragraphAfterSpace },
        { kCTParagraphStyleSpecifierBaseWritingDirection, sizeof(writeDirect), &writeDirect },
    };
    
    CTParagraphStyleRef theParagraphRef = CTParagraphStyleCreate(paragraphSettings, kNumberOfSettings);
    
    /**
     *   字體屬性
     */
    CGFloat fontSize = config.fontSize;
    //use the postName after iOS10
//    CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)config.fontName, fontSize, NULL);
    CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName(NULL, fontSize, NULL);
//    CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"TimesNewRomanPSMT", fontSize, NULL);
   
    UIColor * textColor = config.textColor;
    
    //設置字體間距
    long number = config.wordSpace;
    CFNumberRef num = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt8Type, &number);
    
    
    NSMutableDictionary * dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    dict[(id)kCTForegroundColorAttributeName] = (id)textColor.CGColor;
    dict[(id)kCTFontAttributeName] = (__bridge id)fontRef;
    dict[(id)kCTKernAttributeName] = (__bridge id)num;
    dict[(id)kCTParagraphStyleAttributeName] = (__bridge id)theParagraphRef;
    
    CFRelease(num);
    CFRelease(theParagraphRef);
    CFRelease(fontRef);
    return dict;
}

上述過程為先根據上面提供的段落屬性值生成段落屬性,然後生成字體、字體間距及字體顏色等屬性,然後依次將他們存入字典中。

需要註意的地方是 CTParagraphStyleSetting 為C語言的數組,需在創建時指定數組元素個數。

創建的CoreFoundation庫中的對象需要手動釋放(大部分到create方法生成的對象)

另外在系統升級到iOS10以後,在調節字體大小重新排版時,變得很慢,用Instrument查了一下,發現 

CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)config.fontName, fontSize, NULL);

這句代碼執行時間很長,查找資料發現是字體造成的,iOS10需要用相應的POST NAME。

 

2、由屬性字元串得到CTFramesetter

// 創建 CTFramesetterRef 實例
    CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)mabStr);

 

3、由CTFramesetter和繪製區域得到CTFrame

這一步的關鍵是要得到繪製的區域:

// 獲得要繪製的區域的高度
    CGSize restrictSize = CGSizeMake(viewWidth, CGFLOAT_MAX);
    CGSize coreTextSize = CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints(framesetter, CFRangeMake(0,0), nil, restrictSize, nil);
    CGFloat textHeight = coreTextSize.height;

然後生成CTFrame:

//生成繪製的區域
+ (CTFrameRef)createFrameWithFramesetter:(CTFramesetterRef)framesetter frameWidth:(CGFloat)frameWidth stringRange:(CFRange)stringRange orginY:(CGFloat)originY height:(CGFloat)frameHeight
{
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(0, originY, frameWidth, frameHeight)); //此時path的位置值都是coretext坐標系下的值
    
    CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, stringRange, path, NULL);
    
    CFRelease(frame);
    CFRelease(path);
    
    return frame;
}

這裡需要註意的地方就是代碼中註釋的地方,在排版過程中使用的坐標都是在coretext坐標系下的,即原點在屏幕左下角。

 

4、將CTFrame渲染到視圖的上下文中

這一步是要在視圖類的drawRect方法中將上步得到的CTFrame繪製出來:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [super drawRect:rect];
    
    //將坐標系轉換為coretext下的坐標系
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
    
    if (ctFrame != nil) 
    {
        CTFrameDraw(ctFrame, context);  
    }
}

這一步的關鍵是坐標系的轉換,因為ctFrame中包含的繪製區域是在coretext坐標系下,所以在繪製時應先將坐標系轉換為coretext坐標系再繪製,才能保證繪製位置正確。

如果渲染時需要精確到行或字體可用CTLine與CTRun,這會在後面介紹。


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