《新手指南之玩轉實驗樓》第1節 實驗報告

来源:http://www.cnblogs.com/jswl/archive/2016/10/28/6007790.html
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Hello World! ——《新手指南之玩轉實驗樓》第1節 實驗介紹 本節主要介紹電腦相關技術的基本概念,面向完全沒有編程經驗的朋友. 電腦體系 電腦系統 人機交互 編程語言種類 我的操作 1.電腦相關技術基本概念介摘錄 電腦體系: 電腦是一個很龐大的體系,主要領域可以包括:電腦系統 ...


Hello World!

——《新手指南之玩轉實驗樓》第1節

實驗介紹

本節主要介紹電腦相關技術的基本概念,面向完全沒有編程經驗的朋友.

  • 電腦體系
  • 電腦系統
  • 人機交互
  • 編程語言種類

我的操作

1.電腦相關技術基本概念介摘錄

  • 電腦體系:
    電腦是一個很龐大的體系,主要領域可以包括:電腦系統結構、程式設計、軟體工程、人工智慧,網路、資料庫等輔助技術,演算法理論等。
  • 電腦=硬體+軟體:
    電腦系統可以說是硬體與軟體兩部分組成。硬體包括 CPU、記憶體、硬碟、輸入輸出設備以及其他外部設備。這些硬體設備為軟體的運行提供了物理基礎,軟體必須在硬體基礎上才可以運行,電腦硬體的作用就是存儲並運行軟體。
  • 硬體:
    硬體包括 CPU、記憶體、硬碟、輸入輸出設備以及其他外部設備。這些硬體設備為軟體的運行提供了物理基礎,軟體必須在硬體基礎上才可以運行,電腦硬體的作用就是存儲並運行軟體。
  • 軟體:
    電腦系統的一系列電腦能識別和執行的指令,通過載入到電腦的記憶體中才可以運行。比如一個“計算器”軟體,啟動後首先運行在記憶體里,通過將用戶的輸入信息轉成數字的加減乘除運算,並轉換成電腦硬體能夠明白的指令,然後將指令下發給 CPU 進行運算,最終結果輸出給用戶。
  • 人機交互:
    人機交互是我們通過人機交互界面與系統交流,併進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至神舟號上的儀錶板。
  • 編程語言種類:機器語言-->彙編語言-->高級語言(高級語言發展的三個階段:非結構化語言-->結構化語言-->面向對象語言)
  • 常見編程語言:結構化語言(例如:C語言),面向對象語言(例如:C++,C#,JAVA )

2.第一次接觸Linux操作系統
實驗樓

  • (1)“主文件夾”—— 應該是類似於Windows中"我的電腦"
  • (2)“Xfce終端”—— 打開之後感覺和Windoes中的CMD.exe命令提示符很相似
  • (3)“GVim” —— 應該是類似於Notepad++,EditPlus的文本編輯器把
  • (4)“gedit”—— 應該也是一個文本編輯器吧
  • (5)“Firefox網路瀏覽器”—— 這個我認識,不過沒有使用過,貌似這款瀏覽器的前身就是之前的網景瀏覽器
  • (6)“Brackets”—— 不知道是什麼應該也是編輯器,需要測試完上網查一查
  • (7)“應用程式菜單”(左下角) —— 感覺跟Windows的"開始"按鈕類似.點開之後會看到很多東西!比如發現了一個批量重命名的東西,應該挺好玩的.
  • (8)“時間”(右下角) —— 和Windows電腦桌面類似,顯示的是當前時間. 不過時間旁邊那個很像鍵盤的圖標不知道是什麼.

3.在Linux系統上,編寫HelloWorld.java程式
實驗樓實驗樓

  • 第一個Linux系統上的HelloWorld.java程式順利編譯並運行成功!
  • 但是發現,在Windows系統CMD中的命令,在Linux上有些是不適用的,比如說:cls(清屏)命令。但是以我之前的一些瞭解。Linux應該更強大!只是我現在還不會用。

4.遇見Markdown

  • 之前在很多IT論壇和博客里就看到過在談論和使用這種“標記語言”,但是當時並沒有使用過,而且也不知道這種標記語言的用途和用法,
    今天在這裡又看到了它,大致瞭解後,發現真的如介紹所說的“易讀易寫”,而且現在,我正在嘗試運用它寫好這篇實驗報告。

問題總結

問題:

1.用Markdowm編寫文檔時,想在“1. 、2. 、3.”目錄之下再建立一層目錄如“(1)、(2)、(3)”樣式的,不知道如何操作?

2.在編寫文檔時,例如“()”"()" "--" "——" 等等的中文標點和英文標點顯示的效果是完全不一樣的,兩種輸入法來回切換很麻煩,請問有沒有好的方式解決這個問題?

——the end by zhqy


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