linux下socket編程

来源:http://www.cnblogs.com/jcuan/archive/2016/10/28/6009620.html
-Advertisement-
Play Games

相關結構 相關函數 主調用 如果函數調用失敗,都返回 1,調用失敗會在全局變數error里有相應的值 不涉及到讀取、發送的時候,調用正常都返回0 socket() 創建套接字 family: 協議或地址族,TCP/IP為PF_INET,(ipv6為PF_INET6),也可以使用AF_INET typ ...


相關結構

//下邊這兩個結構定義在<sys/types.h>里
//一般的地址結構,只能用於覆蓋(把其他地址轉換為此類型),且只能引用該地址的sa_family欄位
 struct sockaddr
    {
    unsigned char sa_len;   //total length,整個結構體的長度,舊版本沒有
    unsigned short  sa_family;   //地址族
    char    sa_data[14];   //地址的值
  
  //TCP/IP使用的地址結構
struct sockaddr_in
    {
       unsigned char    sin_len;    //total length
       short int                     sin_family;   //地址族,一般為AF_INET(ipv4),ipv6為(AF_INET6)
       unsigned short int      sin_port;      //埠號
       struct in_addr             sin_addr;      //ip地址
       char             sin_zero[8];  //沒有使用(設置為0)
    }

相關函數-主調用

如果函數調用失敗,都返回-1,調用失敗會在全局變數error里有相應的值
不涉及到讀取、發送的時候,調用正常都返回0

socket()

創建套接字

int socket(int family, int type, int protocol)

family: 協議或地址族,TCP/IP為PF_INET,(ipv6為PF_INET6),也可以使用AF_INET
type: 套接字類型

  • 流式套接字:SCOK_STREAM, TCP
  • 數據報套接字:SOCK_DGRAM,UDP
  • 原始套接字:SOCK_RAW,沒有經過處理的IP數據包,可以根據自己程式的要求進行封裝

protocol:用來指定socket所使用的傳輸協議編號,通常設為0即可。

調用成功返回描述符

connect()

為套接字指明遠程端點的地址。為TCP時,connect使用三次握手建立連接;為UDP時,connect僅指明遠程端點,但是不向他發送任何數據

int connect(int sock, struct sockaddr \*serv_addr, int addrlen)

sock: 目的伺服器的socket描述符
serv_addr:包含目的機器ip地址和埠號的指針
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
調用成功返回0

send()/write() -TCP

linux下可以使用write(),將報文傳遞給目標主機

(int sock, char\* msg, int msglen, int flags);

flags:控制bit,指明是否接受帶外數據和是否預覽報文,一般為0

write(int sock, char* buf,  int buflen)

buf:含有數據緩存的地址
buflen:buf中的位元組數
這兩個函數調用成功時都返回傳送的位元組數

recv()/read() -TCP

從套接字中接收數據

nt recv(int sock, char\* buf, int len, int flags)

buf:存放數據的緩存地址
len:緩存的長度
flags:控制bit,指明是否接受帶外數據和是否預覽報文一般為0

read(int sock, char* buf,  int buflen)

調用成功都返回讀取的位元組數

sendto() -UDP

從一個結構中獲取目的地址,然後發送報文

int sendto(int sock, char \*msg, int msglen, int flags, const struct sockaddr\* to, int\* tolen);

tolen:地址結構的位元組長度
成功時,返回已發送的位元組數

recvfrom() -UDP

從套接字獲取下一個傳入報文,並記錄發送者的地址

 int recvfrom(int sock, char\* buf, int buflen, int flags, struct sockaddr\* from, int\* fromlen)
 ```
fromlen:緩存的長度,返回時為發送者地址的大小。
成功調用時,返回報文中的位元組數

### bind()
主要由伺服器使用,指明本地ip地址和協議埠號

int bind(int sock, struct sockaddr *localaddr, int addrlen)

成功時返回0

### listen() -TCP
伺服器調用,使套接字處於被動狀態(準備接受傳入請求)

int listen ( sock,queuelen)

queuelen:傳入鏈接請求的隊列大小(通常最大不超過5)

### accept() -TCP
bind->listen->accept,從隊列中取走下一個鏈接請求(或者一直在那裡等待下一個連接請求到來),為請求創建新套接字,並返回新套接字描述符。

int accept(int sock, struct sockaddr * addr, int* addrlen)

addrlen:初始指明為addr的大小,調用返回時為存儲在addr中的位元組數

### close()
終止通信,刪除套接字,任何正在套接字上等待被讀取的數據都將被拋棄。  
linux使用了引用計數機制,可以多個進程共用一個套接字。close每被調用一次,引用計數減1,引用計數為0時才釋放。

int close(int sock)

成功時返回0

### shutdown()
部分關閉連接

int shutdown(int sock,int direction )

direction:0,終止進一步輸入;1,終止進一步輸出;2,終止輸入和輸出

## 輔助函數
### 整數轉換
TCP/IP協議首部使用的二進位採用網路位元組順序(表示整數時,最高位元組在前)  
為了機器和網路位元組順序相容,應當始終調用轉換函數  

htons(host to network short)
ntohs
htonl
ntohl


### 地址轉換inet_addr
接受字元串(點分十進位),返回等價二進位表示的地址

serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
```

查找功能變數名稱對應ip地址gethostbyname

接收ASCII字元串功能變數名稱,返回hostent結構,定義在<netdb.h>

struct hostent
{
    char*    h_name,    //正式主機名
    char**   h_aliases, //其他別名列表
    int      h_addrtype,    //地址類型
    int      h_length,  //地址長度
    char**   h_addr_list    //一般主機可以有多個ip地址,h_addr_list用來
保存多個ip地址
}
#define h_addr h_addr_list[0]   //為了與早期的版本相容

由服務名字得到熟知埠getservbyname

成功則返回一個servent結構指針,發生差錯就返回空指針,結構定義在<netdb.h>

servent* getservbyname(char\* name, char\* proto)

struct servent
{
char* s_name; //正式服務名
char** s_aliases; //其他別名列表
int s_port; //該服務使用的埠
char *s_proto; //伺服器所用的協議
};
```

根據協議名找到該協議的正式整數值getprotobyname(char* name)

成功就返回protoent結構指針,結構定義在<netdb.h>

struct protoent
{
    char\*      p_name; //協議正式名
    char\*\*    p_aliases;  //協議的別名列表
    int         p_proto;        //正式協議名
}

獲取主機名字gethostname

以字元串形式返回主機名

int gethostname(char\* name, namelen)

name:放置名字的字元數組的地址

獲取遠程端點地址getpeername

需要已經建立鏈接

int getpeername(int sock, sockaddr\* remaddr, int\* addrlen)

remaddr:含有對端地址的sockaddr指針
addrlen:調用前為第二個參數的長度,調用後為遠程端點地址的實際長度

設置/查看套接字參數

getsockopt()
setsockopt()

相關頭文件

參考:socket編程需要哪些頭文件

<sys/types.h>           //primitive system data types(包含很多類型重定義,如pid_t、int8_t等) 
<sys/socket.h>         //與套接字相關的函數聲明和結構體定義,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定義等
//上邊兩個sock調用必須包含
<netinet/in.h>          //某些結構體聲明、巨集定義,如struct sockaddr_in、struct inaddr 、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
<sys/types.h>           //primitive system data types(包含很多類型重定義,如pid_t、int8_t等) 
<sys/socket.h>         //與套接字相關的函數聲明和結構體定義,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定義等
<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相關的函數聲明,如ioctl()
<stdlib.h>                   //某些結構體定義和巨集定義,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
<netdb.h>                  //某些結構體定義、巨集定義和函數聲明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
<arpa/inet.h>           //某些函數聲明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
<netinet/in.h>          //某些結構體聲明、巨集定義,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 問題來源: 今天群里有人問:tableoid欄位在每行都有,而且一個表裡面的值是重覆的,這樣不合理...... 因此做了一些分析: 1)創建了一個表 2)查看該表的所有欄位 包括隱藏的: 可以發現有6個隱藏的欄位,其中cmax xmax cmin xmin都跟事物有關,在PG事物處理相關文章中可以經 ...
  • 1、首先,Redis官方是支持Linux系統的,我這裡不多說,需要的可以參考:http://www.oschina.net/question/12_18065/ 2、Windows 64位下載地址:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases 3、下載後的 ...
  • 概述 compaction主要包括兩類:將記憶體中imutable 轉儲到磁碟上sst的過程稱之為flush或者minor compaction;磁碟上的sst文件從低層向高層轉儲的過程稱之為compaction或者是major compaction。對於myrocks來說,compaction過程都 ...
  • 我們在項目開發的時候都不可避免的會有非同步化的問題,比較好的解決方案就是使用消息隊列,可供選擇的隊列產品也有很多,比如輕量級的redis, 當然還有重量級的專業產品rabbitmq,rabbitmq好就好在是用erlang(二郎神)開發的,它那天生的OTP並行計算框架,輕而易舉的進程間通訊,我都恨 不 ...
  • aggregateByKey 這個RDD有點繁瑣,整理一下使用示例,供參考 直接上代碼 輸出結果說明: 參考代碼及下麵的說明進行理解 官網的說明 源碼中函數的說明 ...
  • 【鎖】Oracle死鎖(DeadLock)的分類及其模擬 1 BLOG文檔結構圖 2 前言部分 2.1 導讀和註意事項 各位技術愛好者,看完本文後,你可以掌握如下的技能,也可以學到一些其它你所不知道的知識,~O(∩_∩)O~: ① 死鎖的概念及其trace文件 ② 死鎖的分類 ③ 行級死鎖的模擬 ④ ...
  • 我是個懶人,能yum就yum啦 所有軟體的版本一直會升級,註意自己當時的版本是不是已經更新了。 首先裝centos7 如果你忘了設置swap分區,下麵的文章可以教你怎麼補一個上去: http://www.2cto.com/os/201409/338170.html 裝好centos7後預設是不能上網 ...
  • 我們在使用 "$top" 的時候有一列NI參數,這個參數就是進程的nice值,用來表示進程在系統調度中的優先順序,Linux中的進程nice從 20到+19,越小表明調度的優先順序越高,用戶進程的最小nice值就是0,比這個還要小的都是系統進程,非管理員不允許指定小於0的進程 `$nice n [新的n ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...