IOS開發基礎知識--碎片49

来源:http://www.cnblogs.com/wujy/archive/2016/10/28/5978696.html
-Advertisement-
Play Games

1:iOS項目配置文件info.plist文件解析 2:iOS最新的許可權設置 3:關於openURL 蘋果在iOS 2中引入了openURL:方法來進行APP間的跳轉。不過在iOS 9中,相關的canOpenURL在iOS 10中,蘋果已棄用了openURL,轉而用openURL:options:c ...


1:iOS項目配置文件info.plist文件解析

Localization native development region本地化

Executable file可執行文件路徑

Bundle identifier應用的唯一標識

InfoDictionary version plist文件的版本號

Bundle name安裝的時候創建的文件夾的名稱

Bundle display name程式安裝到手機上的時候,桌面的顯示名稱

Bundle versions string, short   iTunes上展示的版本號

Bundle version上傳到APP Sore需要用的版本號

Application requires iPhone environment應用運行的環境

Launch screen interface file base name啟動界面的配置

Main storyboard file base name主storyboard

Required device capabilities cup的架構

Supported interface orientations橫豎屏的支持

View controller-based status bar appearance是否取消控制器管理狀態欄

2:iOS最新的許可權設置

<!-- 相冊 --> 
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問相冊</string> 
<!-- 相機 --> 
<key>NSCameraUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問相機</string> 
<!-- 麥克風 --> 
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問麥克風</string> 
<!-- 位置 --> 
<key>NSLocationUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問位置</string> 
<!-- 在使用期間訪問位置 --> 
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能在使用期間訪問位置</string> 
<!-- 始終訪問位置 --> 
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能始終訪問位置</string> 
<!-- 日曆 --> 
<key>NSCalendarsUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問日曆</string> 
<!-- 提醒事項 --> 
<key>NSRemindersUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問提醒事項</string> 
<!-- 運動與健身 --> 
<key>NSMotionUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能訪問運動與健身</string> 
<!-- 健康更新 --> 
<key>NSHealthUpdateUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問健康更新 </string> 
<!-- 健康分享 --> 
<key>NSHealthShareUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問健康分享</string> 
<!-- 藍牙 --> 
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問藍牙</string> 
<!-- 媒體資料庫 --> 
<key>NSAppleMusicUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能訪問媒體資料庫</string>

 3:關於openURL

蘋果在iOS 2中引入了openURL:方法來進行APP間的跳轉。不過在iOS 9中,相關的canOpenURL在iOS 10中,蘋果已棄用了openURL,轉而用openURL:options:completionHandler:替代,IOS10 已經無法打開系統設置等,所以下麵的方法只有在其它跳轉可以用,並且要用到後面的方法必須在XCODE8上面運行;

舊:

(BOOL)openURL:(NSURL*)url

新:

(void)openURL:(NSURL*)url options:(NSDictionary *)options

  completionHandler:(void (^ __nullable)(BOOL success))completion

相容方法:

- (void)openScheme:(NSString *)scheme {
  UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
  NSURL *URL = [NSURL URLWithString:scheme];
 
  if ([application respondsToSelector:@selector(openURL:options:completionHandler:)]) {
    [application openURL:URL options:@{}
       completionHandler:^(BOOL success) {
      NSLog(@"Open %@: %d",scheme,success);
    }];
  } else {
    BOOL success = [application openURL:URL];
    NSLog(@"Open %@: %d",scheme,success);
  }
}

 4:關於XCode 7的下載地址

(需要登錄蘋果開發者帳號)

7.2.1:https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7.2.1/Xcode_7.2.1.dmg

7.2 : https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7.2/Xcode_7.2.dmg

7.1.1: https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7.1.1/Xcode_7.1.1.dmg

7.1 : https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7.1/Xcode_7.1.dmg

7.0 : https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7/Xcode_7.dmg

5:iCloud相關知識點

iCloudIOS5以後一個比較重要的內容;每個Apple ID用戶都有一個免費的iCloud賬戶,但是用戶可能禁用某個設備的iCloudiCloud支持兩種應用存儲分別為:

 

1.1 document storage:存儲用戶文檔和應用數據到用戶的iCloud賬戶;使用Document Storage來管理應用的關鍵數據。與應用直接相關的文件和數據,總是應該使用Document Storage。如用戶文檔、私有的app數據文件、以及應用或用戶生成的數據文件;只受用戶iCloud賬戶的空間限制;設備端發生變化時,iCloud總是會拉取文件元數據和數據;設備總是會拉取文件元數據,但是直到應用試圖使用文件時才會拉取文件數據;大部分我們都是結合這種進行存儲;

 

1.2 key-value data storage:分享小量的非關鍵配置數據到應用的多個實例;參數或其它配置數據,如果需要在多個app實例之間共用,並且不是關鍵數據,就可以使用key-vlaue storage。只能存儲property list數據,並且容量有限,限製為64KB;定期在設備和iCloud之間傳輸key-value數據;

 

關於document storage存儲文件的實例git上已經有一個不錯的例子,可以實現上傳文件 多台設備共用的效果;地址:https://github.com/iRareMedia/iCloudDocumentSync 

 

如果想查看iCloud上保存的這些文件可以安裝一個軟體:http://cookingrobot.de/posts/plain-cloud

 

iCloud 的所有文件同步操作都是用過駐留在系統的一個進程進行的。 也就是說你的 App 所對應的 iCloud 目錄,除了你的 App 進程會操作它, iCloud Daemon 也會操作它。在 iOS 系統中, iCloud Daemon 因為手機耗電以及網路流量等考慮, 是不會自動下載其他設備新添加到容器中的文件的;會將這些新文件的元信息(MetaData)傳輸過來,比如文件名,文件尺寸,修改時間等等。也就是說我們需要查詢文件元信息的列表,就可以得到和服務端同步的文件列表了。 只有你請求打開某個文件的時候才會去下載它的內容。但在 Mac 筆記本上,那麼其他設備只要向 iCloud 容器中添加新的文件,你的 iCloud Daemon 進程就會自動的將它們下載下來。

 

iCloud 最簡單的存在形式其實就是一個特定的文件夾,它位於 iOS 設備的/private/var/mobile/Library/Mobile Documents/目錄下。該目錄中保存有各應用共用至雲端的所有應用數據。 應用程式對該目錄有部分讀寫許可權,該許可權是開發人員特有的。對於密碼鑰匙串,開發人員可以在各應用間共用雲端數據。比如,X 公司開發的所有應用可以共用、查看以及更新相同的文件集。你無法共用你開發者賬戶以外的數據,所以我的應用無法看到 X 公司的文件,反之亦然。 iOS 系統監控著 Mobile Documents 文件夾。當文件被更改,設備會自動的將這些更改上傳至雲端。從而這些更改就可以傳輸至同一賬號綁定的所有設備上。這些操作都由本地操作系統服務進行處理,應用程式不直接參与其中。 相反,應用程式通過訂閱不同種類的通知來讓應用知道最新發生的更改。然後,它們可以通過對比本地和 iCloud 端的數據差異從而來處理數據版本衝突。 至於開發者如何做就是他們的事了。他們可以選擇“最近更改有效”策略。或者他們可以結合一些其他方式的更改。應用程式的職責就在於確保不同硬體設備單元上的數據保持一致,同時也需要可用的網路連接來處理這種一致性。 當用戶失去網路連接的時候,麻煩事就來了。比如,你也許在沒有網路連接的航班上編輯待辦事項,與此同時你的伴侶在他或她所在的城市正在更新同一份待辦事項。開發者們為此工作了數月,研究如何在同時接受雙方修改的前提下結合這些更改並更新目標文件的策略。 最後,iCloud API 介面方式或許會很少。它實際上就只是一個異地同步的存儲文件夾。正是因為可以在多台的蘋果設備上對iCloud的同一個文件進行操作,所以會導致衝突,解決這種衝突也是很麻煩;

 

WWDC 2015 中提到,CloudKit 已經不僅可以在 iOS OS X 上使用,可以在你的網站上集成CloudKit JS,以便 iCloud 用戶可以在瀏覽器中也能使用相應的功能,或者是使用CloudKit web service CloudKit 服務端直接進行 HTTP 請求。這方面可能得其它平臺進行驗證;

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 如果您的 iPhone 應用里有個 view,既有單擊操作又有雙擊操作。用戶雙擊 view 時,總是先執行一遍單擊的操作再執行雙擊的操作。所以直接判斷時就會發現不能直接進入雙擊操作。下麵是區分 touch 事件是單擊還是雙擊的方法 -(void)singleTap{ NSLog(@"Tap 1 ti ...
  • 做項目的時候經常會用到標簽,比如說現在很多項目中搜索歷史用標簽展示 和 選擇某個產品的不同屬性用標簽展示...。網上的有很多封裝好的標簽,但是作為一個上進的程式員,都希望能有一個自己寫的。其實也是一種積累知識的過程。現在的這個標簽是根據你的標簽的搜字母來排序的。先來看下效果: 下麵的是代碼說明和代碼 ...
  • 1、使用目的:實現JSON 與model之間的轉換。 我們經常要從伺服器上獲取JSON數據,將其轉化為Model。 這個過程是無疑是痛苦的。對於JSON數據量相對較少,或者Model裡面的屬性值較少的情況,處理起來不大費勁。但上架的應用大多是數據量巨大,與後臺交互頻繁的。更糟的是,後臺介面頻繁變化, ...
  • 前言 啦啦啦~本學期要開始學習Android開發啦~ 博主在開始學習前是完完全全的小白,只有在平時完成老師要求的實驗的過程中一步一步學習~從此篇博文起,博主將開始發佈Android開發有關的博文,希望能在學習中和各位共同探討,一起交流,共同進步~ 話不多說,首先進入我們的正題~Android開發一基 ...
  • 創建博客有一年的時間了,一直沒把它用起來,頗感慚愧。近日突感有寫博客的衝動,更可怕的是這種衝動似乎比我體內的洪荒之力更為凶猛。於是乎,這篇博客悄然誕生。廢話不多說,進入正題——初識Android。 這篇博客從最基本的知識講起 .. LinearLayout 特有代碼: android:orienta ...
  • 打電話應用 system/app/phone.apk 這個是打電話應用,這個Java API 不允許應用級程式員改寫,系統級才可以 system/app/dialer.apk 這個是撥號器應用,可以重寫一個第三方的撥號器 1.在res-layout-activity_main.xml里定義佈局: 2 ...
  • 首先一個android項目,然後編譯和打包,將.java文件編譯為.class,.class編譯為.dex,將所有文件打包為一個apk,只編譯代碼,不編譯資源。 .apk裡面的.arsc是資源的索引,當資源比較多的時候,可以索引。 signing-簽名,系統在確認應用被覆蓋之前,除了檢測包名是否一致 ...
  • button的點擊效果無疑是非常簡單的,以致於我懶到當UI告訴我說在點擊的時候button字體的顏色也要隨著背景改變的時候我毫不猶豫的告訴他讓他切兩個圖過來,後來想想著實是不太靠譜,於是瞭解了一下如何添加button點擊的字體顏色變化效果。 1.首先你要在你的color文件下加入幾個你需要的色值,註 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...