HTML5中新添加了很多事件,但是由於他們的相容問題不是很理想,應用實戰性不是太強,所以在這裡基本省略,咱們只分享應用廣泛相容不錯的事件,日後隨著相容情況提升以後再陸續添加分享。今天為大家介紹的事件主要是觸摸事件:touchstart、touchmove和touchend。 一開始觸摸事件touch ...
HTML5中新添加了很多事件,但是由於他們的相容問題不是很理想,應用實戰性不是太強,所以在這裡基本省略,咱們只分享應用廣泛相容不錯的事件,日後隨著相容情況提升以後再陸續添加分享。今天為大家介紹的事件主要是觸摸事件:touchstart、touchmove和touchend。
一開始觸摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari瀏覽器為了向開發人員傳達一些信息新添加的事件。因為iOs設備既沒有滑鼠也沒有鍵盤,所以在為移動Safari瀏覽器開發交互性網頁的時候,PC端的滑鼠和鍵盤事件是不夠用的。
在iPhone 3Gs發佈的時候,其自帶的移動Safari瀏覽器就提供了一些與觸摸(touch)操作相關的新事件。隨後,Android上的瀏覽器也實現了相同的事件。觸摸事件(touch)會在用戶手指放在屏幕上面的時候、在屏幕上滑動的時候或者是從屏幕上移開的時候出發。下麵具體說明:
touchstart事件:當手指觸摸屏幕時候觸發,即使已經有一個手指放在屏幕上也會觸發。
touchmove事件:當手指在屏幕上滑動的時候連續地觸發。在這個事件發生期間,調用preventDefault()事件可以阻止滾動。
touchend事件:當手指從屏幕上離開的時候觸發。
touchcancel事件:當系統停止跟蹤觸摸的時候觸發。關於這個事件的確切出發時間,文檔中並沒有具體說明,咱們只能去猜測了。
上面的這些事件都會冒泡,也都可以取消。雖然這些觸摸事件沒有在DOM規範中定義,但是它們卻是以相容DOM的方式實現的。所以,每個觸摸事件的event對象都提供了在滑鼠實踐中常見的屬性:bubbles(起泡事件的類型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消與事件關聯的預設動作)、clientX(返回當事件被觸發時,滑鼠指針的水平坐標)、clientY(返回當事件觸發時,滑鼠指針的垂直坐標)、screenX(當某個事件被觸發時,滑鼠指針的水平坐標)和screenY(返回當某個事件被觸發時,滑鼠指針的垂直坐標)。除了常見的DOM屬性,觸摸事件還包含下麵三個用於跟蹤觸摸的屬性。
touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。
targetTouches:特定於事件目標的Touch對象的數組。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發生了什麼改變的Touch對象的數組。
每個Touch對象包含的屬性如下。
clientX:觸摸目標在視口中的x坐標。
clientY:觸摸目標在視口中的y坐標。
identifier:標識觸摸的唯一ID。
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。
pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。
screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標。
target:觸目的DOM節點目標。
上面的屬性光這麼看,果然非常繁瑣,每個屬性說的都是那麼的細緻,只有真刀實槍的來點小例子才能更加明白其中的奧妙。所以小例子如下
- function load (){
- document.addEventListener('touchstart',touch, false);
- document.addEventListener('touchmove',touch, false);
- document.addEventListener('touchend',touch, false);
- function touch (event){
- var event = event || window.event;
- var oInp = document.getElementById("inp");
- switch(event.type){
- case "touchstart":
- oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
- break;
- case "touchend":
- oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";
- break;
- case "touchmove":
- event.preventDefault();
- oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
- break;
- }
- }
- }
- window.addEventListener('load',load, false);