React開發入門

来源:http://www.cnblogs.com/zhanggui/archive/2016/10/14/5962037.html
-Advertisement-
Play Games

目錄: 一、前言 二、什麼是React 三、開發環境搭建 四、預備知識 五、最簡單的React小程式 六、基礎語法介紹 七、總結 八、參考資料 目錄: 一、前言 二、什麼是React 三、開發環境搭建 四、預備知識 五、最簡單的React小程式 六、基礎語法介紹 七、總結 八、參考資料 一、前言 近 ...


目錄: 一、前言 二、什麼是React 三、開發環境搭建 四、預備知識 五、最簡單的React小程式 六、基礎語法介紹 七、總結 八、參考資料   一、前言 近段時間看到學長公司招聘React Native工程師,當時比較好奇,就搜索了一下,然後剛好需要每個月買一本書看看,所以就買了一本《Reactive Native 開髮指南》。 但是看到裡面的預備知識的時候,發現首先最好需要先瞭解一下React(書中寫道:我們假設你對React已經有了一些瞭解),心想是不是還要買一本React的書籍,後來想想乾脆直接從網上搜搜教程吧,因此開始去探索,最終找到了三個鏈接的內容講的React還不錯,一個是阮一峰的博客,一個是官方文檔,一個是React概覽。阮一峰的博客和React概覽都是中文的,而且寫的比較容易理解,而官方文檔是英文的,講解的都比較詳細。所以如果自己英文好的話可以直接看官方文檔。   二、什麼是React React是一個JavaScript庫,是由FaceBook和Instagram開發的,主要用於用戶創建圖形化界面。   三、開發環境的搭建 做任何開發環境,我都會想著首先需要搭建一個環境來開發。就像如果開發iOS,你需要有蘋果電腦,然後從AppStore下載Xcode,然後就可以熟悉一個Xcode,看看文檔,就可以開始開發了;就像如果開發Android,你需要安裝Android Studio,然後需要安裝Java環境,然後就可以進行開發了。對於React,經過瞭解,我發現任何一個工具,比如Sublime Text,IntelliJ IDEA等等都可以,你甚至直接可以使用文本編輯器等等。這裡面我使用的是IntelliJ IDEA。           1、安裝一個IntellJ IDEA就可以進行開發了。           2、一個瀏覽器(這裡面我使用的是Chrome)           3、下載相關庫(下載鏈接   四、預備知識 這個博客主要是介紹的React,我也假設一下:你需要對HTML,CSS,JavaScript有一定的瞭解,因為代碼大部分都是用這些來進行開發的。   五、最簡單的React小程式 我學任何語言的時候第一個程式都是一個Hello,World!。現在就讓我們來利用React來寫一個最簡單的Hello,World! 直接上代碼:  
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <meta charset="utf-8">
   <title>Hello world!</title>
   <script src = "../../build/react.js"></script>
   <script src = "../../build/react-dom.js"></script>
   <script src = "../../build/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div id = "example"></div>
   <script type="text/babel">
      ReactDOM.render(
            <h1>Hello,World!</h1>,
            document.getElementById('example')
      );
   </script>
</body>
</html>
然後用瀏覽器打開就可以了(這裡假設你已經會使用IntellJ IDEA,如果不會就先使用Sublime Text),然後在瀏覽器裡面就可以看到你特別熟悉的Hello,World!了。 簡單分析一下這個程式,首先,head裡面引入了三個js文件。前兩個是react的js文件,你可以在目錄三裡面的下載相關庫裡面拿。還有一個是browser.min.js,為什麼要引入這個js可以參考這個提問,其實是為了將JSX語法轉換成JavaScript語法。可以百度谷歌一下,下載該文件,也可以直接引用網上資源。然後就在html裡面寫了一個script代碼塊:
<script type="text/babel">
   ReactDOM.render(
         <h1>Hello,World!</h1>,
         document.getElementById('example')
   );
</script> 
這裡需要註意:首先,/h1>後面是此外,以前我們可能使用的是type是text/javascript,現在我們使用的text/babel。這是因為React獨有的JSX語法,跟JavaScript不相容,凡是使用JSX的地方,都要加上type = “text/babel”。 是不是已經開放蒙圈了,剛纔提了好幾個JSX,什麼是JSX呢?React官方文檔裡面的解釋是:XML語法內部包含JavaScript被叫做JSX。但是我理解的應該是我們直接在JS裡面嵌入了HTML,這個就是React提出的叫做JSX的語法吧。這樣做的好處就是一個組件的開發過程中,HTML是必不可少的一部分,能夠將HTML封裝起來才是組件的完全體。JSX語法的產生,讓前端實現組件化成為了可能。 JSX的基本語法規則:遇到HTML標簽(以<開頭),就用HTML規則解析;遇到代碼塊(以{開頭),就用JavaScript規則解析。 在ReactDOM.render裡面寫了兩行,他們的作用就是將h1標題插入example節點。 你也可以直接新建一個js文件,然後將body里script裡面的代碼直接放到裡面,我們可以命名為helloworld.js,然後在head裡面導入即可。我比較傾向於這種做法,因為至少html文件不會看著太大,而且方便引入管理。如果其他html也需要改代碼塊,直接引入即可。     六、基礎語法介紹 1、ReactDOM.render( ) ReactDOM.render是React最基本的語法,用於將模板轉換成HTML語言,並插入指定的DOM節點。
ReactDOM.render(
    <h1>Hello,World!</h1>,
    document.getElementById('example')
);
運行結果如下: 2、map(遍歷) 將數組中的元素遍歷賦值  
var animals = ['dog','cat','pig'];
ReactDOM.render(
    <div>
        {
            animals.map(function(animal) {
              return <h1>{animal}</h1>
            })
        }
    </div>,
    document.getElementById('example')
);
從這裡開始都是講React代碼放到了.js文件裡面,然後在html文件裡面引入。引入的時候記得寫type = ’text/babel’。這裡會有一個小問題:打開瀏覽器的調試工具後,裡面會看到Warning如下:
Warning: Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop. Check the top-level render call using <div>
解決方法如下:
var animals = ['dog','cat','pig'];
ReactDOM.render(
    <div>
        {
            animals.map(function(animal,key) {
              return <h1 key = {key}>{animal}</h1>
            })
        }
    </div>,
    document.getElementById('example')
);
警告的意思是最好給迴圈產生的child添加一個key。這樣就可以接觸警告了。運行結果如下: 這裡面你也許還會遇到另外一個問題,那就是用的Sublime Text,然後太瀏覽器打開的時候提示:  
browser.min.js:3 XMLHttpRequest cannot load file:///Users/**/***/React/MyReactDemo/helloworld/src/helloworld.js.
Cross origin requests are only supported for protocol schemes:
http, data, chrome, chrome-extension, https, chrome-extension-resource.
 其實是因為我們將js單獨拉出來文件導致的,但是你會發現如果使用Safari瀏覽器是沒有這個問題的。在這裡找到了答案:
startup chrome with --disable-web-security
On Windows:

chrome.exe --disable-web-security

On Mac:

open /Applications/Google\ Chrome.app/ --args --disable-web-security
因為Chrome瀏覽器不支持本地ajax訪問。 你也可以構建本地伺服器進行訪問,比如我使用的intellJ IDEA ,直接就是在本地構建了一個本地服務,此時訪問地址為:
http://localhost:63342/MyReactDemo/helloworld/src/helloworld.html
而沒有構建本地服務的時候訪問地址為:
file:///Users/zhanggui/zhanggui/React/MyReactDemo/helloworld/src/helloworld.html

3、組件化

因為React使用的是JSX,所以它允許將代碼封裝成組件(component),然後像普通的HTML標簽一樣插入。
React.createClass方法就是用於生成一個組件類,比如:
var ZGButton = React.createClass({
    render:function() {
        return <button>ZG{this.props.name}</button>
    }
});
ReactDOM.render(
    <ZGButton name = 'Button1'/>,
    document.getElementById('example')
);
 
運行結果如下: 上面的ZGButton就是一個組件類,模板插入<ZGButton />,會自動生成一個該組件的實例。 所有組件類都必須有自己的render方法,用於輸出組件。 現在代碼這樣寫:
var zGButton = React.createClass({
    render:function() {
        return <button>ZG{this.props.name}</button>
    }
});
ReactDOM.render(
    <zGButton name="Button2">Button</zGButton>,
    document.getElementById('example')
);
也就是將組件類的第一個字元小寫,然後在引用的時候發現現在是雙標簽了(代碼自動填充的時候出現),而且name失效。因此我們在開發組件的時候一定要將第一個首字元大寫,否則將不會達到你想要的效果。 4、this.props.children this.props對象的屬性和組件的屬性一一對應,但是有個children除外,它表示的是組件的所有子節點:  
var Students = React.createClass({
    render:function() {
        return (
            <ol>
                {
                    React.Children.map(this.props.children,function(child) {
                        return <li>{child}</li>
                    })
                }
            </ol>
        );
    }
});
ReactDOM.render(
    <Students>
        <span>zhangsan</span>
        <span>lisi</span>
    </Students>,
    document.getElementById('example')
);
此時輸出的結果為: 5、PropTypes 組件就類似與我們OC開發或者Java開發中的類,類可以進行屬性添加,組件也可以。 組件的屬性可以接受任意值,字元串、對象、函數都行。這裡面有一個propTypes,可以用來限定提供的屬性是否滿足要求:  
var Student = React.createClass({
    propTypes: {
      myName:React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render:function() {
        return <h1>
            {this.props.myName}
        </h1>
    }
});
var myNameStr = "React";
ReactDOM.render(
    <Student myName = {myNameStr} />,
    document.getElementById('example')
);
這裡面的propTypes裡面的是對屬性的限制,比如這裡必須是string類型,值是必須的。我們還可以去設置預設屬性值:  
var Student = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        return {
            myName:"Default React"
        }
    },

    propTypes: {
      myName:React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render:function() {
        return <h1>
            {this.props.myName}
        </h1>
    }
});
這裡面的getDefaultProps就類似與我們在開發iOS或者Java的時候對聲明屬性的時候進行賦初始化值。 6、Virtual DOM 組件並不是真實的DOM節點,而是存在於記憶體中的一種數據結構,叫做虛擬DOM,只有插入文檔的時候才會變成真實的DOM。根據React的設計,當重新渲染組件的時候,會通多diff尋找到變更的DOM節點,再把這個修改更新到瀏覽器實際的DOM節點上,所以實際上並不是渲染整個DOM數,這個Virtual DOM是一個純粹的JS數據結構,性能比原生DOM快很多。這裡面我們可以用通過ref屬性來獲取真實的DOM屬性:
var MyComponment = React.createClass({
    render:function(){
        return (
          <div>
              <input type = "text" ref = "myTextInput"/>
              <input type = "button" value = "Focus the text input" onClick={this.handleClick}/>
          </div>
        );
    },
    handleClick:function() {
        // alert(this.refs.myTextInput);
        this.refs.myTextInput.focus();
    }
});
ReactDOM.render(
    <MyComponment/>,
    document.getElementById('example')
);
這裡需要註意的是,因為我們使用的是真實的DOM對象,所以一定要確保DOM插入文檔之後才能夠使用。 7、this.state 我們可以通過this.state來拿到組件的狀態:
var LinkButton = React.createClass({
    getInitialState:function () {
      return {linked:false};
    },
    handleClick:function() {
        this.setState({linked:!this.state.linked});
    },
    render:function() {
        var text = this.state.linked? 'linked':'not linked';
        return (
            <p onClick={this.handleClick}>
                You {text} this. Click to toggle
            </p>
        );
    }
});
ReactDOM.render(
    <LinkButton/>,
    document.getElementById('example')
);
這裡面我設置了一個linked的狀態(是否連接),這裡通過this.state拿到當前狀態,通過this.setState來設置狀態。 8、表單 表單填寫是用戶和組件的互動:  
var Form = React.createClass({
    getInitialState:function() {
        return {value:'Hello'};
       
    },
    handleChange:function(event) {
        this.setState({value:event.target.value});
    },
    render:function() {
        var value = this.state.value;
        return (
            <div>
                <input type="text" value = {value} onChange={this.handleChange}/>
                <p>{value}</p>
            </div>

        );
    }
});
ReactDOM.render(
    <Form/>,
    document.getElementById('example')
);
9、Component Lifecycle 組件有三個主要的生命周期: Mounting:組件插入到DOM Updating:組件被重新渲染,如果DOM需要更新 Unmounting:從DOM中刪除組件 React為每個狀態都提供了兩種處理函數,will函數在進入狀態之前調用,did在進入狀態之後調用。詳情可參見這裡。  
var MyButton = React.createClass({

    componentDidMount:function() {
        alert("已經裝載");
    },
    componentWillMount:function() {
        alert("將要裝載");
    },
    componentWillUpdate:function() {
        alert("將要更新");
    },
    componentDidUpdate:function() {
        alert("已經更新");
    },
    componentWillUnmount:function() {
        alert("將要移除");
    },
    render:function(){
        return (
            <button>MyButton</button>
        );
    },
});
var LoadButton = React.createClass({
    loadMyButton:function() {
      ReactDOM.render(
          <MyButton/>,
          document.getElementById('myBTN')
      );
    },
    removeMyButton:function() {
        var result = ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('myBTN'));
        console.log(result);
    },
    render:function() {
        return (
            <div>
                <button onClick={this.removeMyButton}>卸載MyButton</button>
                <button onClick={this.loadMyButton}>裝載MyButton</button>
                <div id="myBTN">這裡是mybuttonquyu</div>
            </div>


        );
    }
});
ReactDOM.render(
    <LoadButton/>,
    document.getElementById('example')
);
10、Ajax 組件的數據通常是通過Ajax請求伺服器獲取的,可以使用componentDidMount方法來設置Ajax請求,等到請求成功,再用this.setState方法重新渲染UI:  
var UserGist = React.createClass({
    getInitialState:function() {
        return {
            username:'',
            lastGistUrl:''
        }
    },
    componentDidMount:function(){
        $.get(this.props.source,function(result){
            var lastGist  = result[0];
            if (this.isMounted()) {
                this.setState({
                        username:lastGist.owner.login,
                        lastGistUrl:lastGist.html_url
                }
                );
            }
        }.bind(this));
    },
    render:function() {
        return (
            <div>

                    {this.state.username}'s last gist is
                    <a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>

            </div>
        );
    }
});
ReactDOM.render(
    <UserGist source = "https://api.github.com/users/octocat/gists"/>,
    document.getElementById('example')
);
這裡使用了$,所以要引入jquery.js。   七、總結      經過這兩天的瞭解,大概對React入門了。個人覺得React就是為了組件化開發方便而產生的。利用React,可以讓其充當MVC中V的角色。也是對MVC架構的輔助設計。 八、參考資料   1、阮一峰的博客   2、React官方文檔   3、React入門教程
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 學習和工作的過程中總結的乾貨,包括常用函數、常用js技巧、常用正則表達式、git筆記等。為剛接觸前端的童鞋們提供一個簡單的查詢的途徑,也以此來緬懷我的前端學習之路。 PS:此文檔,我會持續更新。 <! more Ajax請求 jquery ajax函數 我自己封裝了一個ajax的函數,代碼如下: j ...
  • 國慶節前Ionic2發佈了RC0版本,已經接近正式版了,前不久Angular2和TypeScript2也已經發佈了正式版。詳情請參考官方博客: http://blog.ionic.io/announcing-the-ionic-2-release-candidate/ 這次升級提高了一定的性能,引進 ...
  • 1.什麼是canvas? 可以繪製圖形的標簽。一般用javascript來繪製。 2.創建一個畫布 3.在畫布上繪圖。 4.canvas-路徑 效果: ...
  • javascript<script> window.onload = function(){ var count = 0; document.onmousewheel = function(e){ /*滑鼠滾動的量 下滾是負 上滾是正*/ if(e.wheelDelta < 0){ count ++ ...
  • 開源中國有一篇介紹的很詳細,鏈接:https://my.oschina.net/shunshun/blog/204587 使用這個插件和使用其他Bootstrap內置的插件一樣,需要引入如下文件: 使用實例: jsp代碼 js代碼 $('#data-pagination').bootstrapPag ...
  • JFinal中有個封裝好的事務應用,用起來非常方便簡單。 寫法1: result值為true則操作成功,為false則回滾。 事務DB.tx()本身也返回一個boolean值,表示最終操作結果是否成功,true為成功,false失敗。 寫法2: 在方法前聲明@Before(Tx.class) 今天部 ...
  • 問題描述: ajax往後臺傳json格式數據報415錯誤,如下圖所示 頁面代碼 後臺代碼 錯誤分析:415 (不支持的媒體類型) 請求的格式不受請求頁面的支持 正確的json格式{key:value, key:value}key和value應該都帶雙引號。上面的前臺代碼data中的數據value不帶 ...
  • var assert = require('assert');/*node中,我們可以使用assert模塊來測試代碼。equal()和notEqual()分別作相等性和不等性的判斷,第一個參數是期望值,第二個參數是真實值,第三個參數是異常信息*/// assert.equal(1,2,[consol ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...