自定義控制項——隨著手指移動的小球

来源:http://www.cnblogs.com/dhr125/archive/2016/10/09/5941587.html
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一個關於自定義控制項的小Demo,隨著手指移動的小球。 先看下效果圖: 實現代碼如下: 1.自定義控制項類 2.引用自定義控制項 第一種:xml中引用 第二種:代碼中引用 以上,將Demo運行到模擬器或手機上,即可實現一個紅色的圓,隨著手指觸摸移動而移動的效果。 ...


  一個關於自定義控制項的小Demo,隨著手指移動的小球。

  先看下效果圖:

  

 

  實現代碼如下:

  1.自定義控制項類

 1 package com.dc.customview.view;
 2 
 3 import android.content.Context;
 4 import android.graphics.Canvas;
 5 import android.graphics.Color;
 6 import android.graphics.Paint;
 7 import android.util.AttributeSet;
 8 import android.view.MotionEvent;
 9 import android.view.View;
10 import android.view.WindowManager;
11 
12 public class DrawCircle extends View {
13     //圓的初始位置
14     private int x = 100;
15     private int y = 100;
16     Context context;
17     
18     /**
19      * 有style資源文件時調用
20      * @param context
21      * @param attrs
22      * @param defStyle
23      */
24     public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
25         super(context, attrs, defStyle);
26         this.context = context;
27     }
28     /**
29      * xml創建時調用
30      * @param context
31      * @param attrs
32      */
33     public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
34         super(context, attrs);
35         this.context = context;
36     }
37     /**
38      * java代碼創建時調用
39      * @param context
40      */
41     public DrawCircle(Context context) {
42         super(context);
43         this.context = context;
44     }
45     
46     @Override
47     protected void onDraw(Canvas canvas) {
48         super.onDraw(canvas);
49         // 畫筆
50         Paint paint = new Paint();
51         paint.setColor(Color.RED);
52 
53         //繪製圓    
54         //cx :圓心的x坐標
55         //cy :圓心的y坐標    
56         //radius :圓的半徑
57         //paint :畫筆
58         canvas.drawCircle(x, y, 20, paint);
59     }
60 
61     @Override
62     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
63         switch (event.getAction()) {
64             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
65 
66             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
67 
68             case MotionEvent.ACTION_UP:
69                 // 獲取當前觸摸點的x,y坐標
70                     
71                     x = (int) event.getX();
72                     y = (int) event.getY();
73                 
74 
75                 break;
76         }
77         //獲取屏幕寬高
78         WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
79         int width = manager.getDefaultDisplay().getWidth();
80         int heigh = manager.getDefaultDisplay().getHeight();
81         
82         //重新繪製圓 ,控制小球不會被移出屏幕
83         if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){
84             invalidate();
85         }
86             // 自己處理觸摸事件
87             return true;
88         }
89     
90 }

  2.引用自定義控制項

  第一種:xml中引用

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent" 
 5     android:id="@+id/rl">
 6     
 7    <!-- 自定義控制項的全類名 -->
 8    <com.dc.customview.view.DrawCircle
 9         android:id="@+id/circle"
10         android:layout_width="wrap_content"
11         android:layout_height="wrap_content" >
12     </com.dc.customview.view.DrawCircle> 
13 
14 </RelativeLayout>

 

  第二種:代碼中引用

  

 1 package com.dc.customview;
 2 
 3 import com.dc.customview.view.DrawCircle;
 4 
 5 import android.os.Bundle;
 6 import android.app.Activity;
 7 import android.view.Menu;
 8 import android.view.View;
 9 import android.widget.RelativeLayout;
10 
11 public class MainActivity extends Activity {
12 
13     @Override
14     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16         setContentView(R.layout.activity_main);
17         
18         //獲取容器
19         RelativeLayout container = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
20         
21         //創建自定義控制項
22         DrawCircle circle = new DrawCircle(this);
23         
24         //添加到容器
25         container.addView(circle);
26     }
27 
28 }

  

  以上,將Demo運行到模擬器或手機上,即可實現一個紅色的圓,隨著手指觸摸移動而移動的效果。

 


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