1.0 UIApplication對象

来源:http://www.cnblogs.com/shorfng/archive/2016/01/19/5143804.html
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UIApplication對象特點:特點1:UIApplication對象是應用程式的象徵,一個UIApplication對象就代表一個應用程式,而且是單例的。(用來封裝整個應用程式的一個對象, 比如當應用程式執行到某個時期要做什麼, 生命周期等。)獲取UIApplication對象:[UIAppl...


UIApplication對象特點:
特點1:
  • UIApplication對象是應用程式的象徵,一個UIApplication對象就代表一個應用程式,而且是單例的。(用來封裝整個應用程式的一個對象, 比如當應用程式執行到某個時期要做什麼, 生命周期等。)
  • 獲取UIApplication對象:[UIApplication sharedApplication]
  • 一個iOS程式啟動後,創建的第一個對象就是UIApplication對象,且只有一個。
舉例:通過代碼獲取兩個UIApplication對象,列印地址可以看出地址是相同的。  
 1 - (void)viewDidLoad {
 2   [super viewDidLoad];
 3 
 4   //獲取app對象 證明瞭一個應用程式中只有一個UIApplication對象
 5   UIApplication *app1 = [UIApplication sharedApplication];
 6 
 7   UIApplication *app2 = [UIApplication sharedApplication];
 8   NSLog(@"app1=%p ---- app2 = %p", app1, app2);
 9 
10 }
列印結果: 2015-12-02 13:34:58.847 01 UIApplication[4563:852645] app1=0x7fe2b3e0eaa0 ---- app2 = 0x7fe2b3e0eaa0
  特點2:
  • 每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的。
  • 如果試圖在程式中新建一個UIApplication對象,那麼將報錯提示。
舉例:
1 - (void)viewDidLoad {
2   [super viewDidLoad];
3  
4   //通過alloc+ init 創建一個UIApplication對象,會報異常
5   UIApplication *app = [[UIApplication alloc] init];
6  
7   NSLog(@"%p", app);
8 }
列印結果: 2015-12-02 13:39:00.270 01 UIApplication[4675:867735] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'There can only be one UIApplication instance.'
  特點3:
  • 利用UIApplication對象,能進行一些應用級別的操作
(1)應用圖標顯示數字 (詳見1.1 常用屬性)
(2)狀態欄上的等待圖標指示器 (詳見1.1 常用屬性)
(3)利用UIApplication打開某個資源 (openURL:方法) ✓系統會自動根據協議識別使用某個app打開  
 1 //打開一個網頁 :
 2 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.icast.cn"]];
 3 
 4 //打電話
 5 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
 6 
 7 //發簡訊
 8 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
 9 
10 //發郵件
11 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://[email protected]"]];
12  
  ✓使用openURL方法也可以打開其他應用,在不同應用之間互相調用對方。  美圖秀秀, 點擊分享到"新浪微博", 打開"新浪微博"選擇賬號, 跳轉回"美圖秀秀", 開始分享  喜馬拉雅, 使用微博、QQ 賬號 登錄。都需要應用程式間跳轉。
(4)通過UIApplication管理狀態欄 (詳見1.2 管理狀態欄)
    1.1 — 常用屬性 UIApplication的常用屬性
 1 //應用程式圖標右上角的紅色提醒數字(預設為0)
 2 @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
 3 
 4 舉例:
 5 
 6 - (void)viewDidLoad {
 7   [super viewDidLoad];
 8 
 9  //獲取單例對象
10   UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
11 
12   // 創建用戶通知設置 (iOS8 後要求設置通知的時候必須經過用戶許可)
13   if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.0) {
14     UIUserNotificationSettings *settings =
15         [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge
16                                           categories:nil];
17      //註冊許可權
18     [app registerUserNotificationSettings:settings];
19   }
20 
21   //設置數字
22   app.applicationIconBadgeNumber = 10;
23 
24 }
   
 1 //聯網指示器的可見性 (預設為 no)
 2 @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible; 
3 舉例: 4 5 - (void)viewDidLoad { 6 [super viewDidLoad]; 7 8 //獲取單例對象 9 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; 10 11 //設置網路指示器 12 app.networkActivityIndicatorVisible = YES; 13 14 }

 

  1.2 — 管理狀態欄 系統提供了2種管理狀態欄的方式
1.通過UIViewController管理(iOS 7以後)(每一個UIViewController都可以擁有自己不同的狀態欄)(推薦)
 1 //狀態欄的樣式
 2 -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
 3 
 4 //狀態欄的可見性
 5 -(BOOL)prefersStatusBarHidden;
 6 // 狀態欄可見性(預設為 no) --- UIViewController管理 (推薦使用)
 7 - (BOOL)prefersStatusBarHidden {
 8   return NO;
 9 }
10 
11 //狀態欄的樣式 --- UIViewController管理 (推薦使用)
12 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
13 
14   /* 狀態欄樣式 statusBarStyle
15    UIStatusBarStyleDefault            狀態欄為黑色
16    UIStatusBarStyleLightContent       狀態欄為白色
17    UIStatusBarStyleBlackTranslucent
18    UIStatusBarStyleBlackOpaque
19    */
20 
21   return UIStatusBarStyleDefault;
22 }

 

2.通過UIApplication管理(iOS 6之前)
(1)在ios 7 以後如果要通過UIApplication管理,則首先要在Info.plist文件中增加一個配置項
  • key:View controller-based status bar appearance
  • value:NO
 1 //狀態欄的樣式 --- UIApplication管理
 2 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
 3 
 4   //獲取單例對象
 5   UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
 6 
 7   //採用動畫的效果設置狀態欄的樣式-由黑變白(過期)
 8   [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
 9 
10   //隱藏狀態欄
11   app.statusBarHidden = YES;
12 
13   //採用動畫的方式隱藏狀態欄 (過期 ios 3.2棄用)
14   [app setStatusBarHidden:YES animated:YES];
15 
16   /* withAnimation:方法  (過期)
17    UIStatusBarAnimationNone   無特效
18    UIStatusBarAnimationFade   淡出效果
19    UIStatusBarAnimationSlide  向上退出隱藏
20    */
21   [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationSlide];
22 }
  使用場合
 
UIApplication:狀態欄的樣式只設置一次,使用動畫效果
UIViewController:狀態欄是否隱藏,樣式不一樣
         1.3 — UIApplicationDelegate 引入
 
  • 所有的移動操作系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。
  • 比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後臺甚至被終止,還有很多其它類似的情況會導致app受到干擾。
  • 在app受到干擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓其處理這些系統事件。
delegate可處理的事件如:
  • 應用程式的生命周期事件(如程式啟動和關閉)
  • 系統事件(如來電)
  • 記憶體警告
  • … …
    簡介:
 
  • 新建完項目以後的那個AppDelegate文件, 就是UIApplication的代理對象。
  • 該代理對象main函數中已經被設置好了, 無需我們手動設置了。
  在main函數中進行的設置:
文件位置:Supporting Files —> main.m
 1 #import <UIKit/UIKit.h>
 2 #import "AppDelegate.h"
 3 
 4 int main(int argc, char *argv[]) {
 5   @autoreleasepool {
 6      
 7     //設置啟動UIApplication對象, 和對應的代理對象AppDelegate
 8     return UIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([AppDelegate class]));
 9   }
10 }
    註意:
 
 AppDelegate的主要作用就是處理(監聽)應用程式本身的各種事件
 要想成為UIApplication的代理對象, 必須遵守:UIApplicationDelegate協議
          1.3.1 — 代理方法 
  AppDelegate文件預設已經遵守了UIApplicationDelegate協議,已經是UIApplicationDelegate的代理
1 //  AppDelegate.h
2  
3 #import <UIKit/UIKit.h>
4 
5 @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
6 
7 @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
8  
9 @end
    處理(監聽)應用程式本身的各種事件:
 1 //  AppDelegate.m
 2 
 3 #import "AppDelegate.h"
 4 
 5 @interface AppDelegate ()
 6 
 7 @end
 8 
 9 @implementation AppDelegate
10 
11 // app啟動完成 調用該方法  啟動之後,將不再調用此方法!
12 // 如果因為記憶體等原因,應用程式被操作系統幹掉,再次點擊圖標,會調用此方法!
13 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
14   NSLog(@"%s", __func__);
15   return YES;
16 }
17 
18 // app即將退出活動狀態的時候調用 (將要失去焦點:不能和用戶交互)( 此方法在來電或來簡訊的時候被調用)
19 // 游戲應該再此方法中暫停游戲進程!此方法在游戲開發中尤為重要!
20 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
21   NSLog(@"%s", __func__);
22 }
23 
24 // app已經進入後臺 調用該方法 (在此方法中保存應用程式的數據和狀態)
25 // 應用程式退出到後臺,釋放共用資源,保存用戶數據,停止時鐘,保存足夠的應用程式狀態信息...
26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
27   NSLog(@"%s", __func__);
28 }
29 
30 // app即將進入前臺的時候 調用該方法 (在此方法中還原應用程式的數據和狀態)
31 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
32   NSLog(@"%s", __func__);
33 }
34 
35 // app已經進入活動狀態, 重新啟動原來暫停的狀態 (重新獲取焦點:可以和用戶交互)
36 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
37 
38   NSLog(@"%s", __func__);
39 }
40 
41 // app接收到記憶體警告 調用該方法
42 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
43   NSLog(@"%s", __func__);
44 }
45 
46 // app將要被殺死 調用該方法
47 // 註意:1.用戶主動關閉 2.系統因為記憶體不夠關閉了程式
48 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
49 
50   NSLog(@"%s", __func__);
51 }
52 @end

 

          

如有疑問,請發送郵件至 [email protected] 聯繫我。   By:藍田(Loto)    
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