C# 將結構體轉為位元組流的方式

来源:http://www.cnblogs.com/HouseNumber1703/archive/2016/09/05/5841886.html
-Advertisement-
Play Games

1、 將基礎類型轉為byte數組存儲 2.C#中結構體 與 位元組流 相互轉化 3. C# 結構體位元組對齊 在上述結構體與位元組流轉換第二種方法中,獲取結構體長度int size = Marshal.SizeOf(Mystruct);,並不是13,而是16。在記憶體特定類型數據結構起始地址通常有一定的對齊 ...


1、 將基礎類型轉為byte數組存儲

 1  private byte[] CreateNetDataByteStream(ushort system, ushort host, ushort type, byte[] tx_buf, ushort msg_len, ushort flag)
 2 
 3         {
 4 
 5             if (tx_buf == null)
 6 
 7             {
 8 
 9                 return null;
10 
11             }
12 
13             try
14 
15             {
16 
17                 byte[] data = new byte[msg_len + NetDataHeadLen];
18 
19                 byte[] u16byte = new byte[2];
20 
21                 u16byte = BitConverter.GetBytes(type);
22 
23                 Array.Copy(u16byte, 0, data, 0, 2);
24 
25                 u16byte = BitConverter.GetBytes(flag);
26 
27                 Array.Copy(u16byte, 0, data, 4, 2);
28 
29                 u16byte = BitConverter.GetBytes(msg_len);
30 
31                 Array.Copy(u16byte, 0, data, 2, 2);
32 
33                // u16byte = BitConverter.GetBytes(CommonConstant.MySystemID);
34 
35                 Array.Copy(u16byte, 0, data, 6, 2);
36 
37               //  u16byte = BitConverter.GetBytes((ushort)CommonConstant.MySeatName);
38 
39                 Array.Copy(u16byte, 0, data, 8, 2);
40 
41                 u16byte = BitConverter.GetBytes(system);
42 
43                 Array.Copy(u16byte, 0, data, 15, 2);
44 
45                 u16byte = BitConverter.GetBytes(host);
46 
47                 Array.Copy(u16byte, 0, data, 17, 2);
48 
49                 tx_buf.CopyTo(data, NetDataHeadLen);
50 
51                 return data;
52 
53             }
54 
55             catch
56 
57             {
58                 return null;
59 
60             }
61 
62         }

2.C#中結構體 與 位元組流 相互轉化

       

方式一
        //將一個結構序列化為位元組數組
               private IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        private ValueType deserializeByteArrayToInfoObj(byte[] bytes)
        {
            ValueType vt;
            if (bytes == null || bytes.Length == 0)
            {
                return null;
            }

            try
            {
                MemoryStream stream = new MemoryStream(bytes);
                stream.Position = 0;
                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                vt = (ValueType)formatter.Deserialize(stream);
                stream.Close();
                return vt;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return null;
            }
        }
        //將一個結構序列化為位元組數組
        private byte[] serializeInfoObjToByteArray(ValueType infoStruct)
        {
            if (infoStruct == null)
            {
                return null;
            }

            try
            {
                MemoryStream stream = new MemoryStream();
                formatter.Serialize(stream, infoStruct);

                byte[] bytes = new byte[(int)stream.Length];
                stream.Position = 0;
                int count = stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length);
                stream.Close();
                return bytes;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return null;
            }
        }
方式二
   /// <summary>
        /// 將位元組數組轉換為結構體
        /// </summary>
        /// <param name="bytes"></param>
        /// <param name="type"></param>
        /// <returns></returns>
        public object ByteaToStruct(byte[] bytes, Type type)
        {
            //得到結構體大小
            int size = Marshal.SizeOf(type);
            Math.Log(size, 1);

            if (size > bytes.Length)
                return null;
            //分配結構大小的記憶體空間
            IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //將BYTE數組拷貝到分配好的記憶體空間
            Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
            //將記憶體空間轉換為目標結構
            object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
            //釋放內容空間
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            return obj;
        }
        /// <summary>
        /// 將結構轉換為位元組數組
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public byte[] StructTOBytes(object obj)
        {
            int size = Marshal.SizeOf(obj);
            //創建byte數組
            byte[] bytes = new byte[size];
            IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //將結構體拷貝到分配好的記憶體空間
            Marshal.StructureToPtr(obj, structPtr, false);
            //從記憶體空間拷貝到byte數組
            Marshal.Copy(structPtr, bytes,0, size);
            //釋放記憶體空間
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            return bytes;
        }

3. C# 結構體位元組對齊

1 [structLayout(Layoutkind.sequential,charset=charset.ansi)]
2 Struct Mystruct
3 {
4 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,sizeConst=8)]
5 Public byte[] serial;
6 Public byte Type;
7 Public uint Sum;
8 }

在上述結構體與位元組流轉換第二種方法中,獲取結構體長度int size = Marshal.SizeOf(Mystruct);,並不是13,而是16。在記憶體特定類型數據結構起始地址通常有一定的對齊要求,比如32位機器的int起始地址必須是4的整數倍,結構通常也如此

需要添加[structLayout(Layoutkind.sequential,charset=charset.ansi,pack=1)]


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 最近碰見個需求需要實現導出pdf文件,上網查了下代碼資料總結了以下代碼、可以成功的實現導出pdf文件。 在編碼前需要在網上下載個itextsharp.dll,此程式集是必備的。樓主下載的是5.0版本,之前下了個5.4的似乎不好用。 下載之後直接添加引用。 註意代碼中的兩個image圖片,自己可在項目 ...
  • 對於.netCore來說,今年已經推出了正式版,這要求使用vs2015的開發者需要升級到beta3版,而如果使用老版VS開始的.netCore應用程式,它的架構版本將為是測試版"version": "1.0.0-rc2-3002702",而對於這個問題,將會給我們部署帶來麻煩,在一個新的centos ...
  • 一、前言 微軟的Visual Studio非常強大,可以無縫結合Git或自家的TFS(Team Foundation Server),進行項目管理非常方便,從需求分析、開發、測試、維護,幾乎可以貫穿軟體開發的整個生命周期。這篇文章將會詳細介紹如何使用Visual Studio結合TFS進行項目管理。 ...
  • 背景:無意間遇到了一個不大不小的問題,希望對一些遇到的人有所幫助! 一、問題 WinForm DataGridView 綁定泛型List (List)/ArrayList不顯示,UI 代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; usin... ...
  • Smobiler是一個在VS環境中使用.Net語言來開發APP的開發平臺,也許比Xamarin更方便 ...
  • 經過近一步完善調整,現將本系統源碼正式開放,定名為:EasyuiAdminFramework,另外EasyuiAdminTemplate及EasyuiFlatTheme也一併開源 項目主頁:http://git.oschina.net/gudufy/easyui-admin-framework 技術 ...
  • 最近研究程式的優化,壓縮html可以減小html的體積,有利於提高頁面的相應速度。在webform的basepage中添加如下代碼: 具體到相應項目當中,還是需要調試以下,以免過濾需要輸出的內容。 ...
  • 對於跨平臺的.netCore來說,讓它的程式運行在Linux系統上已經成為必然,也是一種趨勢,畢竟我們的很多服務都放在linux伺服器上(redis,mongodb,myql,fastDFS,lucene),而我們希望與這些組件服務通訊,需要使用的代碼為java,python等,而這些都不是我們擅長 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...