介紹開源的.net通信框架NetworkComms

来源:http://www.cnblogs.com/csdev/archive/2016/08/18/5783890.html
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Networkcomms 是一款C# 語言編寫的TCP/UDP通信框架 作者是英國人 以前是收費的 目前作者已經開源 開源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net networkcomms通訊框架使用簡單方便,性能穩定. 從github ...


Networkcomms 是一款C# 語言編寫的TCP/UDP通信框架  作者是英國人  以前是收費的 目前作者已經開源  開源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net

networkcomms通訊框架使用簡單方便,性能穩定.

從github上下載到源碼後,需要Visual studio安裝nuget 載入相關DLL.

用VS打開解決方案後,刪除上圖中暫時用不到的項目,然後進行編譯

networkcomms預設使用protobuf進行數據的序列化. 

下麵通過一個簡單的例子,使用NetworkComms框架,進行簡單的客戶端與伺服器的通信。

1、新建2個WinForm的項目

第一步,是 添加引用,引用2個項目 ,一個是networkcomms通信框架  一個是ProtobufSerializer 。NetworkComms是通信框架,ProtobufSerializer是序列化用的

 

 

監聽代碼:

 //IP地址和埠
            IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
            //開始監聽此IP和埠  使用TCP協議
            Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, thePoint);

客戶端連接伺服器代碼:

  //連接信息 
            connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text));
            //連接伺服器
            newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo);

通過上面的幾步,客戶端就同伺服器端取得了聯繫,NetowrkComms通信框架會自動發送心跳包,保持客戶端與伺服器端之間的TCP連接.

那麼,伺服器端與客戶端如何通信呢

比如,客戶端發起一個請求,伺服器端回覆一個請求。這就涉及到一個消息類型的概念。

使用networkcomms  通信框架時,客戶端發送消息給伺服器端是,需要制定當前消息的消息類型,和期待返回的消息類型。伺服器端返回消息時,指定客戶端期待返回的消息類型。

這樣客戶端就能獲取到響應的返回消息。

 

示例: 客戶端從伺服器獲取響應的英文名稱

 

客戶端代碼:

   string resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<string, string>("GetName", "ResName", 5000, listBox1.Text);

   MessageBox.Show("英文名稱是:" + resMsg);

GetName 是請求的消息類型  ResName 是期待的返回的消息類型

在伺服器端   我們編寫代碼時,處理 GetName類型的消息時,返回消息類型設定為ResName 即可

如下:

伺服器端代碼:

   private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //IP地址和埠
            IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
            //開始監聽此IP和埠  使用TCP協議
            Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, thePoint);
            //關聯消息類型為GetName的消息的處理方法
            NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<string>("GetName", IncomingMsgHandle);

            button1.Text = "已經開始監聽";
        }

        private void IncomingMsgHandle(PacketHeader header, Connection connection, string msg)
        {
            try
            {
                string resMsg = "";

                if (msg == "星期一")
                    resMsg = "Monday";
                else if (msg == "星期二")
                    resMsg = "Tuesday";
                else if (msg == "星期三")
                    resMsg = "Wednesday";
                else if (msg == "星期四")
                    resMsg = "Thursday";
                else if (msg == "星期五")
                    resMsg = "Friday";
                else if (msg == "星期六")
                    resMsg = "Saturday";
                else if (msg == "星期日")
                    resMsg = "Sunday";


                connection.SendObject("ResName", resMsg);
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }

  示例 源碼地址


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