高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3 發佈

来源:http://www.cnblogs.com/ldcsaa/archive/2016/08/16/5776539.html
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服務端組件、客戶端組件和 Agent 組件,廣泛適用於各種不同應用場景的 TCP/UDP 通信系統,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易語言)、Java、Python 等編程語言介面。HP-Socket 對通信層實現完全封... ...


HP-Socket

  HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服務端組件、客戶端組件和 Agent 組件,廣泛適用於各種不同應用場景的 TCP/UDP 通信系統,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易語言)、Java、Python 等編程語言介面。HP-Socket 對通信層實現完全封裝,應用程式不必關註通信層的任何細節;HP-Socket 提供基於事件通知模型的 API 介面,能非常簡單高效地整合到新舊應用程式中。

  為了讓使用者能方便快速地學習和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的設計思想和使用方法,特此精心製作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能測試示例以及其它編程語言示例)。HP-Socket 目前運行在 Windows 平臺,將來會實現跨平臺支持。

  《HP-Socket v3.5 開髮指南》

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通用性

  • HP-Socket 的唯一職責就是接收和發送位元組流,不參與應用程式的協議解析等工作。
  • HP-Socket 與應用程式通過介面進行交互,並完全解耦。任何應用只要實現了 HP-Socket 的介面規範都可以無縫整合 HP-Socket。

易用性

  • 易用性對所有通用框架都是至關重要的,如果太難用還不如自己重頭寫一個來得方便。因此,HP-Socket 的介面設計得非常簡單和統一。
  • HP-Socket 完全封裝了所有底層通信細節,應用程式不必也不能幹預底層通信操作。通信連接被抽象為 Connection ID,Connection ID 作為連接的唯一標識提供給應用程式來處理不同的連接。
  • HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 應用程式可以靈活選擇以手工方式、 半自動方式或全自動方式處理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包處理複雜度的同時能大大減少出錯幾率。

高性能

  • Client 組件:基於 Event Select 通信模型,在單獨線程中執行通信操作,避免與主線程或其他線程相互干擾。每個組件對象管理一個 Socket 連接。
  • Server 組件:基於 IOCP 通信模型,並結合緩存池、私有堆(Private Heap)等技術,支持超大規模連接,在高併發場景下實現高效記憶體管理。
  • Agent 組件:對於代理伺服器或中轉伺服器等應用場景,伺服器自身也作為客戶端向其它伺服器發起大規模連接,一個 Agent 組件對象同時可管理多個 Socket 連接;Agent 組件與 Server 組件採用相同的技術架構,可以用作代理伺服器或中轉伺服器的客戶端部件。

伸縮性

  應用程式能夠根據不同的容量要求、通信規模和資源狀況等現實場景調整 HP-Socket 的各項性能參數(如:工作線程的數量、緩存池的大小、發送模式和接收模式等),優化資源配置,在滿足應用需求的同時不必過度浪費資源。

   (項目主頁:點擊這裡,下載地址:點擊這裡)


*** v3.5.3更新 ***

 > Bug 修複:

-----------------

  1. 修複 IClient 組件在極端情況下觸發兩次 OnClose() 事件 Bug
  2. 修複 IClient 組件在極端情況下銷毀 IClient 對象導致程式崩潰 Bug

*** v3.5.2更新 ***

 > 組件介面調整:

-----------------
  1. IClient 組件 Start() 方法預設連接方式改為非同步連接
  2. IClient 組件 Start() 方法增加可選參數 lpszBindAddress,設置綁定地址
  3. HP-Socket 4C 增加導出方法 HP_Client_StartWithBindAddress() 方法,可設置綁定地址
  4. IUdpCast 組件刪除介面方法 Get/SetBindAddress()
  5. IServer 介面 增加 GetLocalAddress() 方法用於獲取連接的本地地址信息
  6. 增加全局函數 SYS_GetSocketLocalAddress() 和 SYS_GetSocketRemoteAddress() 分別用於獲取 SOCKET 本地和遠程地址信息

*** v3.5.1更新 ***

 > 增加 SSL 系列通信組件:

-----------------
  1. 新增 SSL PUSH 組件:CSSLServer、CSSLAgent、CSSLClient
  2. 新增 SSL PULL 組件:CSSLPullServer、CSSLPullAgent、CSSLPullClient
  3. 新增 SSL PACK 組件:CSSLPackServer、CSSLPackAgent、CSSLPackClient
  4. SSL Server 實現 ITcpServer 介面,SSL Agent 實現 ITcpAgent 介面,SSL Client 實現 ITcpClient 介面
  5. 啟動 SSL 通信組件前需要調用 HP_SSL_Initialize() 函數初始化 SSL 全局環境參數
  6. 通信結束後調用 HP_SSL_Cleanup() 函數清理 SSL 全局運行環境
  7. 新增 SSL 相關示例 Demo:
    1) TestEcho-SSL		(源代碼)
    2) TestEcho-SSL-Pack	(DLL / 4C DLL)
    3) TestEcho-SSL-4C	(4C LIB)
    4) TestEcho-SSL-PFM	(LIB)

> 組件介面調整:

-----------------
  1. ITcpServerListener 介面增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
  2. ITcpAgentListener 介面增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
  3. ITcpClientListener 介面增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(IClient* pClient)
  4. 枚舉類型 EnSocketError 增加‘SSL 環境未就緒’錯誤代碼 SE_SSL_ENV_NOT_READY 
  5. 增加枚舉類型:EnSSLSessionMode(SSL 工作模式),EnSSLVerifyMode(SSL 驗證模式) 
  6. HPSocket-SSL DLL 主要頭文件:SocketInterface-SSL.h,HPSocket-SSL.h
  7. HPSocket4C-SSL DLL 主要頭文件:HPSocket4C-SSL.h
  8. Tcp Pack 系列組件可設置的最大包長調整為 4194303/0x3FFFFF 位元組
  9. Tcp Pack 系列組件的有效包頭標識取值範圍調整為 0 ~ 1023/0x3FF

> 增加靜態庫工程:

-----------------
  1. 新增項目工程 HPSocketLIB 和 HPSocketLIB4C 用於編譯 HPSocket 和 HPSocket4C 靜態庫
  2. 靜態庫與動態庫的使用方式一致(請參考示例 Demo:TestEcho-SSL-4C 和 TestEcho-SSL-PFM)
  3. 使用 HPSocket 或 HPSocket4C 靜態庫時,需要在工程屬性中定義預處理巨集 -> HPSOCKET_STATIC_LIB
  4. 靜態庫目標文件不包含在發佈包中(因為太大),如果需要請自行編譯

*** v3.4.4更新 ***

 > 增加 Tcp Pack 系列通信組件:

-----------------
  1. Tcp Pack 系列組件保證每個 OnReceive 事件都嚮應用程式提供一個完整數據包
  2. Tcp Pack 系列組件是 PUSH/PULL 模式的結合體,應用程式不必處理分包(如:PUSH)與數據抓取(如:PULL)
  3. Tcp Pack 系列組件提供 Get/SetMaxPackSize() 和 Get/SetPackHeaderFlag() 方法,用來設置最大包長和包頭標識
  4. CTcpPackServer 實現 ITcpServer 介面,CTcpPackAgent 實現 ITcpAgent 介面,CTcpPackClient 實現 ITcpClient 介面

> 組件介面調整:

-----------------
  1. OnClose/OnError 合併為一個通信事件: OnClose(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
  2. 枚舉類型 EnSocketOperation 增加一個枚舉值: SO_CLOSE = 5,標識關閉 Socket 操作
  3. IServer 和 IAgent 介面刪除介面方法: Get/SetRecvPolicy()
  4. IServer 和 IAgent 介面刪除介面方法: Get/SetMaxShutdownWaitTime()

> Bug 修複:

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  1. 修複 TCP Pack Agent “非同步連接失敗導致程式崩潰” Bug
  2. 修複 vc-common-src 公共代碼包的 CCASQueue 可能導致無限迴圈 Bug


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