前面的話 面向對象的應用並非只是讀幾本書那麼容易,需要有大量的工程實踐做基礎才能真正理解並學會使用它。本文將用面向對象的技術來製作一個簡單的選項卡 圖示說明 由圖示結果看到,這是一個非常簡單的選項卡。三個控制按鈕利用點擊事件分別控制三張不同的選項卡。選項卡用文字和背景顏色區分,控制按鈕用輪廓outl ...
前面的話
面向對象的應用並非只是讀幾本書那麼容易,需要有大量的工程實踐做基礎才能真正理解並學會使用它。本文將用面向對象的技術來製作一個簡單的選項卡
圖示說明
由圖示結果看到,這是一個非常簡單的選項卡。三個控制按鈕利用點擊事件分別控制三張不同的選項卡。選項卡用文字和背景顏色區分,控制按鈕用輪廓outline區分
HTML代碼
【1】使用行間樣式來引入CSS的擴展性不高,需要根據實際情況謹慎使用
【2】在a標簽中使用javascript:;來阻止預設的頁面跳轉行為
【3】給最外層div元素設置id屬性便於外層元素獲取,為選項卡和控制按鈕使用不同的標簽ul和nav,便於內層元素獲取
<div class="box" id="box"> <ul class="list"> <li class="in_active" style="background-color: lightgreen">第一張選項卡</li> <li class="in" style="background-color: lightblue">第二張選項卡</li> <li class="in" style="background-color: pink">第三張選項卡</li> </ul> <nav class="conList"> <a class="con_active" href="javascript:;">第一個控制按鈕</a> <a class="con" href="javascript:;">第二個控制按鈕</a> <a class="con" href="javascript:;">第三個控制按鈕</a> </nav> </div>
CSS代碼
【2】為當前選項卡設置in_active類名,設置display:block
【3】為當前控制按鈕設置con_active類名,設置outline: 1px solid black
body{margin: 0;} ul{ margin:0; padding: 0; list-style: none; } a{ color: inherit; text-decoration: none; } .box{ width: 500px; text-align: center; } /*in為選項卡普通狀態,預設不顯示*/ .in,.in_active{ display: none; height: 100px; font-size: 50px; line-height: 100px; } /*in_active為選項卡選中狀態,選中後顯示*/ .in_active{ display: block; } .conList{ text-align: center; line-height: 30px; } /*con為按鈕普通狀態,預設無輪廓*/ .con,.con_active{ outline:0; } /*con_active為按鈕選中狀態,選中後有1px的黑色輪廓*/ .con_active{ outline: 1px solid black; }
javascript代碼
使用最常用的組合模式來創建對象,構造函數模式用於定義實例屬性,而原型模式用於定義方法和共用的屬性,並且向構造函數傳遞選項卡對象參數
【1】關於元素獲取、變數設置和事件綁定都在構造函數中實現,作為實例屬性
【2】定義一個切換方法switch,進行選項卡和控制按鈕的同時切換,作為原型方法
【3】把獲取到的選項卡對象oBox作為參數傳遞到構造函數中
//構造函數 function Tab(obj){ /*元素獲取*/ //獲取選項卡展示部分 this.oList = obj.getElementsByTagName('ul')[0]; this.aIn = this.oList.getElementsByTagName('li'); //獲取選項卡控制部分 this.oConList = obj.getElementsByTagName('nav')[0]; this.aCon = this.oConList.getElementsByTagName('a'); /*變數設置*/ //選項卡張數 this.count = this.aIn.length; //當前第幾張 this.cur = 0; var _this = this; for(var i = 0; i < this.count; i++){ //設置索引 this.aCon[i].index = i; //給按鈕添加事件 this.aCon[i].onclick = function(){ _this.cur = this.index; _this.switch(); } } } //原型方法 Tab.prototype.switch = function(){ //去掉所有 for(var i = 0; i < this.count; i++){ this.aIn[i].className = 'in'; this.aCon[i].className = 'con'; } //顯示當前 this.aIn[this.cur].className = 'in_active'; this.aCon[this.cur].className = 'con_active'; } //獲取選項卡元素 var oBox = document.getElementById('box'); //構造選項卡對象 var tab1 = new Tab(oBox);
最後
這是面向對象系列的最後一篇了,本系列的博文主要參照《javascript高級程式設計》和《javascript面向對象精要》。個人感覺《javascript權威指南》中的面向對象部分寫得過於生澀和追求完整,很多例子都過於龐大,實在是難以消化,故借鑒較少。也由於我才疏學淺,看不懂其中奧妙,可能再經過一段時間學習才能品出其中味道
最難的部分終於啃完