五種方法實現Java的Singleton單例模式

来源:http://www.cnblogs.com/pkufork/archive/2016/08/14/java_singleton.html
-Advertisement-
Play Games

面試的時候經常會問到Java的單例模式,這道題能很好的考察候選人對知識點的理解程度。單例模式要求在系統運行時,只存在唯一的一個實例對象。 下麵我們來詳細剖析一下其中的關鍵知識點,並介紹五種實現方法,以及它們的優缺點。 一、最簡單的方法是在類載入的時候初始化這個單獨的實例。 首先,定義單例類(沒有特別 ...


面試的時候經常會問到Java的單例模式,這道題能很好的考察候選人對知識點的理解程度。單例模式要求在系統運行時,只存在唯一的一個實例對象。

下麵我們來詳細剖析一下其中的關鍵知識點,並介紹五種實現方法,以及它們的優缺點。

一、最簡單的方法是在類載入的時候初始化這個單獨的實例。

首先,定義單例類(沒有特別的,就是起個名字):

1 public class Singleton{

其次,需要定義類變數將單例對象保存下來:

1 private static Singleton instance = new Singleton();

這裡需要註意兩點:

  1. private:除了Singleton類內部,其它地方無法訪問該變數;

  2. static:確保是靜態類變數,這樣可以通過類名來訪問,無須實例;

再次,需要顯式定義構造函數,並將其設置為private,這樣在Singleton類之外new的話編譯器就會報錯,即使是Singleton的子類也不行:

1 private Singleton() {}

最後,定義單例對象的獲取方法,

1 public static Singleton getInstance() {
2     return instance;
3 }

 

同樣需要註意:

  1. public:這樣外部才能調用;

  2. static:這樣外部才能通過類名來訪問,否則獲取不到單例對象;

二、使用懶載入。在方法一的基礎上,我們需要修改幾處代碼:

首先,靜態類變數應該初始化為NULL:

1 private static Singleton instance = NULL;

其次,getInstance()方法需要承擔生成實例的任務:

1 public static Singleton getInstance() {
2     if(instance == NULL)
3         instance = new Singleton();
4     return instance;
5 }

三、考慮多線程的問題。方法二在多線程情況下仍然有可能產生多個實例,我們需要使用同步來避免多線程問題。如下,在getInstance()方法前使用synchronized關鍵字:

1 public static synchronized Singleton getInstance() {

四、考慮性能問題。synchronized關鍵字修飾getInstance()方法,會導致所有調用getInstance()方法的線程都要競爭同一把鎖,即使在單例對象已經生成好的情況下。這裡使用double check的方式。另外,還需要註意instance在初始化過程中,可能已經不為NULL,這樣有可能會導致程式崩潰,因此這裡加了個臨時變數t,確保初始化完成之後再賦值給instance。

public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (instance == null){
                Singleton t = new Singleton();
                instance = t;
            }
        }
    }
    return instance;
}

五、更簡化的方法。基於靜態內部類的特性,我們可以利用它的懶載入機制簡化實現:

1 public static Singleton getInstance(){
2     return NestedClass.instance;
3 }
4 
5 private static class NestedClass{
6     private static Singleton instance = new Singleton();
7 }

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 初學java EE,雖然知道使用框架會使開發更加便捷高效,但是對於初學者來說,感到使用框架比較迷惑,尤其是各種jar包的引用、各種框架的配置、註解的使用等等。 最好的學習方法就是實踐,於是下載了一個現成的DEMO,通過簡單的修改先成功在自己電腦上跑起來,然後再逐個文件進行分析學習,最終才能從總體的高 ...
  • SSM框架的Web程式主要用到了三個技術: 要完成一個功能: 簡單點就是: DataBase > Entity > Mapper.xml > Mapper.java > Service.java > Controller.java > Jsp. ...
  • 一共 15 篇隨筆,主要是為了記錄數據分析過程中的一些小 demo,分享給其他需要的網友,更為了方便以後自己查看,15 篇隨筆,每篇內容基本都是以一句說明加一段代碼的方式, 保持簡單小巧,看起來也清晰 ,一共可以劃分為三個大部分: 第一部分簡單介紹數據分析,以一個小例子簡單說明瞭什麼是數據分析和 I ...
  • --> List 列表中的自動添加的多餘空間長度該怎麼去除呢?... --> 還是沒有解決多餘空間的問題啊... ...
  • 目錄 什麼叫發佈 webapp發佈方式 reload 總結 什麼叫發佈 發佈就是讓tomcat知道我們的程式在哪裡,並根據我們的配置創建Context,進行初始化、啟動,如下: 程式所在的位置 創建Context,添加到Host 初始化(創建解析webxml的digester) 啟動(初始化filt ...
  • 一、Bean的生命周期 Spring IOC容器可以管理Bean的生命周期,允許在Bean生命周期的特定點執行定製的任務。 Spring IOC容器對Bean的生命周期進行管理的過程如下: (1).通過構造器或工廠方法創建Bean實例。 (2).為Bean的屬性設置值和對其它Bean的引用。 (3) ...
  • 此圖是 java 中 Collection 相關的介面與類的關係的類圖。其中,類只是集合框架的一部分,比較常用的一部分。 第一次畫類圖,著實很費勁,不過收穫也不小。 下麵是相關介面和類的解釋說明。文字來自 JDK API 1.6 中文版。原諒我的懶惰,實在不想自己寫,太麻煩。如有錯誤,還請指正。 如 ...
  • 查看現有tomcat的記憶體大小情況1、啟動tomcat 2、訪問 http://localhost:8080/manager/status ,並輸入您在安裝tomcat時輸入的用戶與口令,如 admin ,密碼 admin(密碼是您在tomcat安裝時輸入的) 註:添加用戶,修改conf/tomca ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...