做個實用的選擇器,從此遠離滿世界找插件

来源:http://www.cnblogs.com/liu-fei-fei/archive/2016/07/18/5682103.html
-Advertisement-
Play Games

使用方法:在JS包的說明裡;直接使用例子也是可以的 起因:一直以來,移動端選擇器都是自己在網上滿世界的找插件 缺點: 1.前期需要自己找非常多的插件,進行篩選;浪費了自己大量的時間 2.符合要求的少之又少,能最後用上的就更少了; 3.項目有特殊要求,又要符合設計稿,難上加難; 所以,這次自己寫了一個 ...


使用方法:在JS包的說明裡;直接使用例子也是可以的

起因:一直以來,移動端選擇器都是自己在網上滿世界的找插件

缺點:

1.前期需要自己找非常多的插件,進行篩選;浪費了自己大量的時間

2.符合要求的少之又少,能最後用上的就更少了;

3.項目有特殊要求,又要符合設計稿,難上加難;

所以,這次自己寫了一個選擇器,來張圖再說:

第一類:自定義單一選擇器

    

第二類:獨立兩個選項選擇器

    

第三類:年月日選擇器

第四類:年月日+時間選擇器

優點:

1.代碼量非常少

2.非常的便於使用和理解

3.可變性非常高,理解思路自己就可以製作屬於你的選擇器

缺點:

封裝的不是很好,這個是基於目前自己的整體水平,隨著自己的學習和理解會漸漸的優化,讓這個選擇器越來越好

項目地址:https://github.com/liu12fei08fei/mobile-selector


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Reactor 模式簡單實現 在網上有部分文章在描述Netty時,會提到Reactor。這個Reactor到底是什麼呢?為了搞清楚Reactor到底是什麼鬼,我寫了一個簡單的Demo,來幫助大家理解他。 網上是這麼描述Reactor的: The Reactor design pattern hand ...
  • 一、概述 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。觀察者模式有時成為發佈/訂閱模式,就是讓多個對象在一個對象的狀態改變時被通知到。 二、解決問題 當一個系統有多個類協同工作,如果在一個類中需要知道另外一個類的實現細節才能讓系統運轉, ...
  • 優秀程式設計的Kiss原則(keep it simple,stupid) 優秀程式設計的Kiss原則(keep it simple,stupid) 良好的編程原則與良好的設計工程原則密切相關。本文總結的這些設計原則,幫助開發者更有效率的編寫代碼,並幫助成為一名優秀的程式員。 1.避免重覆原則(DRY ...
  • 面向對象 問題 面向對象的好處 學一門技術是否需要趣味性、通俗性的指導 面向對象 什麼是對象 世間任何事物都可以定義為對象。 什麼是類 類就是把對象的公共屬性和方法抽離出來形成集合的抽象,也就是說,類是一種抽象,用來描述對象特征的抽象。 什麼是實例 實例就是對象,就好比我們,就是人這種抽象的一個實例 ...
  • 在本人寫的前一篇文章中,談及有關如何利用Netty開發實現,高性能RPC伺服器的一些設計思路、設計原理,以及具體的實現方案(具體參見:談談如何使用Netty開發實現高性能的RPC伺服器)。在文章的最後提及到,其實基於該方案設計的RPC伺服器的處理性能,還有優化的餘地。於是利用周末的時間,在原來Net ...
  • 場景 自己弄了一個 "個人站點" ,平時文章更多的是在博客園寫就,也懶得將博文搬走,於是想到做一個爬蟲將博文目錄結構以及分類爬取到自己的個人站點上,(雖然沒有,也算為博客園增加權重引流了)。 流程 思路是開一個子進程,每隔30分鐘爬取博客園自己個人的博文目錄和結構,保存到資料庫。再在跳到對應路由的時 ...
  • clip 屬性是用來設置元素的形狀。用來剪裁絕對定位元素(absolute or fixed)。 clip有三種取值:auto |inherit|rect。inherit是繼承,ie不支持這個屬性, auto是預設 前兩個基本屬於打醬油的,我們主要來說一下clip的rect屬性。 clip的rect ...
  • 上周看到大家在JS群討論如何把一句英文句子單詞收割字母大寫,大家都說用正則簡單,對於正則還是有點模糊,於是乎自己敲了下 結果是出來了,總感覺不是很好、、、 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...