【C++系列】指針對象和對象指針的區別

来源:https://www.cnblogs.com/zhifee/p/18234104
-Advertisement-
Play Games

在 ListNode dummy(0);ListNode* cur = &dummy; 中,& 是取地址運算符,用來獲取變數 dummy 的地址。具體如下: ListNode dummy(0);:創建了一個類型為 ListNode 的對象 dummy,其值初始化為 0。 &dummy:取 dummy ...


ListNode dummy(0);ListNode* cur = &dummy; 中,& 是取地址運算符,用來獲取變數 dummy 的地址。具體如下:

  • ListNode dummy(0);:創建了一個類型為 ListNode 的對象 dummy,其值初始化為 0
  • &dummy:取 dummy 對象的地址。& 運算符用於獲取變數的記憶體地址。
  • ListNode* cur = &dummy;:聲明瞭一個指向 ListNode 類型的指針 cur,並將其初始化為指向 dummy 的地址。

ListNode* dummy = new ListNode(0); ListNode* cur = dummy; 中,dummy 是鏈表指針。具體如下:

  • ListNode* dummy = new ListNode(0);:創建了一個類型為 ListNode* 的鏈表指針dummy,其值初始化為 ListNode(0)
  • new ListNode(0):實例化一個ListNode(0) 對象。
  • ListNode* cur = dummy;:聲明瞭一個 ListNode 類型的指針 cur,並將其初始化為 dummy 指針。

為什麼使用 &dummy

使用 &dummy 主要是為了簡化鏈表的操作。具體來說:

  1. 簡化鏈表操作

    • dummy 是一個虛擬頭節點,它的存在使得我們不必處理鏈表頭部的特殊情況(比如在空鏈表上插入第一個節點,或者在鏈表頭部插入新節點)。
    • 通過使用 dummy,所有插入操作都可以統一處理,不需要額外的條件判斷。
  2. 指針操作

    • cur 是一個指針,用於遍歷和構建新鏈表。
    • cur 初始化為 dummy 的地址,這樣在向鏈表中添加第一個節點時,dummy.next 可以直接指向新節點,並且後續操作都可以通過更新 cur 來進行。

區別

  1. 記憶體分配方式

    • ListNode dummy(0); 是在棧上分配的記憶體。棧上的記憶體會在超出作用域時自動釋放。
    • ListNode* dummy = new ListNode(0); 是在堆上分配的記憶體。堆上的記憶體不會自動釋放,需要手動調用 delete 來釋放,防止記憶體泄漏。
  2. 指針的使用

    • ListNode dummy(0); ListNode* cur = &dummy; 這裡 dummy 是一個對象,cur 是指向 dummy 的指針。
    • ListNode* dummy = new ListNode(0); ListNode* cur = dummy; 這裡 dummy 本身就是一個指針,指向堆上的 ListNode 對象,cur 也指向同一個對象。

優缺點

在棧上分配記憶體

優點

  • 自動管理記憶體:函數退出時,棧上的記憶體會自動釋放,無需手動管理。
  • 更快的記憶體分配和釋放:棧上的記憶體操作通常比堆上的快。

缺點

  • 生命周期受限:棧上的對象在函數返回後就被釋放,不適合需要在函數外部長期使用的對象。

在堆上分配記憶體

優點

  • 生命周期靈活:可以手動控制對象的生命周期,適合需要在函數外部長期使用的對象。

缺點

  • 手動管理記憶體:需要手動釋放記憶體,否則會導致記憶體泄漏。
  • 相對較慢的記憶體分配和釋放:堆上的記憶體操作通常比棧上的慢。

在 C++ 中,.-> 操作符用於訪問對象的成員:

  • . 操作符用於直接訪問對象的成員。
  • -> 操作符用於通過指針訪問對象的成員。

區別

  • dummy.nextdummy 是一個對象,通過 . 操作符直接訪問 dummy 的成員 next
  • dummy->nextdummy 是一個指向對象的指針,通過 -> 操作符訪問指針指向的對象的成員 next

具體示例

棧上分配對象

ListNode dummy(0);       // dummy 是一個對象
ListNode* cur = &dummy;  // cur 是指向 dummy 的指針
cur->next = new ListNode(1);  // 通過 cur 指針訪問 next 成員
ListNode* head = dummy.next;  // 直接通過對象 dummy 訪問 next 成員

在這個例子中:

  • dummy 是一個 ListNode 對象,可以直接使用 dummy.next 訪問其成員。
  • cur 是一個指向 dummy 的指針,使用 cur->next 訪問 dummy 的成員。

堆上分配對象

ListNode* dummy = new ListNode(0);  // dummy 是一個指向 ListNode 對象的指針
ListNode* cur = dummy;  // cur 和 dummy 都是指向同一對象的指針
cur->next = new ListNode(1);  // 通過 cur 指針訪問 next 成員
ListNode* head = dummy->next;  // 通過 dummy 指針訪問 next 成員

在這個例子中:

  • dummy 是一個指向 ListNode 對象的指針,需要使用 dummy->next 訪問其成員。
  • cur 同樣是一個指向 ListNode 對象的指針,使用 cur->next 訪問其成員。

總結

在使用棧上分配的對象時,使用 . 操作符訪問成員,因為我們直接處理的是對象本身。而在使用堆上分配的對象時,使用 -> 操作符訪問成員,因為我們處理的是指向對象的指針。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在 Mac 上安裝多個 Python 版本可通過幾種不同方法實現。 1 Homebrew 1.1 安裝 Homebrew 若安裝過,跳過該步。 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/ ...
  • 目錄一、背景介紹二、爬蟲代碼2.1 展示爬取結果2.2 爬蟲代碼講解三、可視化代碼3.1 讀取數據3.2 數據清洗3.3 可視化3.3.1 IP屬地分析-柱形圖3.3.2 評論時間分析-折線圖3.3.3 點贊數分佈-箱線圖3.3.4 評論內容-情感分佈餅圖3.3.5 評論內容-詞雲圖四、技術總結五、 ...
  • 大家好,我是R哥。 最近,R哥分享了幾個特別有意思的面試輔導成功案例: 35K*14 薪入職了,這公司只要不裁員,我能一直呆下去。。 幹了 2 年多 Java 外包,終於脫離了! 輔導一周,連拿 3 個 Offer! 說到 985 學歷,找工作應該不算是什麼難事吧?何況還是 985 碩士? 這個學歷 ...
  • RuoYi-activiti —— 基於若依、Activiti 6.0,集流程設計、流程部署、流程執行、任務辦理、流程監控於一體的開源工作流開發平臺。 ...
  • 一、背景介紹 1.1 爬取目標 用python開發了一個抖音爬蟲採集軟體,可自動按博主抓取其已發佈視頻數據。 為什麼有了源碼還開發界面軟體呢?方便不懂編程代碼的小白用戶使用,無需安裝python,無需改代碼,雙擊打開即用! 軟體界面截圖: 爬取結果截圖: 結果截圖1: 結果截圖2: 結果截圖3: 以 ...
  • 寫在前面 這是PB案例學習筆記系列文章的第3篇,該系列文章適合具有一定PB基礎的讀者。 通過一個個由淺入深的編程實戰案例學習,提高編程技巧,以保證小伙伴們能應付公司的各種開發需求。 文章中設計到的源碼,小凡都上傳到了gitee代碼倉庫https://gitee.com/xiezhr/pb-proje ...
  • V1.0 2024年6月5日 發佈於博客園 目錄理論代碼伺服器端客戶端 理論 伺服器端先運行, 能夠接收來自任何地方的多個客戶端發起的指向特定埠(這裡是50002)的TCP請求, 並和客端建立穩定的TCP連接. 沒有連接請求時等待, 有連接後先來後到的原則, 依次服務, 能夠相互通信. 當客戶端結 ...
  • C-11.資料庫的設計規範 1.為什麼需要資料庫設計 我們在設計數據表的時候,要考慮很多問題。比如: 用戶需要什麼數據?需要在數據表中保存那些數據? 如何保證數據表中數據的正確性,當插入,刪除,更新的時候該進行怎樣的約束檢查? 如何降低數據表的數據冗餘度,保證數據表不會因為用戶量的增長而迅速擴張? ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...