C#.Net築基-深入解密小數內部存儲的秘密

来源:https://www.cnblogs.com/anding/p/18221160
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為什麼0.1 + 0.2 不等於 0.3?為什麼16777216f 等於 16777217f?為什麼金錢計算都推薦用decimal?本文主要學習瞭解一下數字背後不為人知的存儲秘密。 ...


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為什麼0.1 + 0.2 不等於 0.3?為什麼16777216f 等於 16777217f?為什麼金錢計算都推薦用decimal?本文主要學習瞭解一下數字背後不為人知的存儲秘密。


01、數值類型

C#中的數字類型主要包含兩類,整數、小數,C#中的小數都為浮點(小)數。

void Main()
{
	int a1 = 100;
	int a2 = 0x0f; //15
	var b2 = 0b11; //3
	var x1 = 1;    //整數值預設為int
	var y1 = 1.1;  //小數值預設為double
	Add(1, 2.3); //3.3
	Add(1, 3);   //4
}
private T Add<T>(T x, T y) where T : INumber<T>
{
	return x + y * x;
}
  • var類型推斷時,整數值預設為int,小數值預設為double
  • .NET 7 新增的一個專門用來約束數字類型的介面 INumber<T> ,用來約束數字類型非常好用。

數值類型大多提供的成員:


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