MVC 之 T4模板簡介

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個人網站地址:nee32.com 一、T4模板內容簡介 為了更好地學習T4模板,我們安裝一個插件tangible T4 Editor 在使用了EF生成實體類後,我們會發現一個.tt尾碼的文件,它就是T4模板,直接打開 它的內容如下圖: 就是這一個模板,生成了我們需要的類,省去了我們手寫的麻煩,提高了 ...


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一、T4模板內容簡介

為了更好地學習T4模板,我們安裝一個插件tangible T4 Editor 在使用了EF生成實體類後,我們會發現一個.tt尾碼的文件,它就是T4模板,直接打開 它的內容如下圖:

就是這一個模板,生成了我們需要的類,省去了我們手寫的麻煩,提高了工作效率,生成的實體類如下圖:

那麼,這些類是如何用T4模板生成出來的?要自定義模板又該如何操作?

下麵來簡單介紹下T4模板中的核心代碼

1、全局變數申明

<#@ template language="C#" debug="false" hostspecific="true"#> //模板指令集 告訴編輯器這是一個模板 用C#語言,
<#@ include file="EF.Utility.CS.ttinclude"#>  //導入外部的模板
<#@ output extension=".cs"#>  //輸出擴展名為.cs的文件

上面段代碼就是定義要用到的全局變數(如 要映射類的EDMX文件、引用名稱空間、實體類集合等...)

2、生成類頂部註釋、實體類名稱空間 及 實體類名稱和尾碼名

WriteHeader(codeStringGenerator, fileManager);//生成類中的最頂部註釋
foreach (var entity in typeMapper.GetItemsToGenerate<EntityType>(itemCollection))
{
    fileManager.StartNewFile(entity.Name + ".cs");//生成類名稱以及加.cs尾碼名稱
    BeginNamespace(code);//生成類名稱空間
    ...
}

這句代碼生成的相應類文件如下圖

3、引用空間名稱 UsingDirectives 方法

public string UsingDirectives(bool inHeader, bool includeCollections = true)
    {
        return inHeader == string.IsNullOrEmpty(_code.VsNamespaceSuggestion())
            ? string.Format(
                CultureInfo.InvariantCulture,
                "{0}using System;{1}" +
                "{2}",
                inHeader ? Environment.NewLine : "",
                includeCollections ? (Environment.NewLine + "using System.Collections.Generic;") : "",
                inHeader ? "" : Environment.NewLine)
            : "";
    }

預設引用了System和System.Collections.Generic,如下圖:

4、定義類名 EntityClassOpening方法

public string EntityClassOpening(EntityType entity)
    {
        return string.Format(
            CultureInfo.InvariantCulture,
            "{0} {1}partial class {2}{3}",
            Accessibility.ForType(entity),
            _code.SpaceAfter(_code.AbstractOption(entity)),
            _code.Escape(entity),
            _code.StringBefore(" : ", _typeMapper.GetTypeName(entity.BaseType)));
    }

Accessibility.ForType(entity) 訪問修飾符,_code.Escape(entity) 類名稱 ,如下圖:

5、生成欄位屬性 Property方法

public string Property(EdmProperty edmProperty)
    {
        return string.Format(
            CultureInfo.InvariantCulture,
            "{0} {1} {2} {{ {3}get; {4}set; }}",
            Accessibility.ForProperty(edmProperty),
            _typeMapper.GetTypeName(edmProperty.TypeUsage),
            _code.Escape(edmProperty),
            _code.SpaceAfter(Accessibility.ForGetter(edmProperty)),
            _code.SpaceAfter(Accessibility.ForSetter(edmProperty)));
    }

Accessibility.ForProperty(edmProperty) 訪問修飾符, _typeMapper.GetTypeName(edmProperty.TypeUsage) 欄位數據類型,如下圖:

二、T4模板拓展 繼承基類、介面

一般我們在基類中定義一些通用的方法,讓子類直接繼承使用,先定義如下基類:

public class IEntity<T> where T : class , new()
    {
        private DbContext db
        {
            get
            {
                return EFDbContextFactory.GetCurrentDbContext();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 根據條件查找
        /// </summary>
        /// <param name="where"></param>
        /// <returns></returns>
        public T Find(Expression<Func<T, bool>> where = null)
        {
            if (where == null)
                return db.Set<T>().FirstOrDefault();
            else
                return db.Set<T>().Where(where).FirstOrDefault();
        }
    }

直接修改T4模板中的 定義類名 EntityClassOpening 方法,繼承基類的Find方法,修改後的代碼如下:

public string EntityClassOpening(EntityType entity)
    {
        return string.Format(
            CultureInfo.InvariantCulture,
            "{0} {1}partial class {2}{3} : IEntity<{2}>",
            Accessibility.ForType(entity),
            _code.SpaceAfter(_code.AbstractOption(entity)),
            _code.Escape(entity),
            _code.StringBefore(" : ", _typeMapper.GetTypeName(entity.BaseType)));
    }

然後直接保存一下,再查看T4模板生成的類,發現它們都自動繼承了IEntity類,如下圖

調用 ,直接B_Article model = new B_Article().Find(c => c.UserName == "tess");


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