animation-timing-function中的cubic-bezier(n,n,n,n)

来源:http://www.cnblogs.com/jiangzhengbin/archive/2016/07/14/5669484.html
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cubic-bezier即為貝茲曲線中的繪製方法。圖上有四點,P0-3,其中P0、P3是預設的點,對應了[0,0], [1,1]。而剩下的P1、P2兩點則是我們通過cubic-bezier()自定義的。cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) 為自定義,x1,x2,y1,y2的值範圍 ...


 

 


cubic-bezier即為貝茲曲線中的繪製方法。圖上有四點,P0-3,其中P0、P3是預設的點,對應了[0,0], [1,1]。而剩下的P1、P2兩點則是我們通過cubic-bezier()自定義的。cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) 為自定義,x1,x2,y1,y2的值範圍在[0, 1]。

    預留的幾個特效:

    ease: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)

    linear: cubic-bezier(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

    ease-in: cubic-bezier(0.42, 0, 1.0, 1.0)

    ease-out: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1.0)

    ease-in-out: cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1.0)




也就是說第四個n是y2,和x2共同決定P2的位置


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