.NET領域性能最好的對象映射框架Mapster使用方法

来源:https://www.cnblogs.com/hanbing81868164/archive/2023/11/25/17855164.html
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Mapster是一個開源的.NET對象映射庫,它提供了一種簡單而強大的方式來處理對象之間的映射。在本文中,我將詳細介紹如何在.NET中使用Mapster,並提供一些實例和源代碼。 和其它框架性能對比: Mapster的安裝和配置: 首先,打開Visual Studio並創建一個新的.NET項目。 在 ...


 

Mapster是一個開源的.NET對象映射庫,它提供了一種簡單而強大的方式來處理對象之間的映射。在本文中,我將詳細介紹如何在.NET中使用Mapster,並提供一些實例和源代碼。

和其它框架性能對比:

 

Mapster的安裝和配置:

  1. 首先,打開Visual Studio並創建一個新的.NET項目。
  2. 在NuGet包管理器控制臺中運行以下命令來安裝Mapster:Install-Package Mapster。
  3. 在項目中添加一個新的類文件,命名為MappingConfig.cs。這個類將用於配置Mapster的映射規則。

配置映射規則:
在MappingConfig.cs文件中,添加以下代碼來配置映射規則:

using Mapster;

public static class MappingConfig
{
    public static void Configure()
    {
        TypeAdapterConfig.GlobalSettings.Default.NameMatchingStrategy(NameMatchingStrategy.Flexible);
        
        TypeAdapterConfig.GlobalSettings.Default.PreserveReference(true);
        
        // 添加映射規則
        TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()
            .Map(dest => dest.DestinationProperty, src => src.SourceProperty)
            .Map(dest => dest.AnotherProperty, src => src.AnotherProperty);
    }
}

在上面的代碼中,我們首先設置了Mapster的一些全局設置。
NameMatchingStrategy.Flexible表示屬性名稱不區分大小寫。PreserveReference(true)表示保留引用關係。

然後,我們使用TypeAdapterConfig類的NewConfig方法來創建一個新的映射規則。在這個例子中,我們將MySource類映射到MyDestination類。使用Map方法來指定屬性之間的映射關係。

使用Mapster進行對象映射:
在我們配置好映射規則後,我們可以在代碼中使用Mapster來進行對象之間的映射。下麵是一個簡單的示例:

using Mapster;

public class MySource
{
    public string SourceProperty { get; set; }
    public string AnotherProperty { get; set; }
}

public class MyDestination
{
    public string DestinationProperty { get; set; }
    public string AnotherProperty { get; set; }
}

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 配置映射規則
        MappingConfig.Configure();
        
        // 創建源對象
        var source = new MySource
        {
            SourceProperty = "Hello",
            AnotherProperty = "World"
        };
        
        // 執行映射
        var destination = source.Adapt<MyDestination>();
        
        // 輸出結果
        Console.WriteLine(destination.DestinationProperty); // 輸出:Hello
        Console.WriteLine(destination.AnotherProperty); // 輸出:World
    }
}

在上面的示例中,我們首先調用MappingConfig.Configure方法來配置映射規則。然後,我們創建了一個源對象source,並設置了它的屬性值。接下來,我們使用Adapt方法將源對象映射到目標對象destination。最後,我們可以通過訪問目標對象的屬性來獲取映射結果。

高級用法:
Mapster還提供了一些高級用法,用於處理更複雜的映射場景。

  1. 忽略屬性映射:
    有時候,我們可能希望在映射過程中忽略某些屬性。可以使用Ignore方法來實現:
TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()
    .Ignore(dest => dest.DestinationProperty);
  1. 自定義屬性映射:
    可以使用MapWith方法來自定義屬性之間的映射邏輯:
TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()
    .Map(dest => dest.DestinationProperty, src => src.SourceProperty.ToUpper());
  1. 集合映射:
    Mapster還支持集合之間的映射。例如,我們有一個包含多個MySource對象的列表,我們可以使用Adapt方法將它們映射到包含多個MyDestination對象的列表:
var sourceList = new List<MySource>
{
    new MySource { SourceProperty = "Hello", AnotherProperty = "World" },
    new MySource { SourceProperty = "Foo", AnotherProperty = "Bar" }
};

var destinationList = sourceList.Adapt<List<MyDestination>>();
  1. 嵌套對象映射:
    如果源對象和目標對象中包含嵌套的對象,我們可以使用MapWith方法來處理嵌套對象的映射:
TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()
    .Map(dest => dest.NestedObject, src => src.NestedObject.Adapt<NestedDestination>());

以上就是使用Mapster進行對象映射的方法、步驟和一些高級用法的介紹。通過使用Mapster,我們可以輕鬆地處理對象之間的映射,並且可以根據需要進行自定義和擴展。

 


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