用UIBezierPath數組對UIView進行鏤空處理

来源:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/archive/2016/07/08/5654830.html
-Advertisement-
Play Games

用UIBezierPath數組對UIView進行鏤空處理 效果 源碼 細節 ...


用UIBezierPath數組對UIView進行鏤空處理

 

效果

 

源碼

//
//  CutOutClearView.h
//  CutOutMaskView
//
//  Created by YouXianMing on 16/7/8.
//  Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CutOutClearView : UIView

@property (nonatomic, strong) UIColor  *fillColor;
@property (nonatomic, strong) NSArray  <UIBezierPath *>  *paths;

@end
//
//  CutOutClearView.m
//  CutOutMaskView
//
//  Created by YouXianMing on 16/7/8.
//  Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
//

#import "CutOutClearView.h"

@implementation CutOutClearView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
    
        self.fillColor       = [UIColor whiteColor];
        self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        self.opaque          = NO;
    }
    
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    [super drawRect:rect];
    
    [self.fillColor setFill];
    UIRectFill(rect);
    
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    for (UIBezierPath *path in self.paths) {
        
        CGContextAddPath(context, path.CGPath);
        CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeClear);
        CGContextFillPath(context);
    }
}

@end
//
//  ViewController.m
//  CutOutClearView
//
//  Created by YouXianMing on 16/7/8.
//  Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "CutOutClearView.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    imageView.image        = [UIImage imageNamed:@"bg.png"];
    imageView.contentMode  = UIViewContentModeScaleAspectFill;
    [self.view addSubview:imageView];
    
    NSMutableArray *paths = [NSMutableArray array];
    
    {
        UIBezierPath* bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
        [bezierPath moveToPoint: CGPointMake(57.04, 31.19)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(125.55, 12.5)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(185.5, 91)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(57.04, 169.5)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(18.5, 91)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(57.04, 31.19)];
        [bezierPath closePath];
        [paths addObject:bezierPath];
    }
    
    {
        UIBezierPath* bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
        [bezierPath moveToPoint: CGPointMake(46.5, 245.5)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(137.5, 272.5)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(137.5, 211.5)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(90.5, 196.5)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(46.5, 211.5)];
        [bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(46.5, 245.5)];
        [bezierPath closePath];
        [paths addObject:bezierPath];
    }
    
    CutOutClearView *cutOutView = [[CutOutClearView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    cutOutView.fillColor        = [UIColor redColor];
    cutOutView.paths            = paths;
//    [self.view addSubview:cutOutView];
    imageView.maskView = cutOutView;
}

@end

 

細節

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 包含資料庫(Contained Database): 作用是這個資料庫的創建的用戶不需要再指定登陸名就可以連接訪問。 優點:資料庫在異地恢愎時,不需要再創建登陸名。即遷移的時候不再需要在新實例上添加登陸名。(PS:Alawayson 沒有同步登陸名和作業。這個可以解決登陸名的問題) 缺點:只能訪問自 ...
  • 不規則形狀的Mask動畫 效果 源碼 https://github.com/YouXianMing/Animations 細節 ...
  • 從ios8之後,系統的彈框 UIAlertView 與 UIActionSheet 兩個併在一了起, 使用了一個新的控制器叫 UIAlertController UIAlertController的基本使用 創建UIAlertController Title:顯示的標題 message:標題底部顯示 ...
  • android虛擬機沒有鍵盤的問題,那是因為建立虛擬機的時候沒有選擇skin,重新編輯選擇skin就可以了 ...
  • 第一次打開APP的時候會有一個嚮導,比如如何使用APP,有哪些核心功能,或者新出版本的時候新功能的介紹等等。可以封裝到一個繼承自UIView的類中(ZWPushGuideView),併在Xib中進行自己需要的顯示的嚮導內容,或純代碼。 首先查下當前版本號是多少 然後使用類方法取出當前版本號和新版本號 ...
  • 原文:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/17575709 ...
  • http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/12517911 通過流程圖瞭解touch事件派發過程。 http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6759189 從代碼的層面分析,儘管目前代碼已經變化了,但 ...
  • 一,在Mac OS X上安裝Ruby運行環境 步驟1 安裝RVM $ curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable 然後載入RVM環境 $ source ~/.rvm/scripts/rvm 檢查一下是否安裝正確 $ rvm -v 步驟2 用RVM安裝Rub ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...