命令模式(Command Pattern)

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### 命令模式(Command Pattern) #### 一、定義 命令模式(Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。 將一個請求封 ...


命令模式(Command Pattern)

一、定義

命令模式(Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。

將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。

二、優缺點

優點: 1、降低了系統耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系統中去。

缺點: 1、使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類。

三、具體實現

3.1 原型圖
  1. Command:聲明執行操作的介面。
  2. ConcreteCommand:將一個接收者對象綁定於一個動作。調用接收者相應的操作,以實現Execute。
  3. Client:創建一個具體命令對象並設定它的接受者。
  4. Invoker:要求該命令執行這個請求。
  5. Receiver:知道如何實施與執行一個請求相關的操作。任何類都可能作為一個接受者。
3.2 實現

1、創建一個命令介面 Command。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:44
 */
public interface Order {
    void execute();
}

2、創建一個請求類 Client。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:44
 */
public class Stock {

    private String name = "商品ABC";
    private int quantity = 10;

    public void buy() {
        System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity:" + quantity + " ]bought ");
    }

    public void sell() {
        System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity:" + quantity + " ]sold ");
    }
}

3、創建實現了Order介面的實體類 ConcreteCommand。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:45
 */
public class BuyStock implements Order {
    private Stock abcStock;

    public BuyStock(Stock abcStock) {
        this.abcStock = abcStock;
    }

    @Override
    public void execute() {
        abcStock.buy();
    }
}

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:46
 */
public class SellStock implements Order {
    private Stock abcStock;

    public SellStock(Stock abcStock) {
        this.abcStock = abcStock;
    }

    @Override
    public void execute() {
        abcStock.sell();
    }
}

4、創建命令調用類 Receiver。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:46
 */
public class Broker {
    private List<Order> orderList = new ArrayList<>();

    public void takeOrder(Order order) {
        orderList.add(order);
    }

    public void placeOrders() {
        for (Order order : orderList) {
            order.execute();
        }
        orderList.clear();
    }
}

5、使用 Broker 類來接受並執行命令。

/**
 * @author zhongtao
 * @date 2023/5/28 14:47
 */
public class CommandPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Stock abcStock = new Stock();

        BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
        SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);

        Broker broker = new Broker();
        broker.takeOrder(buyStockOrder);
        broker.takeOrder(sellStockOrder);

        broker.placeOrders();
    }
}

6、執行程式,輸出結果:

Stock [ Name: 商品ABC, Quantity:10 ]bought 
Stock [ Name: 商品ABC, Quantity:10 ]sold 

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