回到目錄Lind.DDD.Domain位於Lind.DDD核心項目中,它主要面向領域實體而設計,由一個IEntity的標識介面,EntityBase基類和N個Entity實體類組成,其中IEntity主要用來標識,在倉儲操作時,用它來表明操作的實體範圍和約束;EntityBase定義了幾個公用的屬性...
Lind.DDD.Domain位於Lind.DDD核心項目中,它主要面向領域實體而設計,由一個IEntity的標識介面,EntityBase基類和N個Entity實體類組成,其中IEntity主要用來標識,在倉儲操作時,用它來表明操作的實體範圍和約束;EntityBase定義了幾個公用的屬性,為了避免代碼的重覆,特意將狀態,插入時間和更新時間定義到了EntityBase里,而為何不將主鍵定義進來呢,主要考慮到主鍵的類型是為確實的,還有就是不同類型的主鍵可能需要實現不同的特性,如MongoDB的主鍵可能是BsonID或者需要為它添加BsonId這個特性,所以將主鍵從EntityBase中拿出來,誰需要就去實現它,也是符合面向對象的原則的.
下麵我們來看一下Lind.DDD.Domain設計實體的代碼
一 IEntity實體標識介面,所有poco實體都繼承它
/// <summary> /// 實體類標示介面 /// </summary> public interface IEntity { }
二 EntityBase實體基類,具體實體基類要繼承它,共用它的屬性
/// <summary> /// 領域模型,實體模型基類,它可能有多種持久化方式,如DB,File,Redis,Mongodb,XML等 /// Lind.DDD框架的領域模型與資料庫實體合二為一 /// </summary> [PropertyChangedAttribute] public abstract class EntityBase : // ContextBoundObject,//屬性變化跟蹤,這個可以在具體的實體上添加,需要記錄它的set變化,就添加這個特性 IEntity, INotifyPropertyChanged { #region Contructors /// <summary> /// 實體初始化 /// </summary> public EntityBase() : this(Status.Normal, DateTime.Now, DateTime.Now) { } /// <summary> /// 帶參數的初始化 /// </summary> /// <param name="status">狀態</param> /// <param name="updateDateTime">更新日期</param> /// <param name="createDateTime">插入日期</param> public EntityBase(Status status, DateTime updateDateTime, DateTime createDateTime) { this.DataStatus = Status.Normal; this.DataUpdateDateTime = DateTime.Now; this.DataCreateDateTime = DateTime.Now; this.PropertyChanged += EntityBase_PropertyChanged; } #endregion #region Properties /// <summary> /// 建立時間 /// </summary> [XmlIgnore, DataMember(Order = 3), XmlElement(Order = 3), DisplayName("建立時間"), Required] public DateTime DataCreateDateTime { get; set; } /// <summary> /// 更新時間 /// </summary> [XmlIgnore, DataMember(Order = 2), XmlElement(Order = 2), DisplayName("更新時間"), Required] public DateTime DataUpdateDateTime { get; set; } /// <summary> /// 實體狀態 /// </summary> [XmlIgnore, DataMember(Order = 1), XmlElement(Order = 1), DisplayName("狀態"), Required] public Status DataStatus { get; set; } #endregion #region Methods /// <summary> /// 拿到實體驗證的結果列表 /// 結果為null或者Enumerable.Count()==0表達驗證成功 /// </summary> /// <returns></returns> public IEnumerable<RuleViolation> GetRuleViolations() { var properties = this.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).ToArray(); foreach (var i in properties) { var attr = i.GetCustomAttributes(); foreach (var a in attr) { var val = (a as ValidationAttribute); if (val != null) if (!val.IsValid(i.GetValue(this))) { yield return new RuleViolation(val.ErrorMessage, i.Name); } } } } #endregion #region PropertyChangedEventHandler Events /// <summary> /// 屬性值變更事件,外部可以直接訂閱它 /// </summary> public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; /// <summary> /// 事件實例 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void EntityBase_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { Console.WriteLine("基類EntityBase屬性:{0},值:{1}", e.PropertyName, sender.GetType().GetProperty(e.PropertyName).GetValue(sender)); } /// <summary> /// 觸發事件,寫在每個屬性的set塊中CallerMemberName特性表示當前塊的屬性名 /// </summary> /// <param name="propertyName"></param> protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { if (PropertyChanged != null) PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } #endregion }
三 主鍵為整形的實體基類Entity,它繼承了EntityBase,實現了自己的主鍵,所以主鍵為整形的實體,都要繼承它
/// <summary> /// 主鍵為int類型的實體基類 /// </summary> public abstract class Entity : EntityBase { /// <summary> /// 標識列 /// </summary> [DisplayName("編號"), Column("ID"), Required] public int Id { get; set; } }
四 主鍵為string類型的實體基類為NoSqlEntity,起初為了實現Mongodb表的ObjectID主鍵而設計的,其它的資料庫如果表的主鍵為字元串,也可以直接繼承它
/// <summary> /// mongodb,xml,redis實體基類 /// 主鍵類型為string /// </summary> public abstract class NoSqlEntity : EntityBase { public NoSqlEntity() { this.Id = ObjectId.GenerateNewId().ToString(); } /// <summary> /// 標識列 /// </summary> [BsonId] [BsonRepresentation(BsonType.ObjectId)] [DataMember(Order = 0), XmlElement(Order = 0), DisplayName("編號"), Column("ID"), Required] public string Id { get; set; } /// <summary> /// 返回mongodb實體的鍵值對 /// </summary> public IEnumerable<KeyValuePair<string, object>> GetProperyiesDictionary() { var properties = this.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance) .Where(i => i.Name != "Id") .ToArray(); foreach (var i in properties) yield return new KeyValuePair<string, object>(i.Name, i.GetValue(this)); } }
在NoSqlEntity抽象類里,我們看到了共有方法GetProperyiesDictionary(),它主要功能是將表中所有屬性和它的值以鍵值對的方式返回一個枚舉集合,我們有時在倉儲類中可以直接使用這個方法,向Mongodb集成了對這種類型的支持,可以方便的實現對錶
的添加與更新!
Lind.DDD.Domain實體模型除了定義實體外,還提供了實體屬性的變更跟蹤功能,即當一個屬性值發生變化時(set 方法被觸發時)我們可以跟蹤到它,併進行相應的操作,一般地,我們會在使用者層,添加一種事件,使用者只要訂閱了這種事件,就可以實現對
跟蹤實體的操作,如把變更保存到文件,或者直接入庫等等!
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