基本概念

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1.標識符 程式中對類、變數等的命名,稱為標識符; 標識符命名規則: 由數字、字母、下劃線、美元符組成,不能以數字開頭; 嚴格區分大小寫; 不能與關鍵字或保留字重名; 標識符的命名最好能反應出其作用。 2.關鍵字 程式中對編譯器有特殊意義的詞,例如class被用來定義類,當程式執行遇到class時, ...


1.標識符

  程式中對類、變數等的命名,稱為標識符;

  標識符命名規則:

    由數字、字母、下劃線、美元符組成,不能以數字開頭;

    嚴格區分大小寫;

    不能與關鍵字或保留字重名;

    標識符的命名最好能反應出其作用。

 

2.關鍵字

  程式中對編譯器有特殊意義的詞,例如class被用來定義類,當程式執行遇到class時,就知道這是一個類;

  保留字是java預留的關鍵字,有些詞雖現在還未作為關鍵字,但未來的升級版本中可能會作為關鍵字;(例goto、const等)

 

3.變數

  變數常用於一些數學處理等,例如當遇到一些複雜預算時,想存儲中間的運算結果、用於下一步驟的運算,變數就可作為數據的臨時存儲場所;

  java變數三要素:變數類型、變數名、變數值;

  可以類比成客人去酒店入住:

    入住人 --> 變數值

    房間號 --> 變數名

    房間類型 --> 變數類型

  變數命名:

    首先滿足標識符的命名規則;

    命名規範:

      同時應滿足駝峰命名法:名稱只有一個單詞時,首字母小寫(age);

                 有多個單詞時,第一個單詞首字母小寫、其它單詞首字母大寫(stuName);

      命名應儘量簡單、見名知意,無長度限制、但也不要過長;

  同時看下類名的命名規範:

    滿足Pascal命名規範: 每個單詞首字母都大寫;(HandlePage)

 

4.常用數據類型

  

  整型主要用來存儲整數,按照存儲數據範圍分為byte到long,選擇數據類型時可以參考範圍來選取;

  但實際應用中,int和long是常用的整型類型,而byte和short使用較少,即使數值比較小也會選擇int;

  byte主要用於二進位的存儲,在文件輸入輸出流中會使用、用於二進位數據的傳輸;

  short在一些特殊場景中會用到,例如對於登錄狀態的表示、0表示正常、1表示凍結、2表示已刪除,這裡數值比較固定、值也較小,可以用short表示。

 

  浮點類型表示小數,也可根據範圍選擇float或double,但double使用較多;使用場景多是要求精度高、且數據量大的情況,如醫學、化學、軍事、天文等領域。

  

    


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