Qt源碼閱讀(二) moveToThread

来源:https://www.cnblogs.com/codegb/archive/2023/03/26/17258617.html
-Advertisement-
Play Games

Qt 源碼分析之moveToThread 這一次,我們來看Qt中關於將一個QObject對象移動至一個線程的函數moveToThread Qt使用線程的基本方法 首先,我們簡單的介紹一下在Qt中使用多線程的幾種方法: 重寫QThread的run函數,將要在多線程執行的任務放到run函數里 /*myt ...


Qt 源碼分析之moveToThread

這一次,我們來看Qt中關於將一個QObject對象移動至一個線程的函數moveToThread

目錄

Qt使用線程的基本方法

首先,我們簡單的介紹一下在Qt中使用多線程的幾種方法:

  1. 重寫QThreadrun函數,將要在多線程執行的任務放到run函數里
/*mythread.h*/
#pragma once

#include <QThread>

class MyThread  : public QThread
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyThread(QObject* parent = nullptr);
    ~MyThread();

protected:
    void run() override;
};

/*mythread.cpp*/
#include "mythread.h"
#include <QDebug>

MyThread::MyThread(QObject* parent)
    : QThread(parent)
{}

MyThread::~MyThread()
{}

void MyThread::run()
{
    /*
        在這個函數里執行耗時操作
    */
   for (auto a = 0; a < 10; a++) {
       qDebug() << u8"線程";
       QThread::sleep(1);
   }
}

/*調用函數*/
auto m_thread = new MyThread();
// 調用start之後,就會去執行run里內容了
m_thread->start();

但是這種方法,不被Qt官方所推薦,Qt官方所推薦的是將對象移動至線程的方法moveToThread

  1. 創建一個QThread對象,將對象移動至一個線程中,用信號槽的方式來觸發該對象的槽函數,此時槽函數是線上程中執行的
/*mytask.h*/
#pragma once

#include <QObject>

class MyTask  : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    MyTask(QObject *parent = nullptr);
    ~MyTask();

public slots:
    void slotMyTask();
};

/*mytask.cpp*/
#include "mytask.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>

MyTask::MyTask(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{}

MyTask::~MyTask()
{}

void MyTask::slotMyTask()
{
    /* 在這裡執行耗時操作 */
    for (auto a = 0; a < 10; a++) {
        qDebug() << u8"當前線程: " << QThread::currentThread();
        qDebug() << u8"線程";
        QThread::sleep(1);
    }
}


/*使用方法*/
// 1. 創建任務對象以及線程對象
auto m_task = new MyTask();
auto* m_thread = new QThread();

// 2. 將任務對象移動至線程
m_task->moveToThread(m_thread);

// 3. 將信號與任務類的槽連接起來
connect(m_thread, &QThread::started, m_task, &MyTask::slotMyTask);

//  4. 開啟線程
m_thread->start();

image.png
Note:
這裡有一個坑,那就是如果一個QObject對象是有父對象的,那麼該對象,就不能被移動至線程。測試代碼如下:

// 1. 創建一個有父對象的任務對象以及線程對象
auto m_task = new MyTask(this);
auto* m_thread = new QThread();

// 2. 將任務對象移動至線程
m_task->moveToThread(m_thread);

// 3. 將信號與任務類的槽連接起來
connect(m_thread, &QThread::started, m_task, &MyTask::slotMyTask);

//  4. 開啟線程
m_thread->start();

此時,我們看到控制台會輸出:

Cannot move objects with a parent (無法移動一個有父對象的object)

image.png
並且,我們能看到槽函數里列印的線程為主線程

  1. 使用Qt的QtConcurrent,缺點之一是沒有辦法手動退出
// 使用這個,需要在頭文件里引入
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>

// 定義一個任務函數
int MainWindow::taskTest(int a)
{
    for (auto i = 1; i < 10; i++) {
        qDebug() << "a: " << a;
        QThread::sleep(1);
    }

    return 0;
}

/* 使用方法 */
// 在函數後面跟上你要設置給函數的參數
QtConcurrent::run(this, &MainWindow::taskTest, 10);

註意:在Qt里,子線程不能進行任何的ui更新操作,ui的更新操作全部只能在主線程

源碼分析

然後,我們淺淺的分析一下,QObject中的moveToThread,主要分為三個部分

  1. 對一些基本條件的判斷:
    • 移動的對象是否已經在目標線程

    • 移動的對象是否有父對象(這就是我們上面說到的坑)

    • 不能將一個視窗對象移動至其他線程,因為Qt要求所有UI操作都必須在主線程中執行,線程中如果想要更新UI,需要用信號槽來通知界面進行更改。

// 當前對象已經在目標線程了
    if (d->threadData.loadRelaxed()->thread.loadAcquire() == targetThread) {
        // object is already in this thread
        return;
    }

	// 不能移動一個有父對象的對象
    if (d->parent != nullptr) {
        qWarning("QObject::moveToThread: Cannot move objects with a parent");
        return;
    }
	// 視窗部件不能移動到一個新的線程,在Qt里GUI操作只能在主線程
    if (d->isWidget) {
        qWarning("QObject::moveToThread: Widgets cannot be moved to a new thread");
        return;
    }
  1. 對要移動的對象當前所屬線程的一些判斷:
    • 如果要移動的對象沒有線程依附性,那麼可以移動至目標線程

    • 如果移動操作所線上程與移動對象所線上程不一致,那麼不允許去移動

QThreadData *currentData = QThreadData::current();
QThreadData *targetData = targetThread ? QThreadData::get2(targetThread) : nullptr;
QThreadData *thisThreadData = d->threadData.loadRelaxed();
if (!thisThreadData->thread.loadAcquire() && currentData == targetData) {
    // 如果一個對象沒有線程依附性,允許移動一個對象到一個線程
    // one exception to the rule: we allow moving objects with no thread affinity to the current thread
    currentData = d->threadData;
} else if (thisThreadData != currentData) {
    // 不能在不是對象的線程里,去移動該對象至另外一個對象
    qWarning("QObject::moveToThread: Current thread (%p) is not the object's thread (%p).\n"
             "Cannot move to target thread (%p)\n",
             currentData->thread.loadRelaxed(), thisThreadData->thread.loadRelaxed(), targetData ? targetData->thread.loadRelaxed() : nullptr);

#ifdef Q_OS_MAC
    qWarning("You might be loading two sets of Qt binaries into the same process. "
             "Check that all plugins are compiled against the right Qt binaries. Export "
             "DYLD_PRINT_LIBRARIES=1 and check that only one set of binaries are being loaded.");
#endif

    return;
}
  1. 正式的移動操作

    // prepare to move
    d->moveToThread_helper();

    if (!targetData)
        targetData = new QThreadData(0);

    // make sure nobody adds/removes connections to this object while we're moving it
    QMutexLocker l(signalSlotLock(this));

    QOrderedMutexLocker locker(&currentData->postEventList.mutex,
                               &targetData->postEventList.mutex);

    // keep currentData alive (since we've got it locked)
    currentData->ref();

    // move the object
    d_func()->setThreadData_helper(currentData, targetData);

    locker.unlock();

    // now currentData can commit suicide if it wants to
    currentData->deref();

一些線程和信號槽使用的心得

到了夾帶私活時間,下麵是一些多線程使用信號槽的一點小心得總結

  1. 不能在子線程去更新UI界面,只能在主線程進行更新
  2. 可以通過信號槽連接,在子線程通知主線程去更新UI
  3. 跨線程使用信號槽,建議用QueuedConnection,因為這種連接方式,Qt會把信號丟到事件迴圈里去,這樣槽函數會在接收者所在的線程執行。而DirectConnection這種連接方式,因為是直接回調槽函數,槽會在信號發出的線程進行調用。具體可看上篇關於信號與槽源碼分析。
  4. 但是使用QueuedConnection這種連接方式,信號的參數如果是自己定義的類型,一定要記得使用qRegisterMetaType來進行註冊,或者使用Q_DECLARE_METATYPE來進行註冊。否則,槽函數將不會觸發。
  5. BlockQueuedConnection這種方法慎用,因為如果信號發送者和接收者在同一個線程,將會導致死鎖

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在上一章中已經看到,odoo能夠為給定模型生成預設視圖。實際上,預設視圖對於業務應用程式來說是不可接受的。相反,我們至少應該以邏輯的方式組織各個欄位。 視圖是在帶有操作和菜單的XML文件中定義的。它們是ir.ui.view model的實例。 在我們的estate模塊中,我們需要以邏輯方式組織欄位: ...
  • 使用 VLD 記憶體泄漏檢測工具輔助開發時整理的學習筆記。本篇介紹在 QT 中使用 VLD 時,有一處記憶體泄漏時的輸出報告解析。 ...
  • 目錄 瞭解需求 方案 1:資料庫輪詢 方案 2:JDK 的延遲隊列 方案 3:時間輪演算法 方案 4:redis 緩存 方案 5:使用消息隊列 瞭解需求 在開發中,往往會遇到一些關於延時任務的需求。 例如 生成訂單 30 分鐘未支付,則自動取消 生成訂單 60 秒後,給用戶發簡訊 對上述的任務,我們給 ...
  • 操作系統 :Windows10_x64 、CentOS 7.6.1810_x64 wireshark版本:3.6.12 Python 版本 : 3.9.12 一、背景描述 工作中有時候會遇到需要從pcap抓包文件裡面提取音頻的情況,比如下麵這些場景: 從pcap文件裡面導出wav文件 從pcap文件 ...
  • 電腦組成原理 哈工大 劉巨集偉 b站課程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1t4411e7LH/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 編譯原理 哈工大 陳鄞 b站課程地址:https://www.bilibili. ...
  • 在C++/Qt網路通訊模塊設計與實現(四) 中具體分析了Qt的信號槽、線程相關的知識,即從 Qt::ConnectionType,示例源碼,結果論證,歸納總結等四個方面進行了全方面講解,深刻闡述了代碼設計的原因。這節講解介面的應用,從廣度上讓大家對面向介面編程(該編程思想很重要)進行掌握。 ...
  • 本文已經收錄到Github倉庫,該倉庫包含電腦基礎、Java基礎、多線程、JVM、資料庫、Redis、Spring、Mybatis、SpringMVC、SpringBoot、分散式、微服務、設計模式、架構、校招社招分享等核心知識點,歡迎star~ Github地址 大家好,我是大彬~ 今天來聊聊接 ...
  • 包裝類的使用 包裝類的使用 java提供8種基本數據類型對應的包裝類,使得基本數據類型變數具有類的特征 掌握:==基本數據類型、包裝類、String==三者之間的互相轉換 自動裝箱與自動拆箱==[基本數據類型和包裝類的轉換]== JDK5.0新特性,自動裝箱與自動拆箱。 class Test{ pu ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1. 說明 /* Performs operations on System.String instances that contain file or directory path information. These operations are performed in a cross-pla ...
  • 視頻地址:【WebApi+Vue3從0到1搭建《許可權管理系統》系列視頻:搭建JWT系統鑒權-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/R6cOcDO qq群:801913255 一、在appsettings.json中設置鑒權屬性 /*jwt鑒權*/ "JwtSetting": { "Issuer" ...
  • 引言 集成測試可在包含應用支持基礎結構(如資料庫、文件系統和網路)的級別上確保應用組件功能正常。 ASP.NET Core 通過將單元測試框架與測試 Web 主機和記憶體中測試伺服器結合使用來支持集成測試。 簡介 集成測試與單元測試相比,能夠在更廣泛的級別上評估應用的組件,確認多個組件一起工作以生成預 ...
  • 在.NET Emit編程中,我們探討了運算操作指令的重要性和應用。這些指令包括各種數學運算、位操作和比較操作,能夠在動態生成的代碼中實現對數據的處理和操作。通過這些指令,開發人員可以靈活地進行算術運算、邏輯運算和比較操作,從而實現各種複雜的演算法和邏輯......本篇之後,將進入第七部分:實戰項目 ...
  • 前言 多表頭表格是一個常見的業務需求,然而WPF中卻沒有預設實現這個功能,得益於WPF強大的控制項模板設計,我們可以通過修改控制項模板的方式自己實現它。 一、需求分析 下圖為一個典型的統計表格,統計1-12月的數據。 此時我們有一個需求,需要將月份按季度劃分,以便能夠直觀地看到季度統計數據,以下為該需求 ...
  • 如何將 ASP.NET Core MVC 項目的視圖分離到另一個項目 在當下這個年代 SPA 已是主流,人們早已忘記了 MVC 以及 Razor 的故事。但是在某些場景下 SSR 還是有意想不到效果。比如某些靜態頁面,比如追求首屏載入速度的時候。最近在項目中回歸傳統效果還是不錯。 有的時候我們希望將 ...
  • System.AggregateException: 發生一個或多個錯誤。 > Microsoft.WebTools.Shared.Exceptions.WebToolsException: 生成失敗。檢查輸出視窗瞭解更多詳細信息。 內部異常堆棧跟蹤的結尾 > (內部異常 #0) Microsoft ...
  • 引言 在上一章節我們實戰了在Asp.Net Core中的項目實戰,這一章節講解一下如何測試Asp.Net Core的中間件。 TestServer 還記得我們在集成測試中提供的TestServer嗎? TestServer 是由 Microsoft.AspNetCore.TestHost 包提供的。 ...
  • 在發現結果為真的WHEN子句時,CASE表達式的真假值判斷會終止,剩餘的WHEN子句會被忽略: CASE WHEN col_1 IN ('a', 'b') THEN '第一' WHEN col_1 IN ('a') THEN '第二' ELSE '其他' END 註意: 統一各分支返回的數據類型. ...
  • 在C#編程世界中,語法的精妙之處往往體現在那些看似微小卻極具影響力的符號與結構之中。其中,“_ =” 這一組合突然出現還真不知道什麼意思。本文將深入剖析“_ =” 的含義、工作原理及其在實際編程中的廣泛應用,揭示其作為C#語法奇兵的重要角色。 一、下劃線 _:神秘的棄元符號 下劃線 _ 在C#中並非 ...