webpack優化

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一、使用webpack優化前端性能方法 ⽤webpack優化前端性能是指優化webpack的輸出結果,讓打包的最終結果在瀏覽器運⾏快速⾼效。 可通過webpack優化前端的手段: 代碼壓縮(刪除多餘的代碼、註釋、簡化代碼的寫法等等⽅式) HTML文件代碼壓縮 使用HTMLWebpackPlugin插 ...


一、使用webpack優化前端性能方法

  • ⽤webpack優化前端性能是指優化webpack的輸出結果,讓打包的最終結果在瀏覽器運⾏快速⾼效。
  • 可通過webpack優化前端的手段:
    • 代碼壓縮(刪除多餘的代碼、註釋、簡化代碼的寫法等等⽅式)
      • HTML文件代碼壓縮
        • 使用HTMLWebpackPlugin插件來生成HTML的模板時候,通過配置屬性minify進行HTML優化。
      • CSS代碼壓縮
        • 利⽤ cssnano (css-loader?minimize)來壓縮css。
      • JS代碼壓縮
        • 利⽤webpack的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 來壓縮JS⽂件。
    • 文件大小壓縮
      • 對文件的大小進行壓縮,減少http傳輸過程中寬頻的損耗。
    • 圖片壓縮
    • Tree Shaking
      • 將代碼中永遠不會⾛到的⽚段刪除掉(消除死代碼)。可以通過在啟動webpack時追加參數 --optimize-minimize 來實現。
    • 代碼分離
      • 代碼按路由維度或者組件分塊(chunk),這樣做到按需載入,同時可以充分利⽤瀏覽器緩存。
    • 提取公共第三⽅庫
      • SplitChunksPlugin插件來進⾏公共模塊抽取,利⽤瀏覽器緩存可以⻓期緩存這些⽆需頻繁變動的公共代碼 。

二、提高webpack構建速度方法

  • 優化webpack構建的方式有很多,主要可以從優化搜索時間、縮小文件搜索範圍、減少不必要的編譯等方面入手。
    • 優化loader配置
      • 在使用loader時,可以通過配置include、exclude、test屬性來匹配文件,縮小文件的搜索範圍,優化搜索時間
    • 多⼊⼝情況下,使⽤ CommonsChunkPlugin 來提取公共代碼
    • 通過 externals 配置來提取常⽤庫,脫離webpack打包,不被打⼊bundle中,從⽽減少打包時間
    • 利⽤ DllPlugin 和 DllReferencePlugin 預編譯資源模塊 通過 DllPlugin 來對那些我們引⽤但是絕對不會修改的npm包來進⾏預編譯,再通過 DllReferencePlugin 將預編譯的模塊載入進來,讓⼀些基本不會改動的代碼先打包成靜態資源,避免反覆編譯浪費時間
    • 使⽤ Happypack 實現多線程加速編譯
    • 使⽤ webpack-uglify-parallel 來提升 uglifyPlugin 的壓縮速度。 原理上 webpack-uglify-parallel 採⽤了多核並⾏壓縮來提升壓縮速度
    • 使⽤ Tree-shaking 和 Scope Hoisting 來剔除多餘代碼
    • 利⽤緩存提⾼rebuild效率

三、減少webpack打包時間方法

  • 優化 Loader

    • 對於 Loader 來說,影響打包效率首當其衝必屬 Babel 了。因為 Babel 會將代碼轉為字元串生成 AST,然後對 AST 繼續進行轉變最後再生成新的代碼,項目越大,轉換代碼越多,效率就越低。

      • 可以將 Babel 編譯過的文件緩存起來,下次只需要編譯更改過的代碼文件即可,這樣可以大幅度加快打包時間.

        loaders: ['babel-loader?cacheDirectory=true']
        
      • 優化 Loader 的文件搜索範圍。

        • 對於 Babel 來說,希望只作用在 JS 代碼上的,然後 node_modules 中使用的代碼都是編譯過的,所以完全沒有必要再去處理一遍。

          module.exports = {
              module: {
          	rules: [
          	        {	
                            // js文件才使用babel
          		  test: /\.js$/,
                            loader: 'babel-loader',
                            // 只在src文件夾下查找
          		  include: [resolve('src')],
                            // 不會去查找的路徑
          		  exclude: /node_modules/,
          		}
          	  ]
               }
          }
          
  • HappyPack

    • 受限於 Node 是單線程運行的,所以 Webpack 在打包的過程中也是單線程的,特別是在執行 Loader 的時候,長時間編譯的任務很多,這樣就會導致等待的情況。HappyPack 可以將 Loader 的同步執行轉換為並行的,這樣就能充分利用系統資源來加快打包效率了。

      module: {
      	loaders: [
      		  {
      		    test: /\.js$/,
      		    include: [resolve('src')],
      		    exclude: /node_modules/,
      		    // id後面的內容對應下麵
                      loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
      		  }
      	    ]
      },
      plugins: [
          new HappyPack({
              id: 'happybabel',
              loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
              // 開啟4個線程
              threads: 4
          })
      ]
      
  • DllPlugin

    • DllPlugin 可以將特定的類庫提前打包然後引入。這種方式可以極大的減少打包類庫的次數,只有當類庫更新版本才有需要重新打包,並且也實現了將公共代碼抽離成單獨文件的優化方案。
  • 代碼壓縮

    • 在 Webpack3 中,一般使用 UglifyJS 來壓縮代碼,但是這個是單線程運行的,為了加快效率,可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 來並行運行 UglifyJS,從而提高效率。在 Webpack4 中,不需要以上這些操作了,只需要將 mode 設置為 production 就可以預設開啟以上功能。代碼壓縮也是我們必做的性能優化方案,當然我們不止可以壓縮 JS 代碼,還可以壓縮 HTML、CSS 代碼,並且在壓縮 JS 代碼的過程中,我們還可以通過配置實現比如刪除 console.log 這類代碼的功能。
  • 其他

    • resolve.extensions
      • 用來表明文件尾碼列表,預設查找順序是 ['.js', '.json'],如果你的導入文件沒有添加尾碼就會按照這個順序查找文件。我們應該儘可能減少尾碼列表長度,然後將出現頻率高的尾碼排在前面。
    • resolve.alias
      • 可以通過別名的方式來映射一個路徑,能讓 Webpack 更快找到路徑。
    • module.noParse
      • 如果你確定一個文件下沒有其他依賴,就可以使用該屬性讓 Webpack 不掃描該文件,這種方式對於大型的類庫很有幫助。

四、減少webpack打包體積方法

  • 按需載入

    • 在開發 SPA 項目的時候,項目中都會存在很多路由頁面。如果將這些頁面全部打包進一個 JS 文件的話,雖然將多個請求合併了,但是同樣也載入了很多並不需要的代碼,耗費了更長的時間。那麼為了首頁能更快地呈現給用戶,希望首頁能載入的文件體積越小越好,這時候就可以使用按需載入,將每個路由頁面單獨打包為一個文件。當然不僅僅路由可以按需載入,對於 loadash 這種大型類庫同樣可以使用這個功能。
  • Scope Hoisting

    • Scope Hoisting 會分析出模塊之間的依賴關係,儘可能的把打包出來的模塊合併到一個函數中去。這樣的打包方式生成的代碼明顯比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望開啟這個功能,只需要啟用 optimization.concatenateModules 就可以了。

      module.exports = {
        optimization: {
      	  concatenateModules: true
          }
      }
      
  • Tree Shaking

    • Tree Shaking 可以實現刪除項目中未被引用的代碼(死代碼)。

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