##網路協議 通過電腦網路可以使多台電腦實現連接,位於同一個網路中的電腦在進行連接和通信時需要遵守一定的規則,這就好比在道路中行駛的汽車一定要遵守交通規則一樣。在電腦網路中,這些連接和通信的規則被稱為網路通信協議,它對數據的傳輸格式、傳輸速率、傳輸步驟等做了統一規定,通信雙方必須同時遵守才能 ...
網路協議
通過電腦網路可以使多台電腦實現連接,位於同一個網路中的電腦在進行連接和通信時需要遵守一定的規則,這就好比在道路中行駛的汽車一定要遵守交通規則一樣。在電腦網路中,這些連接和通信的規則被稱為網路通信協議,它對數據的傳輸格式、傳輸速率、傳輸步驟等做了統一規定,通信雙方必須同時遵守才能完成數據交換。
網路通信協議有很多種,目前應用最廣泛的是TCP/IP協議(Transmission Control Protocal/Internet Protoal傳輸控制協議/英特網互聯協議),它是一個包括TCP協議和IP協議,UDP(User Datagram Protocol)協議和其它一些協議的協議組,在學習具體協議之前首先瞭解一下TCP/IP協議組的層次結構。
在進行數據傳輸時,要求發送的數據與收到的數據完全一樣,這時,就需要在原有的數據上添加很多信息,以保證數據在傳輸過程中數據格式完全一致。
網路編程三要素【理解】
IP地址要想讓網路中的電腦能夠互相通信,必須為每台電腦指定一個標識號,通過這個標識 號來指定要接收數據的電腦和識別發送的電腦,而IP地址就是這個標識號。也就是設備 的標識 埠 網路的通信,本質上是兩個應用程式的通信。每台電腦都有很多的應用程式,那麼在網 絡通信時,如何區分這些應用程式呢?如果說IP地址可以唯一標識網路中的設備,那麼埠 號就可以唯一標識設備中的應用程式了。也就是應用程式的標識 協議 通過電腦網路可以使多台電腦實現連接,位於同一個網路中的電腦在進行連接和通 信時需要遵守一定的規則,這就好比在道路中行駛的汽車一定要遵守交通規則一樣。在計算 機網路中,這些連接和通信的規則被稱為網路通信協議,它對數據的傳輸格式、傳輸速率、 傳輸步驟等做了統一規定,通信雙方必須同時遵守才能完成數據交換。常見的協議有UDP協 議和TCP協議
IP地址【理解】 IP地址:是網路中設備的唯一標識
IP地址分為兩大類
IPv4:是給每個連接在網路上的主機分配一個32bit地址。按照TCP/IP規定,IP地址用二 進位來表示,每個IP地址長32bit,也就是4個位元組。例如一個採用二進位形式的IP地址 是“11000000 10101000 00000001 01000010”,這麼長的地址,處理起來也太費勁 了。為了方便使用,IP地址經常被寫成十進位的形式,中間使用符號“.”分隔不同的字 節。於是,上面的IP地址可以表示為“192.168.1.66”。IP地址的這種表示法叫做“點分十 進位表示法”,這顯然比1和0容易記憶得多
IPv6:由於互聯網的蓬勃發展,IP地址的需求量愈來愈大,但是網路地址資源有限,使得 IP的分配越發緊張。為了擴大地址空間,通過IPv6重新定義地址空間,採用128位地址長 度,每16個位元組一組,分成8組十六進位數,這樣就解決了網路地址資源數量不夠的問題
InetAddress【應用】 InetAddress:此類表示Internet協議(IP)地址 相關方法
埠和協議【理解】
埠設備上應用程式的唯一標識 埠號用兩個位元組表示的整數,它的取值範圍是0~65535。其中,0~1023之間的埠號用於一 些知名的網路服務和應用,普通的應用程式需要使用1024以上的埠號。如果埠號被 另外一個服務或應用所占用,會導致當前程式啟動失敗
UDP協議
用戶數據報協議(User Datagram Protocol) UDP是無連接通信協議,即在數據傳輸時,數據的發送端和接收端不建立邏輯連接。簡 單來說,當一臺電腦向另外一臺電腦發送數據時,發送端不會確認接收端是否存 在,就會發出數據,同樣接收端在收到數據時,也不會向發送端反饋是否收到數據。 由於使用UDP協議消耗資源小,通信效率高,所以通常都會用於音頻、視頻和普通數據 的傳輸 例如視頻會議通常採用UDP協議,因為這種情況即使偶爾丟失一兩個數據包,也不會對 接收結果產生太大影響。但是在使用UDP協議傳送數據時,由於UDP的面向無連接性, 不能保證數據的完整性,因此在傳輸重要數據時不建議使用UDP協議
TCP協議傳輸控制協議
(Transmission Control Protocol) TCP協議是面向連接的通信協議,即傳輸數據之前,在發送端和接收端建立邏輯連接, 它提供了兩台電腦之間可靠無差錯的數據傳輸。在TCP連接中必須要明確客戶端與服 務器端,客戶端向服務端發出連接請求,每次連接的創建都需要經過“三次握手” 三次握手:TCP協議中,在發送數據的準備階段,客戶端與伺服器之間的三次交互, 以保證連接的可靠。 第一次握手,客戶端向伺服器端發出連接請求,等待伺服器確認 第二次握手,伺服器端向客戶端回送一個響應,通知客戶端收到了連接請求 第三次握手,客戶端再次向伺服器端發送確認信息,確認連接 完成三次握手,連接建立後,客戶端和伺服器就可以開始進行數據傳輸了。由於這種面 向連接的特性,TCP協議可以保證傳輸數據的安全,所以應用十分廣泛。例如上傳文 件、下載文件、瀏覽網頁等
面試題:TCP 三次握手:
1). 第一次握手,客戶端發送syn(SYN 同步序列編號)包到伺服器端,客戶端進入syn_send 狀態,等待伺服器端確認。
2). 第二次握手,伺服器端向客戶端回送一個 SYN+ACK包 ACK (Acknowledge character)即是確認字元,伺服器端進入syn_recv狀態
3). 第三次握手,客戶端再次向伺服器端發送確認信息,確認連接 ACK 包,至此客戶 端和伺服器端進入established狀態。
4握手過程中傳送的包不包含任何數據,連接建立後才會開始傳送數據,理想狀態下, TCP連接一旦建立,在通信雙方的任何一方主動關閉連接前,TCP連接都會一直保持下 去。
四次揮手: 1) 第一次揮手,TCP客戶端發送一個FIN報文,用來關閉客戶到伺服器的數據傳送。告訴對方 不發數據 2)第二次揮手,伺服器收到這個FIN報文,它發回一個ACK報文,確認序號為收到的序號加1 3) 第三次揮手、伺服器關閉客戶端的連接,告訴對方我也不給你發數據了,發送一個FIN報文給 客戶端。 4)第四次揮手: 主動關閉方客戶端發回ACK報文確認,並將確認序號設置為收到序號加1。完成 四次揮手。
面試題:TCP和UDP的區別
TCP和UDP都屬於傳輸層協議,它們之間的區別在於 TCP是面向連接的;UDP是無連接的。 TCP是可靠的;UDP是不可靠的 TCP只支持點對點通信;UDP支持一對一、一對多、多對一、多對多的通信模式。 TCP是面向位元組流的;UDP是面向報文的。 TCP有擁塞控制機制;UDP沒有擁塞控制,適合媒體通信。 TCP首部開銷(20個位元組),比UDP的首部開銷(8個位元組)要大。
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