手勢交互之GestureOverlayView

来源:http://www.cnblogs.com/Mihai/archive/2016/06/12/5578647.html
-Advertisement-
Play Games

一種用於手勢輸入的透明覆蓋層,可以覆蓋在其他空間的上方,也可包含在其他控制項 android.gesture.GestureOverlayView 獲得手勢文件 需要用GesturesBuilder,如果沒有就安裝這個app 安裝 其實這是一個Sample的,用eclipse和android stud ...


一種用於手勢輸入的透明覆蓋層,可以覆蓋在其他空間的上方,也可包含在其他控制項 android.gesture.GestureOverlayView

獲得手勢文件

需要用GesturesBuilder,如果沒有就安裝這個app

安裝

其實這是一個Sample的,用eclipse和android studio中各有不同方法導入,在版本android2.33中有

取得文件

在GesturesBuilder畫對應的手勢和命名之後,可以在文件夾mmt中的sdcard中有個gestures文件,把這個文件保存起來,導入到你的項目的res文件夾中

監聽器

有三種監聽器

  1. OnGestureListener 手勢監聽器
  2. OnGesturePerformedListener 手勢執行監聽器(一般用這個)
  3. OnGesturingListener執行中的監聽器

例子

實現在一張圖片上各種自定義手勢的效果

1.佈局

可以在面板中的Advanced有GestureOverlayView,或者直接在AndroidMainFest.XML編寫

<android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/gestureOverlayView"
        android:layout_width="180dp"
        android:layout_height="180dp" >
        <ImageView 
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@drawable/ic_launcher"/
    </android.gesture.GestureOverlayView>

2.找到並載入剛剛導出來的手勢資源

我的是res文件夾下新建的raw文件夾。設定了這三個手勢

//這裡用到final是由於匿名類(內部類)用到外部類,涉及到生命周期的緣故
final GestureLibrary library =GestureLibraries.fromRawResource(MainActivity.this, R.raw.gestures);
library.load();

3.給gestureOverlayView設置監聽器

gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {			
	@Override
	public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//識別手勢,返回值是一個手勢的集合
		ArrayList<Prediction> mygesture = library.recognize(gesture);
		Prediction prediction = mygesture.get(0);
		/*
*score是指相似度,就是有點類似在這個誤差範圍內都認為是這個手勢 *至於這個的數值需要自己調試,找一個合適的值,值越大,就越要接近原來的 * name就是你的手勢的名字 */
if (prediction.score >= 5.0 ) { if (prediction.name.equals("exit")) { finish(); }else if(prediction.name.equals("next")){ Toast.makeText(MainActivity.this, "下一個", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else if (prediction.name.equals("previous")) { Toast.makeText(MainActivity.this, "前一個", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }else { Toast.makeText(MainActivity.this, "沒有這個手勢", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } });
效果

 

 

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • The Android multimedia framework includes support for capturing and encoding a variety of common audio formats, so that you can easily integrate audio ...
  • 上面是最終上架樣式 這是第一次被拒時的圖標,截圖時名稱沒有改,實際名稱是《Swift詞典:iOS開發參考》 蘋果回覆被拒理由只有一項,App圖標中出現了Swift,Swift是蘋果的註冊商標,不允許出現在圖標上。問題來了,當初我選擇這樣做不是沒有理由的,下麵是我開發前參考的已上架的App: 其中兩個 ...
  • 代碼: RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UIActionSheetDelegate,UIImagePickerControllerDelega ...
  • 效果如下 相關素材 相關代碼如下 ...
  • 安卓項目目錄結構: Assets : 資產目錄:存放文件,這些文件會被打包到APK文件中 Bin : 編譯後的文件目錄 Gen : 自動生成的文件目錄 Project.properties: 代表編譯的版本,對於安卓jar包版本 libs:支持的jar包,會被添加到android depend目錄 ...
  • 淺複製:只複製指向對象的指針,而不複製引用對象本身。計數器+1 ,就像比如retain 深層複製:複製引用對象本身。計數器不變,產生新對象 retain:始終是淺複製。引用計數每次加一。返回對象是否可變與被覆制的對象保持一致。 copy:對於可變對象為深複製,引用計數不改變;對於不可變對象是淺複製, ...
  • App Store: 編程詞典 - Swift version V1.0 這是一本覆蓋Swift基礎辭彙的詞典,也是你可以自定義的單詞本。 學編程的前提是學好英語,傳統詞典編寫速度已趕不上電腦行業發明新詞的速度。本應用專註於Swift語言和iOS開發中有特定含義的英文單詞,對這些單詞進行詳細的中文 ...
  • 什麼是資料庫的事務 事務(Transaction)是訪問並可能更新資料庫中各種數據項的一個程式執行單元(unit)。事務通常由高級資料庫操縱語言或編程語言書寫的用戶程式的執行所引起,並用形如begin transaction和end transaction語句(或函數調用)來界定。事務由事務開始和事 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...