秋招快要開始了,前端筆試中的坑位-JS隱式轉換問題

来源:https://www.cnblogs.com/coderhf/archive/2020/06/19/13166271.html
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我們在寫筆試題的時候,經常碰到涉及隱式轉換的題目,例如 "1" + 2 obj + 1 [] == ![] [null] == false 和 == = 叫做嚴格運算符,對象類型指向地址相同或原始類型( 數值、字元串、布爾值)值相同;叫做相等運算符,類型不同會進行轉化再比較,undefined、nu ...


我們在寫筆試題的時候,經常碰到涉及隱式轉換的題目,例如

 "1" + 2
 obj + 1
 [] == ![] 
 [null] == false

 

=== 和 ==

= 叫做嚴格運算符,對象類型指向地址相同或原始類型( 數值、字元串、布爾值)值相同;叫做相等運算符,類型不同會進行轉化再比較,undefined、null相等,對象類型還是比較引用。運算符將原始值和其包裝對象視為相等,但=運算符將它們視為不等。 所有obj.anull(相當於obj.a= null || obj.a ===undefined)。

相等運算符就是常常引起JS隱式轉換的坑貨,它也常常出現在我們的面試題中,不過我們在現實開發中,為了避免不必要的問題要求使用嚴格運算符,但是瞭解還是很有必要的。

想要瞭解JS隱式轉換,就要先從三個知識點下手。

原始類型

原始類型(基本類型、基本數據類型、原始數據類型)是一種既非對象也無方法的數據。在 JavaScript 中,共有7種:string,number,bigint,boolean,null,undefined,symbol (ECMAScript 2016新增)。

falsy 值 (虛值)

falsy 值 (虛值) 是在 Boolean 上下文中認定為 false 的值,在JavaScript只有 七個 falsy 值。

  1. false false 關鍵字

  2. 0 數值 zero

  3. 0n 當 BigInt 作為布爾值使用時, 遵從其作為數值的規則. 0n 是 falsy 值.

  4. 一個空字元串 (字元串的長度為零). JavaScript 中的字元串可用雙引號 "", 單引號 '', 或 模板字面量 `` 定義。

  5. null null - 缺少值

  6. undefined undefined - 原始值

  7. NaN NaN - 非數值

特別要說明的是,除了這七個對象全是真值,如new Number 和new Boolean 都是真值。

 let b = new Boolean(false);i
 f(b){
 //會執行到這裡。
 }

 

四大轉換規則

  • toString規則:其他類型的值轉換為字元串類型的操作

  • null => "null"

  • undefined => "undefined"

  • true => "true" false=>"false"

  • 10 => "10" "1e21"=>"1e+21"

  • [1,2,3] => "1,2,3"

  • Object對象 => "[Object Object]" 其實是調用toString方法

  • ToPrimitive規則:對象類型數組轉為原始類型的操作

  • 當對象類型需要被轉為原始類型時,它會先查找對象的valueOf方法,如果valueOf方法返回原始類型的值,則ToPrimitive的結果就是這個值

  • 如果valueOf不存在或者valueOf方法返回的不是原始類型的值,就會嘗試調用對象的toString方法,也就是會遵循對象的ToString規則,然後使用toString的返回值作為ToPrimitive的結果

  • Date 是先toString再ValueOf

  • 如果在toString再ValueOf後都不能拿到原始類型,再判斷相等、加減時就拋出Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value

  • ToNumber規則

  • null=> 0

  • undefined => NaN

  • "123"=>123 "12ssd"=>NaN ""=>0

  • false => 0 true=>1

  • 數組、對象ToPrimitive

  • ToBoolean規則

  • js中七個falsy 值 (虛值) 為false,其他都為true

隱式轉換

有了對上面知識點的認識,我們可以來一舉拿下JS隱式轉換了。

  • == 的過程(優先換成數字、字元串)

  1. 首先看==前後有沒有NaN,有的話都是返回false。NaN不等於任何值,包括其本身

  2. 布爾值會轉成數字類型,true轉成1,false轉成0

  3. 數字和字元串比較,字元串會轉成數字

  4. undefined和null除了和undefined或null相等,和其他相比都是false

  5. 數字或者字元串和對象相比,對象使用ToPrimitive規則轉換。

  6. 當兩個操作數都是對象時,JavaScript會比較其內部引用,當且僅當他們的引用指向記憶體中的相同對象(區域)時才相等,即他們在棧記憶體中的引用地址相同。

  • +的過程(優先換成字元串、數字)

  1. 如果至少有一個操作數是對象,它會被轉換成原始值(字元串,數字或布爾);

  2. 轉換之後,如果至少有一個操作數是字元串類型,第二個操作數會被轉換成字元串,並且會執行連接。

  3. 在其他的情況下,兩個操作數都會轉換成數字並執行算數加法運算。

  • -的過程(轉換成數字) 這個就很簡單了,全部用ToNumber規則轉換成數字

檢測學習成果

我們根據以上所學看幾個筆試題。如果你都知道結果,就不用看我的廢解釋了。

 [] == [] 
 [] == ![] 
 [null] == false

 

第一個,左右都是對象,比較引用地址,這個兩個不同的實例,肯定不相等啊。 第二個,!的優先順序高於,所以先 [] 是真值,求非當讓是false了,轉成數字0,==左是對象右是數字,對象使用ToPrimitive規則轉換成"",再用ToNumber規則就轉成0了,判斷為相等。 第三個,[null]ToPrimitive再ToNumber規則就轉成0,false也轉成0。

 
var a = 1;
 var b = "3";
  
 var obj1 = {
  i:1,
  toString:function() {
  return "1";
  },
  valueOf:function() {
  return 1;
  }
 };
 var obj2 = {
  i:1,
  toString:function() {
  return "2";
  }
 };
 var obj3 = {
  i:1,
  valueOf:function() {
  return 3;
  }
 };
 var obj = {
  i:1,
 };
 var objE = {
  i:1,
  valueOf:function() {
  return [];
  },
  toString:function() {
  return {};
  }
 };
  
  
 a+b  
 a + obj  
 a + objE 
  
 a+obj1  
 a+obj2  
 a+obj3  
  
 b+obj1  
 b+obj2  
 b+obj3  
  
 a==obj2  
 a==obj1

 

 

這道題比較簡單你只要熟練掌握我上面說的那幾個知識點可以了。下麵直接寫出結果啦。

 a + b    //"13"
 a + obj  //"1[object Object]"
 a + objE //Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
  
 a+obj1  //2
 a+obj2  //"12"
 a+obj3  // 4
  
 b+obj1  //"31"
 b+obj2  //"32"
 b+obj3  //“33”
  
 a==obj2  //false
 a==obj1  //true

 

 

最後提一個比較奇葩的題目。

定義一個變數a,使得下麵的表達式結果為true

 a == 1 && a == 2 && a == 3

 

這裡我簡單提示下,a要是一個對象,重寫valueOf方法,讓它每次隱式轉換的時候,調用時i++。

img

valueOf()在Object上預設返回的是對象不是原始類型,它會再調用toString。所以只要重寫toString也可以。

如果還是沒有思路,你們可以去看下這道題的文章原文從一道面試題說起—js隱式轉換踩坑合集。

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