C#基於NModbus實現MODBUSTCP字元串、浮點數讀寫

来源:https://www.cnblogs.com/Samberger/archive/2020/06/03/13039429.html
-Advertisement-
Play Games

引用NModbus 在NuGet搜索NModbus,添加引用。 封裝ModbusTcp類 public class ModbusTCP { private ModbusFactory modbusFactory; private IModbusMaster master; private TcpCl ...


引用NModbus

在NuGet搜索NModbus,添加引用。

封裝ModbusTcp類

    public class ModbusTCP
    {
        private ModbusFactory modbusFactory;
        private IModbusMaster master;
        private TcpClient tcpClient;

        public string IPAdress { get; set; }
        public int Port { get; set; }

        public bool Connected
        {
            get => tcpClient.Connected;
        }

        public ModbusTCP(string ip, int port)
        {
            IPAdress = ip;
            Port = port;

            modbusFactory = new ModbusFactory();
            tcpClient = new TcpClient(IPAdress, Port);
            master = modbusFactory.CreateMaster(tcpClient);
            master.Transport.ReadTimeout = 2000;
            master.Transport.Retries = 10;
        }


        public bool[] ReadCoils(byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort num)
        {
            return master.ReadCoils(slaveAddress, startAddress, num);
        }

        public bool[] ReadInputs(byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort num)
        {
            return master.ReadInputs(slaveAddress, startAddress, num);
        }

        public ushort[] ReadHoldingRegisters(byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort num)
        {
            return master.ReadHoldingRegisters(slaveAddress, startAddress, num);
        }

        public ushort[] ReadInputRegisters(byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort num)
        {
            return master.ReadInputRegisters(slaveAddress, startAddress, num);
        }

        public void WriteSingleCoil(byte slaveAddress, ushort startAddress, bool value)
        {
            master.WriteSingleCoil(slaveAddress, startAddress, value);
        }

        public void WriteSingleRegister(byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort value)
        {
            master.WriteSingleRegister(slaveAddress, startAddress, value);
        }

        public void WriteMultipleCoils(byte slaveAddress, ushort startAddress, bool[] value)
        {
            master.WriteMultipleCoils(slaveAddress, startAddress, value);
        }

        public void WriteMultipleRegisters(byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort[] value)
        {
            master.WriteMultipleRegisters(slaveAddress, startAddress, value);
        }

    }

連接測試

下載 Modbus Slave
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ydX_9KElkOTA7h-E3SIadw
提取碼:7fh5
設置

連接

      private ModbusTCP modbus;
      private void ConnectExecute()
      {
         try
         {
            modbus = new ModbusTCP(IP, Port);
            pollingTimer.Start();
         }
         catch (Exception ex)
         {
            Msg.Info(ex.Message);
         }
      }

寫入測試

NModbus提供的對寄存器讀寫方法,只包括ushort類型,需要對ushort進行進行轉換。
封裝轉換類型

    public class MODBUS
    {
        /// <summary>
        /// 賦值string
        /// </summary>
        /// <param name="src"></param>
        /// <param name="start"></param>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public static void SetString(ushort[] src, int start, string value)
        {
            byte[] bytesTemp = Encoding.UTF8.GetBytes(value);
            ushort[] dest = Bytes2Ushorts(bytesTemp);
            dest.CopyTo(src, start);
        }

        /// <summary>
        /// 獲取string
        /// </summary>
        /// <param name="src"></param>
        /// <param name="start"></param>
        /// <param name="len"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetString(ushort[] src, int start, int len)
        {
            ushort[] temp = new ushort[len];
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                temp[i] = src[i + start];
            }
            byte[] bytesTemp = Ushorts2Bytes(temp);
            string res = Encoding.UTF8.GetString(bytesTemp).Trim(new char[] { '\0' });
            return res;
        }

        /// <summary>
        /// 賦值Real類型數據
        /// </summary>
        /// <param name="src"></param>
        /// <param name="start"></param>
        /// <param name="value"></param>
        public static void SetReal(ushort[] src, int start, float value)
        {
            byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);

            ushort[] dest = Bytes2Ushorts(bytes);

            dest.CopyTo(src, start);
        }

        /// <summary>
        /// 獲取float類型數據
        /// </summary>
        /// <param name="src"></param>
        /// <param name="start"></param>
        /// <returns></returns>
        public static float GetReal(ushort[] src, int start)
        {
            ushort[] temp = new ushort[2];
            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                temp[i] = src[i + start];
            }
            byte[] bytesTemp = Ushorts2Bytes(temp);
            float res = BitConverter.ToSingle(bytesTemp, 0);
            return res;
        }

        /// <summary>
        /// 賦值Short類型數據
        /// </summary>
        /// <param name="src"></param>
        /// <param name="start"></param>
        /// <param name="value"></param>
        public static void SetShort(ushort[] src, int start, short value)
        {
            byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);

            ushort[] dest = Bytes2Ushorts(bytes);

            dest.CopyTo(src, start);
        }

        /// <summary>
        /// 獲取short類型數據
        /// </summary>
        /// <param name="src"></param>
        /// <param name="start"></param>
        /// <returns></returns>
        public static short GetShort(ushort[] src, int start)
        {
            ushort[] temp = new ushort[1];
            temp[0] = src[start];
            byte[] bytesTemp = Ushorts2Bytes(temp);
            short res = BitConverter.ToInt16(bytesTemp, 0);
            return res;
        }


        public static bool[] GetBools(ushort[] src, int start, int num)
        {
            ushort[] temp = new ushort[num];
            for (int i = start; i < start + num; i++)
            {
                temp[i] = src[i + start];
            }
            byte[] bytes = Ushorts2Bytes(temp);

            bool[] res = Bytes2Bools(bytes);

            return res;
        }

        private static bool[] Bytes2Bools(byte[] b)
        {
            bool[] array = new bool[8*b.Length];

            for (int i = 0; i < b.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                {
                    array[i * 8 + j] = (b[i] & 1) == 1;//判定byte的最後一位是否為1,若為1,則是true;否則是false
                    b[i] = (byte)(b[i] >> 1);//將byte右移一位
                }
            }
            return array;
        }

        private static byte Bools2Byte(bool[] array)
        {
            if (array != null && array.Length > 0)
            {
                byte b = 0;
                for (int i = 0; i < 8; i++)
                {
                    if (array[i])
                    {
                        byte nn = (byte)(1 << i);//左移一位,相當於×2
                        b += nn;
                    }
                }
                return b;
            }
            return 0;
        }

        private static ushort[] Bytes2Ushorts(byte[] src, bool reverse = false)
        {
            int len = src.Length;

            byte[] srcPlus = new byte[len + 1];
            src.CopyTo(srcPlus, 0);
            int count = len >> 1;

            if (len % 2 != 0)
            {
                count += 1;
            }

            ushort[] dest = new ushort[count];
            if(reverse)
            {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    dest[i] = (ushort)(srcPlus[i * 2] << 8 | srcPlus[2 * i + 1] & 0xff);
                }
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    dest[i] = (ushort)(srcPlus[i * 2] & 0xff | srcPlus[2 * i + 1] << 8 );
                }
            }
         
            return dest;
        }

        private static byte[] Ushorts2Bytes(ushort[] src, bool reverse = false)
        {

            int count = src.Length;
            byte[] dest = new byte[count << 1];
            if(reverse)
            {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    dest[i * 2] = (byte)(src[i] >> 8);
                    dest[i * 2 + 1] = (byte)(src[i] >> 0);
                }
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    dest[i * 2] = (byte)(src[i] >> 0);
                    dest[i * 2 + 1] = (byte)(src[i] >> 8);
                }
            }
            return dest;
        }
    }

根據選擇的類型寫入

        private void WriteExecute()
        {
            try
            {
                if(VariableType == "real")
                {
                    ushort[] buff = new ushort[2];
                    float value = float.Parse(WriteValue);
                    MODBUS.SetReal(buff, 0, value);
                    modbus.WriteMultipleRegisters(SlaveID, WriteAddress, buff);
                }
                else if(VariableType == "string")
                {
                    ushort[] buff = new ushort[10];
                    MODBUS.SetString(buff, 0, WriteValue);
                    modbus.WriteMultipleRegisters(SlaveID, WriteAddress, buff);
                }
                else if(VariableType == "Int16")
                {
                    ushort[] buff = new ushort[1];
                    short value = short.Parse(WriteValue);
                    MODBUS.SetShort(buff, 0, value);
                    modbus.WriteMultipleRegisters(SlaveID, WriteAddress, buff);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Msg.Info(ex.Message);
            }
        }


可以看到ModbusSlave上面的數據,一個浮點型數據占用兩個寄存器,4個byte。按照下圖設置後,可以看到,已經寫入成功。

讀取測試

        private void ReadExecute()
        {
            try
            {
                if (VariableType == "real")
                {
                    ushort[] buff = modbus.ReadHoldingRegisters(SlaveID, ReadAddress, 2);
                    float value = MODBUS.GetReal(buff, 0);
                    ReadValue = value.ToString();
                }
                else if(VariableType == "string")
                {
                    ushort[] buff = modbus.ReadHoldingRegisters(SlaveID, ReadAddress, 10);
                    ReadValue = MODBUS.GetString(buff, 0, 10); 
                }
                else if(VariableType == "Int16")
                {
                    ushort[] buff = modbus.ReadHoldingRegisters(SlaveID, ReadAddress, 1);
                    short value = MODBUS.GetShort(buff, 0);
                    ReadValue = value.ToString();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Msg.Info(ex.Message);
            }
        }

字元串寫入和讀取

參照VariableType=="string"部分代碼。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在寫代碼的時候,免不了要使用變數。但程式中的一個變數並不一定是在哪裡都可以被使用,根據情況不同,會有不同的“有效範圍”。 看這樣一段代碼: def func(x): print ('X in the beginning of func(x): ', x) x = 2 print ('X in the ...
  • 一.瀏覽器內核太撈了一般人都會避開他 from selenium.webdriver import Chrome from selenium.webdriver import ChromeOptions option = ChromeOptions() option.add_experimental ...
  • spring註入map,spring註入一個介面的多個實現類在map里 ...
  • 轉載https://www.jianshu.com/p/5d27888e7c93#!/xh #!/usr/bin/env python # -*- coding=utf-8 -*- """ AES加密解密工具類 @author jzx @date 2018/10/24 此工具類加密解密結果與 htt ...
  • 什麼是sam 轉換 Single Abstract Method 實際上這是java8中提出的概念,你就把他理解為是一個方法的介面的就可以了 看一下我們每天都在使用的線程池 ExecutorService executorService= Executors.newScheduledThreadPo ...
  • 結合 AOP 輕鬆處理事件發佈處理日誌 Intro 前段時間,實現了 EventBus 以及 EventQueue 基於 Event 的事件處理,但是沒有做日誌(EventLog)相關的部分,原本想增加兩個介面, 處理事件發佈日誌和事件處理日誌,最近用了 AOP 的思想處理了 EntityFrame ...
  • Microsoft.AspNetCore.Mvc.Versioning //引入程式集 .net core 下麵api的版本控製作用不需要多說,可以查閱https://www.cnblogs.com/dc20181010/p/11313738.html 普通的版本控制一般是通過鏈接、header此類 ...
  • 系列文章 基於 abp vNext 和 .NET Core 開發博客項目 - 使用 abp cli 搭建項目 基於 abp vNext 和 .NET Core 開發博客項目 - 給項目瘦身,讓它跑起來 基於 abp vNext 和 .NET Core 開發博客項目 - 完善與美化,Swagger登場 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...