軟體設計模式學習(二十二)備忘錄模式

来源:https://www.cnblogs.com/Yee-Q/archive/2020/05/28/12979569.html
-Advertisement-
Play Games

備忘錄模式提供了一種對象狀態的撤銷實現機制,當系統中某一對象需要恢復到某一歷史狀態時可以使用備忘錄模式來進行設計 模式動機 人人都有後悔的時候,在軟體使用過程中難免會出現一些誤操作,如不小心刪除了某些文字或圖片,數據填入錯誤等,對於這些誤操作,需要提供一種後悔藥機制,讓系統可以回到誤操作前的狀態,這 ...



備忘錄模式提供了一種對象狀態的撤銷實現機制,當系統中某一對象需要恢復到某一歷史狀態時可以使用備忘錄模式來進行設計


模式動機

人人都有後悔的時候,在軟體使用過程中難免會出現一些誤操作,如不小心刪除了某些文字或圖片,數據填入錯誤等,對於這些誤操作,需要提供一種後悔藥機制,讓系統可以回到誤操作前的狀態,這就是備忘錄模式的模式動機


模式定義

在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,併在該對象之外保存這個狀態,這樣可以在以後將對象恢復到原先保存的狀態。備忘錄模式是一種對象行為型模式,其別名為 Token


模式結構

  1. Originator(原發器)

    原發器可以創建一個備忘錄,並存儲它的當前內部狀態,也可以使用備忘錄來恢復其內部狀態。一般將需要保存內部狀態的類設計為原發器。

  2. Memento(備忘錄)

    存儲原發器的內部狀態,根據原發器來決定保存哪些內部狀態。需要註意的是,除了原發器本身與負責人之外,備忘錄對象不能直接供其他類使用。

  3. Caretaker(負責人)

    負責人又稱管理者,它負責保存備忘錄,但是不能對備忘錄的內容進行操作或檢查。


模式分析

前面已經說了,備忘錄模式就是用來吃後悔藥的,理解起來並不難,關鍵在於如何設計備忘錄類和負責人類。

備忘錄中存儲的是原發器的中間狀態,因此需要防止原發器以外的其他對象訪問備忘錄。也不能在備忘錄對象之外保存原發器狀態,如果暴露其內部狀態將違反封裝的原則。

為了實現對備忘錄對象的封裝,需要對備忘錄的調用進行控制。對於原發器而言,它可以調用備忘錄的所有信息,允許原發器訪問先前狀態的所有數據。對於負責人而言,只負責備忘錄的保存並將備忘錄傳遞給其他對象。對於其他對象而言,只需要從負責人處取出備忘錄對象並將原發器對象的狀態恢復,而無須關心備忘錄的保存狀態。

下麵通過一個實例來進一步理解備忘錄模式。


模式實例

某系統提供了用戶信息操作模塊,用戶可以修改自己的各項信息,用戶在進行了錯誤操作後可以恢復到操作之前的狀態。

  1. 原發器 UserInfoDTO(用戶信息類)

    package dp.memento;
    
    public class UserInfoDTO {
    
        private String account;
        private String password;
    
        public String getAccount() {
            return account;
        }
    
        public void setAccount(String account) {
            this.account = account;
        }
    
        public String getPassword() {
            return password;
        }
    
        public void setPassword(String password) {
            this.password = password;
        }
    	
        //	創建一個備忘錄對象
        public Memento saveMemento() {
            return new Memento(account, password);
        }
    	
        //	根據備忘錄對象恢複原發器狀態
        public void restoreMemento(Memento memento) {
            this.account = memento.getAccount();
            this.password = memento.getPassword();
        }
    
        public void show() {
            System.out.println("Account: " + this.account);
            System.out.println("Password: " + this.getPassword());
        }
    }
    
  2. 備忘錄 Memento

    設計備忘錄時需要考慮到封裝性,即除了原發器類,不允許其他類來調用其構造函數與相關方法。一般將備忘錄類和原發器類定義在同一包中來實現封裝,使用預設訪問標識符來定義備忘錄類,即保證包內可見性。

    package dp.memento;
    
    class Memento {
    
        private String account;
        private String password;
    
        public Memento(String account, String password) {
            this.account = account;
            this.password = password;
        }
    
        public String getAccount() {
            return account;
        }
    
        public void setAccount(String account) {
            this.account = account;
        }
    
        public String getPassword() {
            return password;
        }
    
        public void setPassword(String password) {
            this.password = password;
        }
    }
    
  3. 負責人 Caretaker

    package dp.memento;
    
    public class Caretaker {
    
        private Memento memento;
    
        public Memento getMemento() {
            return memento;
        }
    
        public void setMemento(Memento memento) {
            this.memento = memento;
        }
    }
    
  4. 客戶端測試類 Client

    import dp.memento.UserInfoDTO;
    import dp.memento.Caretaker;
    
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            UserInfoDTO user = new UserInfoDTO();
    		
            // 創建負責人
            Caretaker caretaker = new Caretaker();
    
            user.setAccount("zhangsan");
            user.setPassword("123456");
            System.out.println("狀態一");
            user.show();
            
    		// 保存備忘錄
            caretaker.setMemento(user.saveMemento());
            System.out.println("------------------------");
    
            user.setPassword("11111111");
            System.out.println("狀態二");
            user.show();
            System.out.println("------------------------");
    
            // 從備忘錄中恢復
            user.restoreMemento(caretaker.getMemento());
            System.out.println("回到狀態一");
            user.show();
            System.out.println("------------------------");
        }
    }
    
  5. 運行結果


模式優缺點

備忘錄模式優點:

  • 提供了一種狀態恢復的實現機制,使得用戶可以方便地回到特定的一個歷史步驟
  • 實現了信息的封裝,備忘錄只保存原發器的狀態,不會被其他代碼修改。採用堆棧來存儲備忘錄對象可以實現多次撤銷操作,可以通過在負責人中定義集合對象來存儲多個備忘錄。

備忘錄模式缺點:

  • 每保存一次對象的狀態都需要消耗記憶體資源,資源消耗過大

模式適用環境

在以下情況可以使用備忘錄模式:

  • 保存一個對象在某一時刻的狀態或部分狀態
  • 如果用一個介面來讓其他對象得到這些狀態,將會暴露對象的實現細節並破壞封裝性,一個對象不希望外界直接訪問得到其內部狀態,通過負責人可以間接訪問其內部狀態


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Js--使用sort根據數組中對象的某一個屬性值進行排序 博客說明 文章所涉及的資料來自互聯網整理和個人總結,意在於個人學習和經驗彙總,如有什麼地方侵權,請聯繫本人刪除,謝謝! 說明 在開發的時候時常會遇到這樣的問題 思路 c = [{create_time: "Mon, 25 May 2020 0 ...
  • Js--將兩個數組合併 博客說明 文章所涉及的資料來自互聯網整理和個人總結,意在於個人學習和經驗彙總,如有什麼地方侵權,請聯繫本人刪除,謝謝! 方法一 使用concat var a = [1,2,3]; var b = [4,5,6]; var c = a.concat(b); //c=[1,2,3 ...
  • HTTP 雖然有諸多的優點,但是在協議定義時因為諸多的博弈和限制,還是隱藏了不少暗坑,讓人一不小心就會陷入其中。本文總結了 HTTP 規範中常見的幾個暗坑,希望大家開發中有意識的規避它們,提升開發體驗。 ...
  • 參見阮一峰的這篇,比較清晰,比其他二手的說得更清楚 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html ...
  • # 2.響應式原理 - 響應式具有的特點 1.網頁寬度自動調整 2.儘量少用絕對寬度 3.字體要使用rem、em作為單位 4.佈局要使用浮動或者彈性佈局 響應式下任何東西都要隨著屏幕的尺寸改變而改變不能使用絕對大小 - 媒體查詢 根據一個或多個基於設備類型、具體特點和環境來應用樣式 @media @ ...
  • ...
  • URI 規範和 W3C 規範衝突了,才會搞出這種讓人疑惑的烏龍事件 ...
  • 如何通過 X-Forwarded-For 拿到用戶真實 IP ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...