一個茴字有三種寫法——吐槽C#9.0的Records

来源:https://www.cnblogs.com/xxfy1/archive/2020/05/23/terrible-records.html

最近是微軟開了Build 2020大會,由於疫情原因,改成了線上舉行,Build大會上,C 公佈9.0版本。 我個人對於C 的更新向來都是喜聞樂見,樂於接受的,對於博客園上某些人天天嘲諷C 只會增加語法糖的人,我向來對他們不屑一顧,認為他們是井底之蛙。 因此我仔細看了微軟發的文章 "Welcome ...


最近是微軟開了Build 2020大會,由於疫情原因,改成了線上舉行,Build大會上,C#公佈9.0版本。

我個人對於C#的更新向來都是喜聞樂見,樂於接受的,對於博客園上某些人天天嘲諷C#只會增加語法糖的人,我向來對他們不屑一顧,認為他們是井底之蛙。

因此我仔細看了微軟發的文章Welcome to C# 9.0,準備好好觀摩和學習。但當我看到Records語法時,我就隱隱感覺C#這樣玩語法糖要翻車了。

後來看到知乎上的問題如何評價即將發佈的 C# 9.0?,我稍加思索,愈發覺得Records語法完全是大型翻車現場,因此整理出來我認為的Records的翻車點(兼吐槽)。

首先看官方給出的Records樣例

public data class Person
{
    public string FirstName { get; init; }
    public string LastName { get; init; }
}

第一個吐槽點:data class聲明有必要嗎?如果要多加一個data關鍵字,直接用record不好嗎,如果不加關鍵字,為什麼不用readonly class啊。

public record Person {}
public readonly class Person {} 

第二個吐槽點,官方給出上面的等價定義

public data class Person { string FirstName; string LastName; }

看到這裡我幾乎暈了過去,確定這兩者等價嗎?語言的一致性破壞的損失殆盡?不信?如果把data這個詞去掉的話。

public class Person
{
    public string FirstName { get; init; }
    public string LastName { get; init; }
}
public class Person
{
    string FirstName; 
    string LastName;
}

但凡任何一個C#初學者,都不會說上面等價,因為那段定義等於

public class Person
{
    public string FirstName { get; init; }
    public string LastName { get; init; }
}
public class Person
{
    private string FirstName { get; set; }; 
    private string LastName { get; set; };
}

這怎麼等價?也就是說,加了data一個關鍵詞,後面我們對C#語法的掌握就要被推翻?!

Ok,上面噴完了,我們再來看看官方還有第3種定義方法

public data class Person(string FirstName, string LastName);

這種record定義非常漂亮。但,一個record有3種定義方法?!你說之前的LINQ有2種寫法,我認了,畢竟看起來更加簡單直觀,更像sql。但record是現代版的一個茴字有3種寫法啊!

總結,這次Records語法,看起來漂亮,實際上是一場巨大的災難。歸根結底在於對於Records的定位不夠清晰。如果要真正的Immutable,那麼Records應該是類似Tuple的存在,應該和Class切割開,走類似Rust的Stuct的路子,加上UnionType,EnumClass就是起飛。如果想要一個看起來Immutable實際上是Mutable的Class的話,還不如想想怎麼簡化Class語法,但要註意簡化的過程中要保持一致性。什麼?你要Mutable?不就是Class嘛。

下麵是一些碎碎念時間。

自從C#之父Anders去做Typescript之後,能看出C#團隊還是盡心儘力改善C#的,比如模式匹配(一點一點加),可空引用類型,類型推導的new,Indies和Ranges,。

但不得不說,他們的品味偶爾也會下滑。

比如說前幾天在博客園Rwing發過的的強制非空語法,給人一種畫蛇添足的感覺,但考慮到歷史包袱,可以理解。

Deconstruct是我認為另外一個敗筆。對於自定義類型的解構,完全沒有任何必要重新定義一個Deconstruct方法,模仿Typescript(Anders大神手筆)即可。如果要解構一個經過運算的東西,就應該重新定義另一個方法返回出來。解構解構,就是將原本值拿出來,而非一個不知道怎麼運算出來東西。

var { name: x, age: y } = new { name: "xx", age: 26 }

對了,還有這次模式匹配中加入了and和or運算符,最迷惑的是,if語句中不能用and和or,只能用&&和||。我只能說,閑的蛋疼,又不是Python,加來乾什麼。

我吐槽完了,大家可以頂/踩我了。大家也可以去上面知乎問題發表意見,共同討論C#語言。


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