自定義 cell

来源:http://www.cnblogs.com/xuan-yuan/archive/2016/04/25/5429798.html
-Advertisement-
Play Games

自定義 cell 1 什麼是自定義 cell 自定義 cell 即 tableView,collectionView,scrollView中的 cell 使用的時候不能滿足我們使用 cell 的需求,需要自己定義一個 cell. 2 cell 的重用 原因:cell 的顯示原理的,一個 cell 顯 ...


自定義 cell

1 什麼是自定義 cell

自定義 cell 即 tableView,collectionView,scrollView中的 cell 使用的時候不能滿足我們使用 cell 的需求,需要自己定義一個 cell.

2 cell 的重用

     原因:cell 的顯示原理的,一個 cell 顯示一條數據,但是如果有大量的數據需要顯示的時候理論上就需要大量的 cell, 這顯然是不能滿足我們的需求的,因此需要重覆應用 cell.cell 的重用就是將顯示過的 cell 放在重用池中(而不是銷毀或者一直保存),等待著再次被調用.

    重用 cell 的機制:我們創建 cell 的時候只創建比屏幕顯示的最大 cell 數量多一個的 cell,並且創建的時候創建一個重用標示符.將用過的 cell 放在重用池中,當數據再次載入的時候,數據源根據重用標示符先去重用池中找 cell, 如果有的話,則不創建 cell 直接使用,如果沒有的 cell 的話,在創建帶有重用標示符的cell.

     重用的實現分析: 查看UITableView頭文件. 系統預設有一個可變數組NSMutableArray*  visiableCells,用來保存當前顯示的cell.一個可變字典NSMutableDictnery* reusableTableCells,用來保存可重覆利用的cell.(之所以用字典是因為可重用的cell有不止一種樣式,我們需要根據它的reuseIdentifier,也就是所謂的重用標示符來查找是否有可重用的該樣式的cell).

   TableView顯示之初,reusableTableCells為空,那麼當系統在調用[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:重用標示符]的時候,返回的值就為nil。開始時的cell都是通過[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]的方法來創建,而且當系統調用cellForRowAtIndexPath只是調用最大顯示cell數的次數。

3 cell 的重用步驟:

     實現以下三個方法

-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{

   //返回的組數(即該 tableView有多少組組成)

}

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{

   //每組有多少行(行數可以的固定值也可以的根據需求自己設置)

}

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

//每一行中的內容

//1 定義一個重用標示符(註意一般要加上 static 修飾)

//2 用重用標示符通過[tableView deq…]的方法去重用池中尋找cell

//3 判斷2中是否找到 cell,如果沒有找到可用的 cell,則創建cell(註:創建 cell 的時候一定要帶重用標示符)

}

4 方法使用分析

系統第一次執行- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath這個方法的時候, reusableTableCells為空,[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier]的返回值為nil,我們需要通過[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier: identifier]方式來創建.

當我們的數據過多,整個屏幕的cell顯示不完全時,這個方法的執行情況是 :

(1) 先執行[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier: identifier]創建整個屏幕能顯示的cell數+1的cell(當我們拖動UITableView的時候,第一個cell沒有移出屏幕,最下麵的cell就已經存在),並指定相同或者不同的標示符identifier.把創建出的屏幕能顯示的cell全部都加入到visiableCells數組中(最後一個創建的先不加入數組),reusableTableCells為空.

(2)當我們拖動屏幕時,頂端的cell移出屏幕並加入到reusableTableCells字典中,鍵為identifier ,並把之前已經創建的但是沒有加入到visiableCells的cell加入到visiableCells數組中.

(3)當我們接著拖動的時候,因為reusableTableCells中已經有值,所以,當需要顯示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被調用,執行[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: identifier],返回一個標示符為identifier的cell。該cell移出reusableTableCells之後加入到visiableCells;頂端的cell移出visiableCells並加入到reusableTableCells.如果visiableCells數組中沒有找到identifier類型的cell,則再次重新alloc一個.

(4)註1: reusableTableCells在使用的時候並不是只在拖動屏幕的時候才刷新列表,在以下情況也會更新

> reloadData,這種情況比較特殊。一般是部分數據發生變化,需要重新刷新cell顯示的內容時調用。在cellForRowAtIndexPath調用中,所有cell都是重用的。reloadData調用後,把visiableCells中所有cell移入reusableTableCells,visiableCells清空。cellForRowAtIndexPath調用後,再把reuse的cell從reusableTableCells取出來,放入到visiableCells.

> reloadRowsAtIndex,刷新指定的IndexPath。如果調用時reusableTableCells為空,那麼cellForRowAtIndexPath調用後,是新創建cell,新的cell加入到visiableCells。老的cell移出visiableCells,加入到reusableTableCells。於是,之後的刷新就有cell做reuse了.

(5)註2: 在iOS6之後系統加入了一種單元格註冊的方法.

     [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier: identifier];

   這個方法的作用是,當我們從重用隊列中取cell的時候,如果沒有,系統會幫我們創建我們給定類型的cell,如果有,則直接重用. 這種方式cell的樣式為系統預設樣式.

5 重用 cell 的優點:

  • 自定義 cell 是繼承自系統的 cell, 因此它具有系統 cell 的所有的屬性和方法
  • 自定義 cell 可以在自定義的類中擴展屬性和方法,供外界使用.

使用方法

6 註意事項

     cell 的重用的時候,由於 cell 中原來的數據還有可能存在,因此重用 cell 的時候一定要先對 cell進行複製,然後在使用.

7 自定義 cell 的方法有三種

  • 純代碼

1 在自定義 cell 類的.h 文件中聲明要增加的屬性和方法

2 在自定義cell 類的.m 文件中實現增加的方法.

該類的構造方法 initWithStyle:--- reuseIdentify  方法

調用父類的構造方法

判斷 self是否存在

返回 self

3 在 VC 中的數據源方法中的第三個方法中將系統的 cell 換成自定義的 cell 的類即可擁有自定義 cell 擴展的屬性和方法.

先創建一個 static 的重用標示符,然後通過重用標示符去重用池中尋找,假如通過重用標示符找不到 cell 則通過自定義的 cell 創建 cell, 最後返回 cell.

4 應用舉例:

     4.1.新建一個類MyCell繼承自UITableViewCell

 4.2.初始化方法中添加自己的控制項

-(instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier

{

self =[super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];

    if (self) {//添加子控制項}

    return self;

}

4.3.使用

//定義重用標示

static NSString *cellIdenifer = @“MyTableViewCell";

MyCell *cell= [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdenifer];

    if (!cell)  {

         cell = [[MyCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:cellIdenifer

    }

 

  • Xib

實現步驟:

1 創建一個類 繼承自 UITableViewCell/

UICollectionViewCell/UIScrollViewCell

2 創建一個和步驟一同名的 xib

3 將一個 cell拖到xib視窗中,併在屬性檢查器上

    (1)修改Custom Class為 創建從類名

    (2)設定其重用標識符(Identifier),該重用標示符要和 VC 中定義的重用標示符一樣.

          4 在 xib 中根據需求進行佈局

     5 將 xib 中的控制項拖線到cell上

6 使用的時候,調用方為:[[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@“xib文件名"owner:nil options:nil] lastObject];

7 應用舉例:

                        static NSString *cellIdenifer = @"重用標示符";(應該跟xib中cell設置的idenifier吻合)

   自定義的cell類 *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:重用標示符];

    if (!cell)  {

        NSArray *nib = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"重用標示符" owner:nil options:nil];(此為剛纔新建的xib的名字)

        for (id oneObject in nib) {

            if ([oneObject isKindOfClass:[自定義 cell 的類 class]]) {

            cell = (LPDishTableViewCell *)oneObject;

            }

        }

    }

  • tableView的代理方法中自定義 cell

//定義重用標示

static NSString *cellIdenifer = @“MyTableViewCell";

MyTableViewCell *cell = [tableView cellIdenifer ];

 if (!cell) {

 cell = [[MyTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:cellIdenifer];

UILabel *aaa = [[UILabel alloc] init]

[cell addsubview:aaa];

aaa.tag = 111;

            }


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在bootstrap框架中將導航獨立出來成為一個導航組件,根據不同的版本,可以找到相應的源碼: LESS: navs.less SASS: _navs.scss 標簽形導航,也稱選項卡導航 標簽形導航是通過.nav-tabs樣式來實現的,在製作標簽形導航時需要在原導航類名為.nav的容器上追加類名. ...
  • 一、寫在最前面 最近都忙一些雜七雜八的事情,複習軟考、研讀經典...好像都好久沒寫過博客了。。。 我自己寫過三個圖片輪播,一個是簡單的原生JS實現的,沒有什麼動畫效果的,一個是結合JQuery實現的,淡入淡出切換的。現在想做一個酷一點的放在博客或者個人網站,到時候可以展示自己的作品。逛了一下慕課網, ...
  • 按鈕下拉菜單 按鈕下拉菜單僅從外觀上看和下拉菜單效果基本上是一樣的。它們唯一的不同是外部容器div.dropdown換成了div.btn-group bootstrap.css文件 按鈕的向下向上三角形 按鈕的向下三角形,是通過在button標簽中添加span標簽元素,且類名為.caret 這個三角 ...
  • 層疊樣式表中最基本的一個方面可能就是層疊——衝突的聲明要通過這個層疊過程排序,並由此確定最終的文檔表示。這個過程的核心是選擇器及其相關聲明的特殊性,以及繼承機制。 特殊性 對於每個規則,用戶代理會計算選擇器的特殊性,並將這個特殊性附加到規則中的各個聲明。如果一個元素有兩個或多個衝突的屬性聲明,那麼有 ...
  • 原理: 1、js動態創建DIV,指定CLASS類設置不同的背景圖樣式顯示不同的雪花效果。 2、js獲取創建的DIV並改變其top屬性值,當下落的高度大於屏幕高後刪除該移動div 3、好像不夠完善勿噴 效果預覽:http://wjf444128852.github.io/demo02/snow/ind ...
  • 學習要點: 1.案例內容 2.關於內容 主講教師:李炎恢 本節課我們製作一下子案例欄目和關於欄目。 一.案例內容 //案例內容 1-4 個根據不同顯示比例展示 //CSS 部分 二.關於欄目 //左右兩欄即可 //CSS 部分 ...
  • 自動佈局 1 什麼是自動佈局? UI 根據不同尺寸的屏幕動態的佈局控制項大小. 2 作用 適配所有機型 3 佈局中常用的參數 autoResizing就是一個相對於父控制項的佈局解決方法;由於它只能相對父控制項佈局;因此不能約束子控制項之間關係. 所以出現了aotolayout,既可以設置父子控制項之間的關係 ...
  • 鍵路徑 在一個給定的實體中,同一個屬性的所有值具有相同的數據類型。 鍵-值編碼技術用於進行這樣的查找—它是一種間接訪問對象屬性的機制。 - 鍵路徑是一個由用點作分隔符的鍵組成的字元串,用於指定一個連接在一起的對象性質序列。第一個鍵的性質是由先前的性質決定的,接下來每個鍵的值也是相對於其前面的性質。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...