在前面隨筆《使用Winform開發自定義用戶控制項,以及實現相關自定義事件的處理》中介紹了Winform用戶自定義控制項的處理,對於Winform自定義的用戶控制項來說,它的呈現方式主要就是基於GDI+進行渲染的,對於數量不多的控制項呈現,一般不會覺察性能有太多的問題,隨著控制項的數量大量的增加,就會產生性能... ...
在前面隨筆《使用Winform開發自定義用戶控制項,以及實現相關自定義事件的處理》中介紹了Winform用戶自定義控制項的處理,對於Winform自定義的用戶控制項來說,它的呈現方式主要就是基於GDI+進行渲染的,對於數量不多的控制項呈現,一般不會覺察性能有太多的問題,隨著控制項的數量大量的增加,就會產生性能... ...