C# 鎖彙總

来源:https://www.cnblogs.com/lucienbao/archive/2022/11/15/lock.html
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一、前言 本文章彙總c#中常見的鎖,基本都列出了該鎖在微軟官網的文章,一些不常用的鎖也可以參考微軟文章左側的列表,方便溫習回顧。 二、鎖的分類 2.1、用戶模式鎖 1、volatile 關鍵字 volatile 並沒有實現真正的線程同步,操作級別停留在變數級別並非原子級別,對於單系統處理器中,變數存 ...


一、前言

  本文章彙總c#中常見的鎖,基本都列出了該鎖在微軟官網的文章,一些不常用的鎖也可以參考微軟文章左側的列表,方便溫習回顧。

二、鎖的分類

2.1、用戶模式鎖

  1、volatile 關鍵字

  volatile 並沒有實現真正的線程同步,操作級別停留在變數級別並非原子級別,對於單系統處理器中,變數存儲在主記憶體中,沒有機會被別人修改。但是如果是多處理器,可能就會有問題,因為每個處理器都有單獨的data cache,數據更新不一定立刻被寫回到主存,可能會造成不同步。

 參考:valatile 微軟官網文章。

 

  2、Spinlock 旋轉鎖

   Spinlock 是內核中提供的一種比較常見的鎖機制,自旋鎖是“原地等待”的方式解決資源衝突的,即,一個線程獲取了一個自旋鎖後,另外一個線程期望獲取該自旋鎖則獲取不到,只能夠原地“打轉”(忙等待)。由於自旋鎖的這個忙等待的特性,註定了它使用場景上的限制 :自旋鎖不應該被長時間的持有(消耗 CPU 資源)。

參考:Spinlock 微軟官網文章。

 

2.2、內核模式鎖

  1、事件鎖

  自動事件鎖:AutoResetEvent

  WaitOne()進入等待,Set()會釋放當前鎖給一個等待線程。

var are = new AutoResetEvent(true);
are.WaitOne();
//...
are.Set();

 

  手動事件鎖:ManualResetEvent

  WaitOne()進入等待,Set()會釋放當前鎖給所有等待線程。

var mre = new ManualResetEvent(false);

mre.WaitOne();//批量攔截,後續的省略號部分是無序執行的。
//...
mre.Set();//一次釋放給所有等待線程

參考:ManuaResetEvent 微軟官網文章。


  2、信號量

  信號量:Semaphore

  信號量可以控制同時通過的線程數以及總的線程數。

//第一個參數表示同時可以允許的線程數,比如1表示每次只允許一個線程通過,
//第二個是最大值,比如8表示最多有8個線程。
var semaphore = new Semaphore(1, 8);

參考:Semaphore 微軟官網文章。

 

  3、互斥鎖

  互斥鎖:Mutex

  Mutex和Monitor很接近,但是沒有Monitor.Pulse,Wait,PulseAll的喚醒功能,他的優點是可以跨進程,可以在同一臺機器甚至遠程機器人的不同進程間共用一個互斥體。

var mutex = new Mutex();
mutex.WaitOne();
//...
mutex.ReleaseMutex();

 參考:Mutex 微軟官網文章。

 

  4、讀寫鎖

  讀寫鎖:ReaderWriterLock

  不要使用ReaderWriterLock,該類有問題(死鎖、性能),請使用ReaderWriterLockSlim

.NET Framework有兩個讀取器-編寫器鎖,ReaderWriterLockSlim以及ReaderWriterLock。 建議對所有新開發的項目使用 ReaderWriterLockSlim。 雖然 ReaderWriterLockSlim 類似於 ReaderWriterLock,但不同之處在於,前者簡化了遞歸規則以及鎖狀態的升級和降級規則。 ReaderWriterLockSlim 避免了許多潛在的死鎖情況。 另外,ReaderWriterLockSlim 的性能顯著優於 ReaderWriterLock。

參考:ReaderWriterLock 微軟官網文章。

  

  讀寫鎖:ReaderWriterLockSlim

//源碼摘錄自微軟官網
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections.Generic;

public class SynchronizedCache 
{
    private ReaderWriterLockSlim cacheLock = new ReaderWriterLockSlim();
    private Dictionary<int, string> innerCache = new Dictionary<int, string>();

    public int Count
    { get { return innerCache.Count; } }

    public string Read(int key)
    {
        cacheLock.EnterReadLock();
        try
        {
            return innerCache[key];
        }
        finally
        {
            cacheLock.ExitReadLock();
        }
    }

    public void Add(int key, string value)
    {
        cacheLock.EnterWriteLock();
        try
        {
            innerCache.Add(key, value);
        }
        finally
        {
            cacheLock.ExitWriteLock();
        }
    }

    public bool AddWithTimeout(int key, string value, int timeout)
    {
        if (cacheLock.TryEnterWriteLock(timeout))
        {
            try
            {
                innerCache.Add(key, value);
            }
            finally
            {
                cacheLock.ExitWriteLock();
            }
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    public AddOrUpdateStatus AddOrUpdate(int key, string value)
    {
        cacheLock.EnterUpgradeableReadLock();
        try
        {
            string result = null;
            if (innerCache.TryGetValue(key, out result))
            {
                if (result == value)
                {
                    return AddOrUpdateStatus.Unchanged;
                }
                else
                {
                    cacheLock.EnterWriteLock();
                    try
                    {
                        innerCache[key] = value;
                    }
                    finally
                    {
                        cacheLock.ExitWriteLock();
                    }
                    return AddOrUpdateStatus.Updated;
                }
            }
            else
            {
                cacheLock.EnterWriteLock();
                try
                {
                    innerCache.Add(key, value);
                }
                finally
                {
                    cacheLock.ExitWriteLock();
                }
                return AddOrUpdateStatus.Added;
            }
        }
        finally
        {
            cacheLock.ExitUpgradeableReadLock();
        }
    }

    public void Delete(int key)
    {
        cacheLock.EnterWriteLock();
        try
        {
            innerCache.Remove(key);
        }
        finally
        {
            cacheLock.ExitWriteLock();
        }
    }

    public enum AddOrUpdateStatus
    {
        Added,
        Updated,
        Unchanged
    };

    ~SynchronizedCache()
    {
       if (cacheLock != null) cacheLock.Dispose();
    }
}
ReaderWriterLockSlim示例

參考:ReaderWriterLockSlim 微軟官網文章。

 

2.3、動態計數鎖

  1、動態計數鎖:CountdownEvent

  限制線程數的一個機制,而且這個也是比較常用的(同屬於信號量的一種)。

var cde = new CountdownEvent(10);

//重置當前ThreadCount上限
cde.Reset(10);
for(int i=0; i<10; i++)
{
    Task.Factory.StartNew(()=>
    {
        Thread.Sleep(1000);
        SubWoker1();
    });
}

cde.Wait();//相當於Task.WaitAll()

cde.Reset(8);
for(int i=0; i<8; i++)
{
    Task.Factory.StartNew(()=>
    {
        Thread.Sleep(1000);
        SubWoker2();
    });
}
cde.Wait();//相當於Task.WaitAll()

static void SubWoker1()
{
    //...
    cde.Signal();//將當前的ThreadCount-1操作。
}

static void SubWoker2()
{
    //...
    cde.Signal();//將當前的ThreadCount-1操作。
}


            
CountdownEvent示例

參考:CountdownEvent 微軟官網文章。

 

  2、原子操作類:Interlocked

  Interlocked類則提供了4種方法進行原子級別的變數操作。Increment , Decrement , Exchange 和CompareExchange 。

  a、使用Increment 和Decrement 可以保證對一個整數的加減為一個原子操作。

  b、Exchange 方法自動交換指定變數的值。

  c、CompareExchange 方法組合了兩個操作:比較兩個值以及根據比較的結果將第三個值存儲在其中一個變數中。

  d、比較和交換操作也是按原子操作執行的。Interlocked.CompareExchange(ref a, b, c); 原子操作,a參數和c參數比較, 相等b替換a,不相等不替換。

參考:Interlocked 微軟官網文章。


2.4、監視鎖

  1、監視鎖:Monitor

  Monitor鎖為操作的代碼塊添加互斥對象,如果A線程正在訪問,對象沒有到達臨界區,則B線程不會訪問。

 參考:Monitor 微軟官網文章。

 

  2、監視鎖:lock

  lock鎖可以視為monitor鎖的語法糖,增加了自動釋放機制和異常處理機制。

  a、不推薦使用lock(this)的方式作為lock鎖,因為你不確定別的地方是否重新實例了含有lock的對象。

  b、不要lock一個字元串。

  c、不要lock一個外部公開變數。

 


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