PHP設計模式—原型模式

定義: 原型模式(Prototype):用原型實例指定創建對象的種類,並且通過 clone 這些原型創建新的對象。原型模式其實就是從一個對象再創建另外一個可定製的對象,而且不需要知道任何創建的細節。目的是使用 clone 對象來減少 new 對象的開銷。 原型 clone 有淺複製和深複製:淺複製: ...

Spring中的設計模式:模板模式

導讀 模板模式在是Spring底層被廣泛的應用,比如事務管理器的實現,JDBC模板的實現。 文章首發於作者的微信公眾號【碼猿技術專欄】 今天就來談談「什麼是模板模式」、「模板模式的優缺點」、「模板模式的簡單演示」、「模板模式在Spring底層的實現」。 什麼是模板模式 模板模式首先要有一個抽象類,這 ...

web-magic + Xpath Java程式員

大學畢業一年收穫還是滿滿的!手動滑稽 今天呢,來記錄一個爬蟲項目,用的web-magic實現,不說Java和Python那個更強,只看那個代價更小,與現在我而言自然是Java嘍!同時呢magic也是參考了Scrapy框架的。 先把git地址掏出來:https://gitee.com/xxxx/mag ...

設計模式:單例模式

什麼是單例模式 單例模式(Singleton Pattern)是一個比較簡單的模式,實際應用很廣泛,比如 Spring 中的Bean實例就是一個單例對象。 文章首發於作者微信公眾號【碼猿技術專欄】設計模式:單例模式,原創不易,喜歡的支持一下!!!! 定義:確保某一個類 只有一個實例,而且自行實例化並 ...

中台MongoDB應用

中台MongoDB應用目前數據倉庫與大數據不足數據中台以打通部門或數據孤島的統一數據平臺為基礎,構建統一數據資產體系,並以API服務方式為全渠道業務 分析+應用,提供即時交付能力的企業級數據架構金融行業技術需求技術產品關係型資料庫數據倉庫大數據NOSQL與非結構數據MongoDb存儲的優勢,多模數據... ...

圖解Java設計模式之職責鏈模式

圖解Java設計模式之職責鏈模式 學校OA系統的採購審批項目 :需求是 傳統方案解決OA系統審批,傳統的設計方案 職責鏈模式基本介紹 職責鏈模式解決OA系統採購審批 職責鏈模式在SpringMVC框架應用的源碼 職責鏈模式的註意事項和細節 學校OA系統的採購審批項目 :需求是 採購員採購教學器材1) ...

圖解Java設計模式之狀態模式

圖解Java設計模式之狀態模式 APP抽象活動問題 狀態模式基本介紹 狀態模式的原理類圖 狀態模式解決APP抽獎問題 狀態模式的註意事項和細節 APP抽象活動問題 請編寫程式完成APP抽象活動,具體要求如下 :1)加入每參加一個這個活動要扣除用戶50積分,中獎概率是10%。2)獎品數量固定,抽完就不 ...

圖解Java設計模式之策略模式

圖解Java設計模式之策略模式 編寫鴨子項目,具體要求如下 : 傳統方案解決鴨子問題的分析和代碼實現 傳統方式解決鴨子問題分析和解決方案 策略模式基本介紹 策略模式的原理類圖 策略模式解決鴨子問題 策略模式在JDK - Arrays 應用的源碼分析 策略模式的註意實現和細節 編寫鴨子項目,具體要求如 ...

面向對象第一次作業周期(前四周)總結

面向對象第一次作業周期(前四周)總結 ——對面向對象程式設計的基本認識 0.前言: 接觸面向對象程式設計這門課程已經有四周有餘了,經過四周的網課,直播課,PTA作業題等的練習,我對面向對象程式設計有了自己的理解和興趣。前三次的PTA作業讓我逐漸從面向過程思維逐步轉變為面向對象思維,作業由自己獨立思考 ...

觀察者模式最佳實踐,構建自己的一套事件分發系統

基於觀察者模式,構建自己的一套事件分發系統。由常見的引用耦合問題,引出觀察者模式,進而利用觀察者模式的最佳實踐,事件分發系統來解決耦合問題。文章詳細解讀了事件分發系統的實現步驟,以及需要註意的一些坑。 ...

設計模式 - 裝飾者模式詳解

基本定義 裝飾者模式屬於 結構型模式 ,它可以 動態的 將新功能 附加到對象上 ,同時又 不改變其結構 。在對象功能擴展方面,它比繼承更有彈性,裝飾者模式也體現了開閉原則(OCP)。 模式結構 裝飾者和被裝飾者有 相同的超類型 ,因為裝飾者和被裝飾者必須是一樣的類型, 利用繼承是為了達到類型的匹配, ...

聊聊應用系統架構的0到1

默默在看新機會的你,是不是面試的時候,偶爾被問起“能不能簡單介紹一下項目的應用系統架構”? 沉迷於業務開發的你們,有沒有考慮過“用戶訪問到你開發的業務功能,到底經過了哪些環節”? 今天我將結合這些年的一些認知理解,開壇設法給大家講一講應用系統架構的從 0 到 1。 01. 如何造一個大泥球? 產品汪 ...

安全架構模型應該怎麼設計?

01. 聊 啥 關註“一猿小講”的都知道,我們之前分享過應用架構、應用監控、日誌歸集以及程式員日常內心的那些小揪揪,幾乎成了小講、雜談的一畝三分地。 說實話,挺神奇,我也不知道每次會給大家帶來什麼驚喜。 今天的分享也不例外,你們肯定也意想不到,今天我分享的主題居然是:矛與盾,如何做好系統之盾;說人話 ...

圖解Java設計模式之中介者模式

圖解Java設計模式之中介者模式 智能家庭項目 傳統方案解決智能家庭管理問題 中介者模式基本介紹 中介者模式的原理類圖 中介者模式 - 智能家庭的操作流程 中介者模式的註意事項和細節 智能家庭項目 1)智能家庭包括各種設備,鬧鐘、咖啡機、電視機、窗帘等2)主人要看電視時,各個設備可以協同工作,自動完 ...

圖解Java設計模式之備忘錄模式

圖解Java設計模式之備忘錄模式 游戲角色狀態恢復問題 傳統方案解決游戲角色恢復 傳統的方式的問題分析 備忘錄模式基本介紹 備忘錄模式原理類圖 游戲角色恢復狀態實例 備忘錄模式的註意事項和細節 游戲角色狀態恢復問題 游戲角色有攻擊力和防禦力,在大戰Boss前保存自身的狀態(攻擊力和防禦力),當大戰B ...

圖解Java設計模式之解釋器模式

圖解Java設計模式之解釋器模式 四則運算問題 傳統方案解決四則運算問題分析 解釋器模式基本介紹 解釋器模式來實現四則 解析器模式在Spring框架中的源碼分析 解釋器模式的註意事項和細節 四則運算問題 通過解釋器模式來實現四則運算,如計算 a + b + c 的值,具體要求1)先輸入表達式的形式, ...

OO第一作業周期(前四周)總結

前言 本文章針對Java課程前三次PTA作業進行總結 一.作業過程總結 1.總結三次作業之間的知識迭代關係:關於前三次作業之間的迭代關係,第一次作業主要是關於Java的最基礎的練習,演算法都可以直接再main函數裡面實現,初步瞭解Java的一些基本的操作,輸入輸出,至於其它語句和C語言都是一樣的。 第 ...

各設計模式總結與對比

一、GOF 23種設計模式簡介 設計模式其實是一門藝術。設計模式來源於生活,不要為了套用設計模式而去使用設計模式。設計模式是在我們迷茫時提供的一種解決問題的方案,或者說用好設計模式可以防範於未然。自古以來,在我們人生迷茫時,我們往往都會尋求幫助,或上門咨詢,或查經問典。就在幾千年前,孔夫子就教給了我 ...

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  • .NET 走向開源,MIT許可協議。 微軟為了推動.NET開源社區的發展,2014年聯合社區成立了.NET基金會。 一年前 .NET 基金會完成第一次全面改選,2014年 .NET基金會的創始成員中有六位創始人,均非微軟公司員工,隨著微軟的收購動作,Miguel 也成了微軟員工,Migel一直在努力 ...
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  • 前言 回顧之前的兩篇Swagger做Api介面文檔,我們大體上學會瞭如何在net core3.1的項目基礎上,搭建一套自動生產API介面說明文檔的框架。 本來在Swagger的基礎上,前後端開發人員在開發生產期間,可以藉此進行更加便捷的溝通交流。可是總有些時候,遇到一些難纏的,又不講道理,偏偏覺得將 ...