Hello, Android多屏幕版

来源:http://www.cnblogs.com/xdq-zh/archive/2016/05/29/5539425.html
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Hello, Android Multiscreen Xamarin.Android 中處理導航 在這兩部指南中,我們將擴展我們前面創建的Phoneword 應用,以處理第二個屏幕。本章主要介紹安卓的一些基本模塊的構建,同時也會深入講解安卓的架構,以便我們更好的瞭解安卓的結構和功能。 在這兩部指南中 ...


Hello, Android Multiscreen

Xamarin.Android 中處理導航

在這兩部指南中,我們將擴展我們前面創建的Phoneword 應用,以處理第二個屏幕。本章主要介紹安卓的一些基本模塊的構建,同時也會深入講解安卓的架構,以便我們更好的瞭解安卓的結構和功能。

你好,安卓的多屏幕快速入門

在本指南的演練部分我們將向我們的Phoneword應用程添加一個通話記錄的功能,即添加第二個屏幕。最終的應用程式將有第二個屏幕顯示通話記錄,如下圖所示 ︰

在隨附的深入小節中,我們將回顧我們已經構建的應用、 導航和其他我們前進道路上遇到的新的安卓概念。

讓我們開始吧 !

要求  

因為本指南是你好,Android的後續,在開始本章之前你應該先完成你好,Android 快速入門如果你想要直接進入下麵的演練中,您可以下載已完成的版本的Phoneword (從你好,Android 快速入門) 並用於開始演練。

演練  

在本演練中我們將向我們的Phoneword應用程式添加通話記錄屏幕。

    1. 讓我們在 Visual Studio 中打開Phoneword應用程式 ︰                                                                                                                                                                                                                                                  2. 讓我們通過編輯用戶界面開始。從解決方案資源管理器中打開Main.axml文件:                    3. 從工具箱,將按鈕拖到設計圖面上並將它置於Call按鈕下麵 ︰             4. 在屬性窗格中,更改按鈕Id為@+id/CallHistoryButton:                      5. 讓我們來設置按鈕的Text屬性為@string/callHistory。Android設計界面將會原樣顯示我們輸入的字元串,但我們要進行一些更改,以便該按鈕的文本正常顯示 ︰     6. 展開解決方案資源管理器中的Resources 文件夾下 的values文件夾 ,雙擊字元串資源文件, Strings.xml:
                 7.在Strings.xml中設置callHistory的字元串名稱和值並保存。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="callHistory">Call History</string> </resources> 通話記錄按鈕文本應更新以反映新的字元串值 ︰ 8.在設計圖面上選擇通話記錄按鈕,在屬性窗格中找到enabled設置和將其值設置為false來禁用該按鈕。設計圖面上的按鈕將會變成灰色 ︰ 9. 讓我們創建另一個活動來驅動第二個屏幕。在解決方案資源管理器中,右擊Phoneword項目,選擇添加 > 新項目......:      10.在添加新項對話框中,選擇Visual C# > Activity修改文件名為CallHistoryActivity.cs:         11.將 CallHistoryActivity.cs中的模板代碼替換為以下內容 ︰  
using System;
using System.Collections.Generic;
using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace Phoneword
{
    [Activity(Label = "@string/callHistory")]
    public class CallHistoryActivity : ListActivity
    {
        protected override void OnCreate(Bundle bundle)
        {
            base.OnCreate(bundle);
            // Create your application here
            var phoneNumbers = Intent.Extras.GetStringArrayList("phone_numbers") ?? new string[0];
            this.ListAdapter = new ArrayAdapter<string>(this, Android.Resource.Layout.SimpleListItem1, phoneNumbers);
        }
    }
}
在這節課,我們要創建一個ListActivity對象並實現它的數據填充的代碼,所以我們不需要為這一活動創建一個新的佈局文件。我們會在Hello, Android Multiscreen Deep Dive. 一節討論這個問題.   12.在我們的應用程式,我們要獲取用戶在第一個屏幕上撥的電話號碼,然後將它們傳遞到第二個屏幕。我們要將電話號碼存儲為字元串集合。為了支持列表,請將以下using指令添加到MainActivity類的頂部 ︰    
 using System.Collections.Generic;
    接下來,讓我們創建一個空的列表,用來存放電話號碼。我們的MainActivity類將如下所示 ︰     
   [Activity(Label = "Phoneword", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
     public class MainActivity : Activity
     {
     static readonly List<string> phoneNumbers = new List<string>();
      ...// OnCreate, etc.
     }
     讓我們處理Call History按鈕。在MainActivity類中,添加以下代碼以註冊並獲取按鈕 ︰      
  Button callHistoryButton = FindViewById<Button> (Resource.Id.CallHistoryButton);
      callHistoryButton.Click += (sender, e) =>
     {
     var intent = new Intent(this, typeof(CallHistoryActivity));
     intent.PutStringArrayListExtra("phone_numbers", phoneNumbers);
     StartActivity(intent);
     };
    14.我們想要擴展調用按鈕的功能,當用戶撥打新號碼時,將電話號碼添加到數字列表中並啟用通話記錄按鈕。讓我們修改彈框中Neutral 的 代碼     
callDialog.SetNeutralButton("Call", delegate
      {
     // add dialed number to list of called numbers.
      phoneNumbers.Add(translatedNumber);
     // enable the Call History button
     callHistoryButton.Enabled = true;
     // Create intent to dial phone
      var callIntent = new Intent(Intent.ActionCall);
     callIntent.SetData(Android.Net.Uri.Parse("tel:" + translatedNumber));
     StartActivity(callIntent);
      });
    保存並生成應用程式,以確保沒有錯誤。 15. 部署應用程式到模擬器或設備。下麵的截圖是Phoneword應用程式在 Xamarin 安卓播放機中運行的 結果︰        祝賀您第一次完成多屏幕 Xamarin.Android 應用程式 !現在到了剖析技能的時候了,我們將在下節進行講解。
您的分享是我們最大的動力!

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