虛擬機 虛擬機簡介 Java 虛擬機(JVM)是運行java程式的抽象電腦,它是電腦設備的規範,可以採用不同方式進行實現,java 程式通過運行在JVM中實現跨平臺,一次編譯到處運行,不同的操作系統有不同的JDK版本,通過調用JNI方法去實現調用不同操作系統的方法 Java虛擬機不和包括java ...
虛擬機
虛擬機簡介
Java 虛擬機(JVM)是運行java程式的抽象電腦,它是電腦設備的規範,可以採用不同方式進行實現,java 程式通過運行在JVM中實現跨平臺,一次編譯到處運行,不同的操作系統有不同的JDK版本,通過調用JNI方法去實現調用不同操作系統的方法
graph LR A[java源文件] B[class二進位位元組碼] C[JVM] D((Java native介面)) F[windows本地方法] H[linux本地方法] I[macOS本地方法] A-.編譯.->B B-.載入.->C C-.打開文件.->D D-.windows-JDK.->F D-.linux-JDK.->H D-.macOS-JDK.->IJava虛擬機不和包括java的語言綁定,它只和Class文件這種特定的二進位文件格式綁定,class文件中包含了虛擬機指令集和符號表以及若幹其他輔信息。
graph LR A[java程式] B[JRuby程式] C[Groovy程式] D[java編譯器] E[JRuby編譯器] F[Groovy編譯器] H[位元組碼] I[Java虛擬機] A-.*.java文件.->D B-.*.rb文件.->E C-.*.groovy文件.->F D-->H E-->H F-->H H-.*.class文件.->I虛擬機產品
- Sun HotSpot(JVM)
- BEA JRocket
- IBM J9
- Microsoft JVM
- Google Android Dalvik
Class 文件
Class文件是以8位位元組基礎單位的二進位流,各項數據嚴格按照順序排列在class文件中,中間沒有任何分隔符,如果超過8位,是按照高位在前的方式存儲的。
Class文件的組成
- java虛擬機指令集
- 符號表
- 其他輔助信息
常量池
java代碼在編譯後,Class文件並表不會保存各個方法,欄位在記憶體裡面的最終佈局,因為在編譯期間並不知道引用類的實際地址,因此只能使用符號描述來代替,當虛擬機真正的運行的時候,需要從class文件的常量池獲得對應的符號引用,然後在類的創建或者運行時解析稱具體的記憶體地址
也就是說在類被載入的時候,一定是在記憶體中分配了具體的地址,這樣在解析的時候就可以替換符號引用成真正的地址。
Class文件的常量池主要存放2大類型:
- 字面量 字面量是接近java語言層面的常量概念,如文本字元串,聲明final的常量值等
- 符號引用 主要包括類和介面的全稱限定名,欄位的名稱和描述符,方法的名稱和描述符
虛擬機類載入
類載入到JVM中生命空間
graph LR A[載入Loading] B[驗證Verification] C[準備Preparation] D[解析Resolution] E[初始化Initialization] F[使用Using] G[卸載Unloading] A-->B D-->E E-->F F-->G subgraph 連接 B-->C C-->D end載入
載入的過程做的事情是:
- 獲取二進位位元組流
- 靜態存儲結構轉化為方法區的運行時結數據結構
- 在java堆對象裡面生成一個類對象,作為方法區的入口
Java中獲取二進位位元組流的途徑有
- 從Zip,Jar,War等格式文件中獲取
- 從網路中獲取 Applet應用
- 運行時計算生成,動態代理技術
- JSP應用生成對應的Class類
驗證
驗證是連接的第一步,要確保Class文件中的位元組流包含的信息符合JVM的要求,驗證階段大體分為如下幾個階段
- 文件格式驗證 驗證文件標識是否正確,版本號是否能匹配當前JVM,常量池中的常量是否有不支持的類型等 。經過這個階段的驗證後,位元組流才會進入的方法區中進行存儲,後面的驗證只是基於方法區的存儲結構驗證,不會在驗證位元組流
- 元數據驗證 主要是對位元組碼描述的語義進行分析,保證符號java語言的規範,類的繼承,抽象類的實現等等
- 位元組碼驗證
- 符號引用驗證 該階段發生在符號引用替換成直接引用時,驗證符號引用的匹配校驗等等
準備
準備階段是為了給類分配記憶體並設置類變數的初始化Clint,這些變數使用的記憶體,都在方法區中進行分配,只是對類變數進行記憶體分配(Static 修飾的)不包括實例變數,實例變數是隨著類實例化後一起在堆中分配的
解析
解析的目的是將常量池中的符號引用替換為直接引用
欄位的解析
class A extends B implements C{
private String str; //欄位的解析
}
graph TB
A{A是否能匹配}
B{B是否能匹配}
C{C是否能匹配}
A-->|是|E[結束]
A-->|否|C
subgraph 介面
C-->|是|F(結束)
end
subgraph 父類
C-->|否|B
B-->|是|I(結束)
B-->|否|J((拋出異常))
end
類方法解析
- 先查找本類
- 然後父類中遞歸查找
- 在類實現的介面列表及它們的父介面
介面方法解析
- 先查找本介面
- 在介面的父介面中遞歸查找
類載入器
通過類的全限定名來獲取描述類的二進位位元組流,把類載入這個階段中的動作放到虛擬機外部去實現,以便應用程式能夠自己決定如果去獲取自己需要的類,實現這個動作加做類載入器。
Java中有abstract class ClassLoader 類。
ClassLoader.loadClass類的核心總結是:
- 同一個時間只能允許一個線程去載入類
- 在載入類之前會檢查下是否已經載入過,只有沒有被載入的才能去被載入
- 能父載入器載入的絕不會交給子載入器去載入,為什麼要這樣,是為了保證安全,比如你自己寫個相同名字的java底層類比如java.util.ArrayList通過子載入器到記憶體中,那不是亂套了麽,到時候植入個病毒代碼,用的人 不GG了
- 父載入器載入不到的才會交給子載入器載入
載入器類型
從JVM的角度去看 只存在2中類載入器,一種是啟動類載入器(Bootstrap ClassLoader)是由C++語言實現的。還有一種是另外的類載入器,是由java語言實現的,獨立於JVM,全部是繼承了java.lang.ClassLoader
如果從我們開發角度去看,分為3中類載入器:
- Bootstrap ClassLoader啟動類載入器,負責Java_Home/lib 下麵的類庫載入到記憶體中,由於這邊涉及到虛擬機本地的實現細節,所有我們開發者無法獲取到類載入器的引用。
- Extension ClassLoader 擴展類載入器 負責載入Java_Home/lib/ext或者由系統變數java.ext.dirs指定位置的類載入到記憶體中
//Launcher.class文件中
static class ExtClassLoader extends URLClassLoader {
private static volatile Launcher.ExtClassLoader instance;
public static Launcher.ExtClassLoader getExtClassLoader() throws IOException {
if (instance == null) {
Class var0 = Launcher.ExtClassLoader.class;
synchronized(Launcher.ExtClassLoader.class) {
if (instance == null) {
instance = createExtClassLoader();
}
}
}
return instance;
}
....
}
- Application ClassLoader 應用程式類雞載入器,它負責系統路徑ClassPath中指定的類庫載入到記憶體中,這個類載入器是
ClassLoader類中的getSystemClassLoader靜態方法的返回值
//java/lang/ClassLoader.java 文件中
public static ClassLoader getSystemClassLoader() {
initSystemClassLoader();
if (scl == null) {
return null;
}
SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {
checkClassLoaderPermission(scl, Reflection.getCallerClass());
}
return scl;
}
graph BT
A[Bootstrap載入器]
B[ExtClassLoader]
C[AppClassLoader]
D[UseClassLoader1]
F[UseClassLoader2]
B --> A
subgraph 非JVM
C --> B
D --> C
F --> C
end
有興趣的可以自己執行看下
String appClassLoaderPath = System.getProperty("java.class.path");
System.out.println(appClassLoaderPath);
String extClassLoaderPath = System.getProperty("java.ext.dirs");
System.out.println(extClassLoaderPath);
String bootClassLoaderPath = System.getProperty("sun.boot.class.path");
System.out.println(bootClassLoaderPath);
雙親委派
什麼是雙親委派
- 如果一個類載入器收到了某個類的載入請求,則該載入器不會載入,而是把這個請求拋給父類載入器,因此所有的類載入請求都會到達頂端的類載入器
- 只有當父類載入器在其範圍內沒法找到所需要類,才會把結果反饋給子載入器,子載入器在嘗試自己載入
如何打斷
自己寫個類載入器 並重寫loadClass方法 就可以了!
為什麼要使用雙親委派
- 對任意一個類,都需要由載入它的類載入器和這個類本身一同確立其在Java虛擬機中的唯一性,每一個類載入器,都擁有一個獨立的類名稱空間。判斷兩個類是否"相等",必須是在這兩個類被同一個類載入器載入的前提下。
- 基於雙親委派模型設計,那麼Java中基礎類,如Object類重覆多次的問題就不會存在了,因為經過層層傳遞,載入請求最終都會被BootstrapClassLoader所響應。載入的Object類也會只有一個,否則如果用戶自己編寫了一個java.lang.Object類,並把它放到了ClassPath中,會出現很多個Object類,這樣Java類型體系中最最基礎的行為都無法保證,應用程式也將一片混亂。