自動創建WIN32下多級子目錄的C++封裝類

来源:http://www.cnblogs.com/tomview/archive/2016/05/27/5533895.html
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這是 WIN32 自動創建多級子目錄的 C++ 封裝類,用法簡單。 封裝沒有採用類的靜態函數方式,而是在構造函數裡面直接完成工作。沒什麼具體的原因,只是當時做成這樣了,這麼多年就一直這樣用了。 #ifndef lxx_hss_auto_create_folder_hss #define __HSS_... ...


        這是 WIN32 自動創建多級子目錄的 C++ 封裝類,用法簡單。

        封裝沒有採用類的靜態函數方式,而是在構造函數裡面直接完成工作。沒什麼具體的原因,只是當時做成這樣了,這麼多年就一直這樣用了。

 

#ifndef __HSS_AUTO_CREATE_FOLDER_HSS__
#define __HSS_AUTO_CREATE_FOLDER_HSS__

#include <shlwapi.h>

#pragma comment(lib, "shlwapi.lib")


/**************************************************************************************************\
 自動創建目錄
 方法:

  char* pszFile..
  char* pszPath...

  auto_folder af(pszFile);    //自動建立文件pszFile所在的目錄
  auto_folder af(pszPath);    //自動建立目錄pszPath
  如下用法,均創建目錄 c:\\tmp\\sel
  auto_folder af("C:\\temp\\sel");
  auto_folder af("C:\\temp\\sel\\1.jpg"); 
  auto_folder af("C:\\temp\\sel\\"); 

  參數如何區分目錄和文件:
  如果最後有\\肯定是目錄
  如果最後又尾碼".",則肯定是文件
  如果最後沒有\\,也沒有尾碼'.",則認為是路徑
\**************************************************************************************************/


class auto_folder
{
public:
    auto_folder(LPCTSTR pszPath)
    {
        //如果後面有\\則是路徑,如果沒有,但有尾碼,則是文件,無尾碼則也是路徑
        char szPath[_MAX_PATH] = {0};
        strncpy(szPath, pszPath,_MAX_PATH);
        szPath[_MAX_PATH-1] = 0;

        char* pdot = strrchr(szPath, '.');
        char* psp = strrchr(szPath, '\\');
        if (psp && pdot && pdot > psp)
        {
            //文件方式,去掉文件名
            psp[0] = 0;
        }
        else
        {
            //預設是個目錄,這個地方可能吧沒有尾碼的文件當作目錄
        }

        PathAddBackslash(szPath);

        if (PathIsDirectory(szPath))
            return;

        psp = strchr(szPath, '\\');
        while(psp)
        {
            *psp = 0;
            if (!PathIsDirectory(szPath))
            {
                if (!CreateDirectory(szPath, 0))
                    return;
            }
            *psp = '\\';
            psp = strchr(psp + 1, '\\');
        }
    };
};

#endif

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