帶你入門Go的消息隊列NSQ

来源:https://www.cnblogs.com/smartrui/archive/2020/03/23/12549562.html
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以前看到過NSQ這個東西,也一直沒去看。今天剛好有時間就搭建了下,簡單嘗試了下這個Go語言下的消息隊列NSQ,我這裡簡要記錄下。 其實,NSQ國內用的是比較少的,我這裡也是算瞭解這麼個東西吧 ,稍微看下源碼,學到東西而已。 NSQ簡介 NSQ是一個基於Go語言的分散式實時消息平臺, 它具有分散式、去 ...


以前看到過NSQ這個東西,也一直沒去看。今天剛好有時間就搭建了下,簡單嘗試了下這個Go語言下的消息隊列NSQ,我這裡簡要記錄下。

其實,NSQ國內用的是比較少的,我這裡也是算瞭解這麼個東西吧 ,稍微看下源碼,學到東西而已。

NSQ簡介

NSQ是一個基於Go語言的分散式實時消息平臺, 它具有分散式、去中心化的拓撲結構,支持無限水平擴展。無單點故障、故障容錯、高可用性以及能夠保證消息的可靠傳遞的特征。另外,NSQ非常容易配置和部署, 且支持眾多的消息協議。支持多種客戶端,協議簡單,如果有興趣可參照協議自已實現一個也可以。

NSQ的幾個組件

  1. nsqd:一個負責接收、排隊、轉發消息到客戶端的守護進程
  2. nsqlookupd:管理拓撲信息, 用於收集nsqd上報的topic和channel,並提供最終一致性的發現服務的守護進程
  3. nsqadmin:一套Web用戶界面,可實時查看集群的統計數據和執行相應的管理任務
  4. utilities:基礎功能、數據流處理工具,如nsq_stat、nsq_tail、nsq_to_file、nsq_to_http、nsq_to_nsq、to_nsq

相關網址

NSQ官網:NSQ官網

GitHub: Github

NSQ官方客戶端:NSQ官方客戶端

NSQ文檔:NSQ文檔

NSQ協議:NSQ協議

NSQ安裝

NSQ的安裝方式有好幾種,可以通過二進位、源碼、Docker、Brew等方式安裝

二進位安裝,可以到安裝地址 上面下載對應平臺的Release包,然後解壓就行了。

如果是Mac電腦,直接用Brew安裝

brew install nsq

如果是Docker的安裝,就參照下上面那個網址吧,按照步驟操作就行了,我沒有用的這個安裝方式。

我是用的源碼的安裝方式,因為二進位的那個放在S3上面,下起來好慢,於是直接把Github的源代碼下載來,這裡也有一個好處就是可以看源碼來跟蹤學習。還方便些。

下載後的目錄結構如下所示:

NSQ 運行

如果用源碼運行,而不是Make後將可執行文件放到bin目錄這種,那麼下載後解決完所有的依賴包後,cd 進入到 nsqio/nsq/apps/nsqd目錄後,可以執行 go run ./go run main.go options.go 否則會報如下錯誤

nsqio/nsq/apps/nsqd/main.go:44:13: undefined: nsqdFlagSet
nsqio/nsq/apps/nsqd/main.go:54:10: undefined: config

其實進入到apps目錄執行,最終還是會到 nsqio/nsq/nsqd這個下麵去執行業務處理代碼的,apps這裡僅僅是用go-srv這個包進行了一層服務包裝而已,變成守護和一些入口參數等。

$ go run ./
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.597911 INFO: nsqd v1.2.1-alpha (built w/go1.11.2)
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.597980 INFO: ID: 809
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.598396 INFO: TOPIC(test): created
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.598449 INFO: TOPIC(test): new channel(test)
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.598535 INFO: TOPIC(test): new channel(lc)
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.598545 INFO: NSQ: persisting topic/channel metadata to nsqd.dat
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.599714 INFO: TCP: listening on [::]:4150
[nsqd] 2020/03/22 00:55:27.599806 INFO: HTTP: listening on [::]:4151

看到上面的提示,表示啟動成功了,它會分別開放TCP和HTTP的埠,4150,4151可以通過配置或flag參數的方式更改, 同時它也支持TLS/SSL.

HTTP測試

啟動nsqd後,可以用http來測試發送一條消息,可使用CURL來操作。

$ curl -d '這是一條測試消息' 'http://127.0.0.1:4151/pub?topic=test&channel=lc'
OK

NSQ消息模式

我們知道消息一般有推和拉模式,NSQ的消息模式為推的方式,這種模式可以保證消息的及時性,當有消息時可以及時推送出去。但是要根椐客戶端的消耗能力和節奏去控制,NSQ是通過更改RDY的值來實現的。當沒有消息時為0, 服務端推送消息後,客戶端比如調用 updateRDY()這個方法改成3, 那麼服務端推送時,就會根椐這個值做流控了。

發送消息是通過連接的TCP發出去的,先發到Topic下麵,再轉到Channel下麵,最後從通道 memoryMsgChan 中取出msg,然後發出。

github.com/nsqio/nsq/nsqd/protocol_v2.go

func (p *protocolV2) messagePump(client *clientV2, startedChan chan bool) {
	var err error
	var memoryMsgChan chan *Message
	var backendMsgChan <-chan []byte
	var subChannel *Channel
	// NOTE: `flusherChan` is used to bound message latency for
	// the pathological case of a channel on a low volume topic
	// with >1 clients having >1 RDY counts
	var flusherChan <-chan time.Time
	var sampleRate int32

	subEventChan := client.SubEventChan
	identifyEventChan := client.IdentifyEventChan
	outputBufferTicker := time.NewTicker(client.OutputBufferTimeout)
	heartbeatTicker := time.NewTicker(client.HeartbeatInterval)
	heartbeatChan := heartbeatTicker.C
	msgTimeout := client.MsgTimeout
	
	...
    ...
	case msg := <-memoryMsgChan:
			if sampleRate > 0 && rand.Int31n(100) > sampleRate {
				continue
			}
			msg.Attempts++

			subChannel.StartInFlightTimeout(msg, client.ID, msgTimeout)
			client.SendingMessage()
			err = p.SendMessage(client, msg)
			if err != nil {
				goto exit
			}
			flushed = false
		case <-client.ExitChan:
			goto exit
		}

NSQ還支持延時消息的發送,比如訂單在30分鐘未支付做無效處理等場景,延時使用的是heap包的優級先隊列,實現了裡面的一些方法。通過判斷當前時間和延時時間做對比,然後從延時隊列裡面彈出消息再發送到channel中,後續流程和普通消息一樣,我看網上有 人碰到過說延時消息會有併發問題,最後還用的Redis的ZSET實現的,所以不確定這個延時的靠不靠譜,要求不高的倒是可以試試。

curl -d '這是一條延遲消息' 'http://127.0.0.1:4151/pub?topic=test&channel=lc&defer=3000'

defer參數,單位:毫秒

NSQ消費

消費消息時,channel類似於kafka裡面的消費組的概念,比如同一個channel。那麼只會被一個實例消費,不會多個實例都能消費到那條消息,所以可用於消息的負載均衡, 我看到網上有人有疑惑就是他指定topic,然後再用不同的channel去消費,說怎麼能收到其它channel的消息,不能直接過濾消息,其實channel不是用來過濾的。

NSQ發送的消息可以確保至少被一個消費者消費,它的消費級別為至少消費一次,為了確保消息消費,如果客戶端超時、重新放入隊列或重連等,重覆消費是不可避免的,所以客戶端業務流程一定要做消息的冪等處理。

客戶端回覆FIN 或者 REQ 表示成功或者重發。如果客戶端未能及時發送,則NSQ將重覆發送消息給該客戶端。

另外,NSQ不像 Kafka,我們是能到消息的有序的,但NSQ不行,客戶端收到的消費為無序的。雖然每條消息有一個時間戳,但如果對順序有要求的,那就要註意了。所以,NSQ更適合處理數據量大但是彼此間沒有順序關係的消息。

NSQ的Go客戶端

NSQ是支持多種形式的客戶端的,像HTTP或客戶端庫來操作,而且官方其實還建議使用HTTP的方式,HTTP的方式,直接發GET或POST請求就行了。

這裡Go的話,可使用go-nsq這個庫,地址為:go-nsq :go-nsq

go get https://github.com/nsqio/go-nsq

發送消息

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"github.com/nsqio/go-nsq"
	"time"
)




func main() {
	var (
		p1 *producer
		p2 *producer
	)
	p1 = &producer{}
	p2 = &producer{}
	p1.producer,_ = InitProducer("127.0.0.1:4150")
	p2.producer,_ = InitProducer("127.0.0.1:4150")

	defer p1.producer.Stop()
	defer p2.producer.Stop()

	//p1.publish("test","hello!!!")
	p1.deferredPublish("test", 10 * time.Second,"這是一條延遲消息?")
	fmt.Println("done")
}


type producer struct {
	producer *nsq.Producer
}

func(p *producer) publish(topic string,message string)  (err error){
	if message == "" {
		return errors.New("message is empty")
	}
	if err = p.producer.Publish(topic,[]byte(message)); err != nil {
		fmt.Println(err)
		return  err
	}
	return nil
}
// 延遲消息
func(p *producer) deferredPublish(topic string,delay time.Duration, message string)  (err error){
	if message == "" {
		return errors.New("message is empty")
	}
	if err = p.producer.DeferredPublish(topic,delay, []byte(message)); err != nil {
		fmt.Println(err)
		return  err
	}
	return nil
}

func InitProducer(addr string) (p *nsq.Producer,err error){
	var (
		config *nsq.Config
	)
	config = nsq.NewConfig()
	if p, err  = nsq.NewProducer(addr, config); err != nil {
		return  nil, err
	}
	return p, nil
}

消費消息

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"github.com/nsqio/go-nsq"
)

//nsqio消費測試

type MyTestHandler struct {
	q *nsq.Consumer
	messageReceive int
}

func (h *MyTestHandler) HandleMessage(message *nsq.Message) error {
	type Data struct {
	}

	var (
		data *Data
		err error
	)
	data = &Data{}
	if err = json.Unmarshal(message.Body, data) ;err != nil {
		fmt.Printf("Id:%s, Msg:%s \n", message.ID, string(message.Body))
		err = nil
	}
	message.Finish()
	return nil
}
func initConsuemr(topic string, channel string) {
	var (
		config *nsq.Config
		h *MyTestHandler
		err  error
	)
	h = &MyTestHandler{
	}

	config = nsq.NewConfig()

	if h.q, err = nsq.NewConsumer(topic, channel, config); err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}

	h.q.AddHandler(h)
	if err = h.q.ConnectToNSQD("127.0.0.1:4150"); err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	//<-h.q.StopChan
	fmt.Println("stop")
	return

}

func main() {
	initConsuemr("test","test")
	initConsuemr("test","lc")
	select{}
}

總的來說,NSQ的消費是有保障的,能保證消息的可靠性。可用多個 nsqd和nsqlookupd做分散式集群等,使用Go的channel能夠高併發消費,高吞吐量,而且,部署方面也簡單。
不過,給我的感覺還是不如Kafka和RocketMQ這些專業的消息隊列,不過在某些場景下還是夠用的。這個就得根椐自已的情況去取捨了,畢竟,沒有好的架構,只有合適的架構。


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