Java多線程的wait(),notify(),notifyAll()、sleep()和yield()方法使用詳解

来源:https://www.cnblogs.com/yZzcXQ/archive/2020/03/18/JavaSE-thread.html
-Advertisement-
Play Games

Java多線程的wait(),notify(),notifyAll()、sleep()和yield()方法使用詳解 ...


Java多線程中的wait(),notify(),notifyAll()、sleep()和yield()方法

我們先從一個案例開始:

static public class WaitingTest {
    //static創建靜態對象,確保是同一個monitor對象  
    static Object obj = new Object();
    
    public static void main(String[] args) {
        
        //new Thread(Runnable target, String name)
         //第一個線程,匿名內部類形式創建,name:"等待線程"
        new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                
                while(true) {
                    synchronized (obj) {
                        
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
                                "===>獲取到鎖對象,調用wait方法,進入waiting狀態,釋放鎖對象");
                        
                        try {
                            obj.wait();   //無限等待,如果想喚醒一個正在等待的線程,那麼需要開啟一個線程通過notify()或者notifyAll()方法去通知正在等待的線程獲取monitor對象。notify()喚醒一個wait對象,或者notifyAll喚醒所有wait對象。
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                          //若沒有notify()喚醒,則下麵這句話永遠不執行
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
                                "=====>從waiting狀態醒來,獲得了鎖對象,可以繼續執行了...");
                    }
                }
            }
        },"等待線程").start();
        
        //第二個線程,同樣也是匿名內部類形式創建,name:"喚醒線程"
        new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                
                while(true) {
                    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=====>休眠三秒鐘");
                    try {
                        Thread.sleep(3000L);//雖然當前線程進入了睡眠狀態,但是依然持有monitor對象。在中斷完成之後,自動進入喚醒狀態從而繼續執行代碼
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
                                "=====>獲得了鎖對象,調用notify方法,釋放鎖對象");
                        obj.notify();
                    }
                    
                }
                
            }
        },"喚醒線程").start();
        
    }

}

執行結果:

​ 等待線程===>獲取到鎖對象,調用wait方法,進入waiting狀態,釋放鎖對象
​ 喚醒線程=====>休眠三秒鐘
​ 喚醒線程=====>獲得了鎖對象,調用notify方法,釋放鎖對象
​ 喚醒線程=====>休眠三秒鐘
​ 等待線程=====>從waiting狀態醒來,獲得了鎖對象,可以繼續執行了...
​ 等待線程===>獲取到鎖對象,調用wait方法,進入waiting狀態,釋放鎖對象
​ 喚醒線程=====>獲得了鎖對象,調用notify方法,釋放鎖對象
​ 喚醒線程=====>休眠三秒鐘
​ 等待線程=====>從waiting狀態醒來,獲得了鎖對象,可以繼續執行了...
​ 等待線程===>獲取到鎖對象,調用wait方法,進入waiting狀態,釋放鎖對象

wait()方法:

(1)調用了wait()之後當前線程會處於等待狀態(無限等待狀態)。

(2)每個線程必須持有該對象的monitor(Object's monitor)。如果在當前線程中調用wait()方法之後,該線程就會釋放monitor的持有對象並讓自己處於等待狀態。

(3)如果想喚醒一個正在等待的線程,那麼需要開啟一個線程通過notify()或者notifyAll()方法去通知正在等待的線程獲取monitor對象。當然,需要註意的一點就是,必須是同一個monitor對象。如此,該線程即可打破等待的狀態繼續執行代碼。

notify()方法:

(1)當一個線程處於wait()狀態時,也即等待它之前所持有的object's monitor被釋放,通過notify()方法可以讓該線程重新處於活動狀態,從而去搶奪object's monitor,喚醒該線程。

(2)如果多個線程同時處於等待狀態,那麼調用notify()方法只能隨機喚醒一個線程

(3)在同一時間內,只有一個線程能夠獲得object's monitor,執行完畢之後,則再將其釋放供其它線程搶占。

notifyAll()方法:

(1)notifyAll()只會喚醒那些等待搶占指定object's monitor的線程,其他線程則不會被喚醒。

(2)notifyAll()只會一個一個的喚醒,而並非統一喚醒。因為在同一時間內,只有一個線程能夠持有object's monitor

(3)notifyAll()只是隨機的喚醒線程,並非有序喚醒。

總結:

​ wait(),notify(),notifyAll()不屬於Thread類,而是屬於Object基礎類,也就是說每個對像都有wait(),notify(),notifyAll()的功能。因為都個對像都有鎖,鎖是每個對像的基礎,當然操作鎖的方法也是最基礎了。

sleep()方法:sleep(long millis) sleep(long millis, int nanos)

(1)調用sleep()之後,會引起當前執行的線程進入暫時中斷狀態,睡眠狀態,即阻塞狀態。

(2)雖然當前線程進入了阻塞狀態,但是依然持有monitor對象

(3)在中斷完成之後,自動進入就緒狀態。sleep()方法雖然會使線程中斷,但是不會將自己的monitor對象釋放,在中斷結束後,依然能夠保持代碼繼續執行。

yield()方法:線程讓步

(1)使線程從運行狀態到就緒狀態,所以yield()方法很有可能剛執行完又繼續獲取到CPU資源繼續執行。

(2)調用yield方法會讓當前線程交出CPU許可權,讓CPU去執行其他的線程,即讓系統線程調度器重新調度。

(3)它跟sleep方法類似,同樣不會釋放鎖。但是yield不能控制具體的交出CPU的時間(沒有形參)。

(4)yield()只會讓同優先順序或更高優先順序得到執行機會,而sleep()是無限制的。

最後附一張我自己的手繪多線程生命周期圖(字有點醜,請見諒)

如有錯誤,歡迎指點


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本次過程僅供學習參考,請遵守相關法律法規。 首先我們分析網站:https://www.mzitu.com/all/ 不難發現,這個頁面上包含了大量的圖片鏈接,可以說是特別方便我們爬取圖片的,這是件好事。那麼我們繼續分析 這是第一頁的地址 這是第二頁的,所以我們爬取的時候只需要在鏈接後面增加“/num ...
  • OpenCV中的HAL方法調用流程分析 在OpenCV中有一些所謂HAL(Hardware Acceleration Layer)實現,看名字好像和硬體相關,其實也不盡然,可以理解為比常規的OCV實現更快的版本就好了。此文要做的就是要找到其實現或者切入流程,打通整個函數調用邏輯。本文將以 和`Gau ...
  • 一、Buffered 位元組方式 BufferedInputStream BufferedOutputStream 字元方式 BufferedReader BufferedWriter package com.bjpowernode.java_learning; import java.io.*; p ...
  • 導讀 前幾天發表的文章 "SpringBoot多數據源動態切換" 和 "SpringBoot整合多數據源的巨坑" 中,提到了一個坑就是動態數據源添加@Primary介面就會造成迴圈依賴異常,如下圖: 這個就是典型的構造器依賴,詳情請看上面兩篇文章,這裡不再詳細贅述了。本篇文章將會從源碼深入解析Spr ...
  • 100個不同類型的python語言趣味編程題 在求解的過程中培養編程興趣,拓展編程思維,提高編程能力。 第一部分:趣味演算法入門;第七題:最佳存款方案 假設銀行一年整存零取得月息為0.63%,現某人手中有一筆錢,他打算在今後的5年中的每年年底取出1000 元,到第五年剛好取完,請算出他存錢時應該存入多 ...
  • 文件的操作 + 打開文件 2.對文件句柄進行操作 3.關閉文件。 open() 有三個參數:1. 文件路徑 (文件夾路徑+文件名+文件類型) 2. 編碼方式(encoding)3. 模式(mode) open: 內置函數,open底層調用的是操作系統的介面。 fl: 變數,一般在文件操作時設置的約定 ...
  • 1.使用虛擬環境 創建虛擬環境 conda create -n tfpy3 python=3.5 激活tfpy3虛擬環境 activate tfpy3 安裝ipykernel 插件 pip/conda install ipykernel 將環境添加到Jyputer中(Name是此環境顯示在Jyput ...
  • 接上一篇: "adb命令_一鍵截取logcat日誌" , 有一天, 系統穩定性開發負責人找到我,希望我能在跑android 系統monkey的時候, 實時監控logcat的輸出,如果一旦發現“java.lang.NullPointerException"空指針異常, 則立刻用adb bugrepor ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...