u/COS-II之入門與介紹20160525

来源:http://www.cnblogs.com/yuweifeng/archive/2016/05/25/5528309.html
-Advertisement-
Play Games

說一下剛學習uCOS的心得1)首先強調一下實時操作系統(RTOS)的特點,最明顯的是提供及時響應和高可靠性2)基於實施操作系統的應用程式設計中,其中很重要的一個概念是"任務",任務設計也就是任務函數的設計是整個整 個應用程式的基礎,其他軟體設計工作都是圍繞來展開的3)用戶任務函數中,必須包含至少一次 ...


說一下剛學習uCOS的心得
1)首先強調一下實時操作系統(RTOS)的特點,最明顯的是提供及時響應和高可靠性
2)基於實施操作系統的應用程式設計中,其中很重要的一個概念是"任務",任務設計也就是任務函數的設計是整個整
個應用程式的基礎,其他軟體設計工作都是圍繞來展開的
3)用戶任務函數中,必須包含至少一次的系統服務函數(一般是等待類的函數以便其他函數有機會得以運行),否則優
先級更低的任務將無法得到運行的機會,中斷服務程式不能調用該類函數即一些等待函數,防止中斷服務程式被打斷
4)任務函數分為三類:
單次執行,即執行一次就退出的任務。
周期性執行,即到一定時間就執行的任務,當沒到時間時該任務休眠,以便CPU去執行其他的任務。
事件觸發執行,即當特定的事件發生時就執行任務,當沒有對應的事件發生時,該任務會休眠,CPU可以去執行其他任
務。
5)使用ucos-II時,要註意在Main函數中,加入兩個初始化函數:OSInit(),OSStart()。OSInit()初始化ucosII中內部
變數,OSStart()函數啟動多任務環境
6)OSTaskCreateExt,創建一個任務,第一個參數為函數指針,即創建好後,就執行該函數指針指向的函數體:
INT8U OSTaskCreateExt (void (*task)(void *pd), //建立擴展任務(任務代碼指針,函數指針)
             void *pdata, //傳遞參數指針
             OS_STK *ptos, //分配任務堆棧棧頂指針
             INT8U prio, //分配任務優先順序
             INT16U id, //(未來的)優先順序標識(與優先順序相同)
             OS_STK *pbos, //分配任務堆棧棧底指針
             INT32U stk_size, //指定堆棧的容量(檢驗用)
             void *pext, //指向用戶附加的數據域的指針
             INT16U opt) //建立任務設定選項
例:OSTaskCreateExt(TaskRxProc,
            NULL,
            &TaskStkRxProc[128 - 1],
            3,
            3,
            TaskStkRxProc,
            TASK_STK_LEN_RX_PROC,
            NULL,
            OS_TASK_OPT_STK_CHK | OS_TASK_OPT_STK_CLR);//Enable stack checking for the task|Clearthe stack when the task is create

其他相關的系統函數後續再講訴
7)操作系統中的共用區也就是臨界區,各個任務訪問必須互斥,保證互斥的常見方法主要有:
第一,進入然後就退出臨界區,第二,使用信號量與互斥信號量
另外,註意處理臨界段代碼需要禁止中斷,處理完畢再允許中斷,避免其他任務或者中斷服務同時進入臨界區
uCOS提供了兩個巨集來實現,其中
OS_ENTER_CRITICAL()進入臨界區,禁止中斷
OS_EXIT_CRITICAL() 退出臨界區,允許中斷
8)除了互斥外,資源同步也就是任務間的通信,主要的(同步)方式有:
信號量,事件標誌組,消息郵箱,消息隊列這幾種方法

具體後續再介紹


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 2.1 關係資料庫的結構 關係資料庫由表(table)的集合構成,每個表有唯一的名字。例如,instructor表記錄了有關教師的信息,它有四個列首:ID、name、dept_name和salary。該表中每一行記錄了一位教師的信息,包括該教師的ID、name、dept_name以及salary。類 ...
  • LINUX的主要特點: 1、開放性:開源; 2、多用戶多任務環境; 3、良好的用戶界面:提供兩種界面,即字元界面和圖形界面(XWindow系統); 4、設備獨立性; 5、豐富的網路功能:內置TCP/IP Linux內核版本有兩種:穩定版和開發版。 Linux內核版本號的格式如下:a.bb.cc sw ...
  • 1:df 用於查看已掛載磁碟的容量信息 -i 查看inodes使用情況 -h 以合適的單位顯示 -k -m 分別以k M單位顯示 2:du 查看某個文件或者目錄占用的空間 du [-abckmsh] [文件名目錄名] du + 目錄 只會列出目錄及其子目錄的大小 du -a +目錄 會列出目錄子目錄 ...
  • 一.pwn1 簡單的32位棧溢出,定位溢出點後即可寫exp shellcode保存到bss段上,然後ret返回即可: 這裡有個坑點就是shellcode的截斷問題,在exp-db上找了好多個都執行不了最後好友提醒用msf生成吧,過程如下: 二.encrypt 這是個堆溢出,由於pwn經驗很少,做出的 ...
  • *******1.在Linux中,只有/能夠當盤符,/首先要分配給系統盤所在分區*******2.swap交換分區,相當於Windows下的虛擬記憶體,用來模擬記憶體,當記憶體不夠用時,就會使用交換分區。其大小一般設置為物理記憶體的1.5 - 2倍********** 3.在Linux中,以.開頭的文件都是 ...
  • 聲明:本文所有的內容轉載於網路上,對原作者表示感謝 用於系統存儲管理的協處理器CP15 MCR{cond} coproc,opcode1,Rd,CRn,CRm,opcode2 MRC {cond} coproc,opcode1,Rd,CRn,CRm,opcode2 coproc 指令操作的協處理器名 ...
  • 1.SoC: SoC = System on Chip (在一個晶元裡面做一個系統) *System這裡可以理解為:整體的一個電路系統,完成一個具體功能的東西 *在早期,一個由Nand控制器、UART、LCD控制器、CPU構成的系統是在PCB板上,Nand控制器、UART、LCD控制器、CPU每一個 ...
  • 前言 MDK-ARM意思就是基於ARM的微控制器開發工具(Microcontroller Developer Kit),由Keil公司開發,MDK-ARM包含了工業標準的Keil C編譯器、巨集彙編器、調試器、實時內核等組件。具有業行領先的ARM C/C++編譯工具鏈,完美支持Cortex-M、Cor ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...