C#代碼實現-冒泡排序

来源:https://www.cnblogs.com/xiaotimor/archive/2020/02/26/12366620.html
-Advertisement-
Play Games

冒泡排序原理:(升序)通過當前位置數和後一個位置數進行比較 如果當前數比後一個數大 則交換位置, 完成後 比較基數的位置變成下一個數。直到數組末尾,當程式運行完第一遍 最大的數已經排序到最後一個位置了。次數可以減少迴圈數不用管最後一個數 降序排序同理 不過是把比較方式變成判斷當前數是否小於下一個數 ...


冒泡排序原理:(升序)通過當前位置數和後一個位置數進行比較 如果當前數比後一個數大 則交換位置, 完成後 比較基數的位置變成下一個數。直到數組末尾,當程式運行完第一遍 最大的數已經排序到最後一個位置了。次數可以減少迴圈數不用管最後一個數

降序排序同理 不過是把比較方式變成判斷當前數是否小於下一個數 如果小於則交換

下麵直接上代碼

 

 

雙重迴圈方式:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 
 4 namespace TestConsole
 5 {
 6     class Program
 7     {
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             //創建一個亂序數組
11             List<int> ints = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 8, 6, 4, 1, 0, 5, 5, 0, 5, 1, 16, 1, 32, 1, 54, 68, 4, 21, 56, 14, 856, 48, 6, 12, 3, 5 };
12 
13             //獲取數組長度
14             int count = ints.Count;
15 
16             //外圈迴圈 數組有多少個數就迴圈多少次  每完成一次內部迴圈減少一次外部迴圈(最後一個數以經是最大  不用參與比較了)
17             for (int i = count; i > 0; i--)
18             {
19                 //內部迴圈  比較當前位置數和下一個位置的數大小
20                 for (int j = 0; j < i; j++)
21                 {
22                     //判斷是否到數組尾
23                     if (j + 1 == i) continue;
24                     //判斷當前數是否比下一個數大
25                     if (ints[j] > ints[j + 1])
26                     {
27                         //把當前數替換到臨時變數
28                         var t = ints[j];
29                         //把下一個數替換到當前位置
30                         ints[j] = ints[j + 1];
31                         //把臨時變數替換到下一個數的位置
32                         ints[j + 1] = t;
33                     }
34                 }
35                 //減少外圈迴圈
36                 count--;
37             }
38             Console.WriteLine(string.Join(",", ints)/*string.Join("分隔符",對象數組)  用於把數組元素分割成字元串*/ );
39             Console.ReadKey();
40         } 
41     }
42 }

while實現方式:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 
 4 namespace TestConsole
 5 {
 6     class Program
 7     {
 8         static void Main(string[] args)
 9         { 
10             //創建一個亂序數組
11             List<int> ints = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 8, 6, 4, 1, 0, 5, 5, 0, 5, 1, 16, 1, 32, 1, 54, 68, 4, 21, 56, 14, 856, 48, 6, 12, 3, 5 };
12 
13             //獲取數組長度
14             int count = ints.Count;
15 
16             //外圈迴圈 數組有多少個數就迴圈多少次  每完成一次內部迴圈減少一次外部迴圈(最後一個數以經是最大  不用參與比較了)
17             while (count > 0)
18             {
19                 //內部迴圈  比較當前位置數和下一個位置的數大小
20                 for (int j = 0; j < count; j++)
21                 {
22                     //判斷是否到數組尾
23                     if (j + 1 == count) continue;
24                     //判斷當前數是否比下一個數大
25                     if (ints[j] > ints[j + 1])
26                     {
27                         //把當前數替換到臨時變數
28                         var t = ints[j];
29                         //把下一個數替換到當前位置
30                         ints[j] = ints[j + 1];
31                         //把臨時變數替換到下一個數的位置
32                         ints[j + 1] = t;
33                     }
34                 }
35                 //減少外圈迴圈
36                 count--;
37             } 
38             Console.WriteLine(string.Join(",", ints)/*string.Join("分隔符",對象數組)  用於把數組元素分割成字元串*/ );
39             Console.ReadKey();
40         }
41     }
42 }

純屬個人理解,如果偏差請各位大佬指正~~~~


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 開發環境: Windows操作系統開發工具: Eclipse+Jdk+Tomcat+MySQL運行效果圖 源碼及原文鏈接:https://javadao.xyz/forum.php?mod=viewthread&tid=54 ...
  • 用scrapy只創建一個項目,創建多個spider,每個spider指定items,pipelines.啟動爬蟲時只寫一個啟動腳本就可以全部同時啟動。 本文代碼已上傳至github,鏈接在文未。 一,創建多個spider的scrapy項目 scrapy startproject mymultispi ...
  • WPF dotnet core 3.1 基於 `Microsoft.Extensions.Localization` 實現基本的多語言支持 ...
  • 在前一章已經學習過WPF動畫的第一條規則——每個動畫依賴於一個依賴項屬性。然而,還有另一個限制。為了實現屬性的動態化(換句話說,使用基於時間的方式改變屬性的值),需要有支持相應數據類型的動畫類。例如,Button.Width屬性使用雙精度數據類型。為實現屬性的動態化,需要使用DoubleAnimat ...
  • .NET Core 3 Web Api Cors fetch 一直 307 Temporary Redirect 繼上一篇 ".net core 3 web api jwt 一直 401" 為添加 所述的坑後, 本次為添加 ,又踩坑了。 自從 .NET Core 2.2 之後,CORS跨域配置代碼發 ...
  • 實體映射時,遇到複雜類型,可選擇下述方法處理: NotMapped,跳過映射 在複雜類型上聲明 [Owned],但僅限該複雜類型是全部由簡單值類型組成的 自定義序列化方法 示例: IPInfo使用了owned,對IPEndPoint使用自定義序列化,對VersionInfo使用JSON序列化 @@@... ...
  • 首先我們使用最簡單的模板案例,裡面有一個Counter計數器,你可以在創建模板中找到。 首先需要設置運行調試方式為IIS Express。這意味著,MAC可能不能使用調試。 然後開啟運行而不調試(Ctrl+F5) 按Shift + Alt + D,會出現一個新的頁面。 如果你想用Chrome調試,復 ...
  • 一、前言 這方面的資料很多,重覆的寫沒必要,但是最近一直在學習身份驗證和授權相關東東,為了成體系還是寫一篇,主要是從概念上理解identity系統。 參考:https://www.cnblogs.com/r01cn/p/5179506.html 二、概述 幾乎所有系統都包含用戶、角色、許可權、登錄、註 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...