類載入與實例化

来源:https://www.cnblogs.com/pgjett/archive/2020/02/19/12333861.html
-Advertisement-
Play Games

類載入與實例化 基本步驟 類裝載分為以下 5 個步驟: 載入:根據查找路徑找到相應的 class 文件然後導入 檢查:檢查載入的 class 文件的正確性 準備:給類中的靜態變數分配記憶體空間 解析:虛擬機將常量池中的符號引用替換成直接引用的過程。符號引用理解為一個標示,而直接引用直接指向記憶體中的地址 ...


類載入與實例化

基本步驟

類裝載分為以下 5 個步驟:

  • 載入:根據查找路徑找到相應的 class 文件然後導入
  • 檢查:檢查載入的 class 文件的正確性
  • 準備:給類中的靜態變數分配記憶體空間
  • 解析:虛擬機將常量池中的符號引用替換成直接引用的過程。符號引用理解為一個標示,而直接引用直接指向記憶體中的地址
  • 初始化:對靜態變數和靜態代碼塊執行初始化工作

載入過程

public class ClassLoadTest {
    public static int k = 0;
    public static ClassLoadTest t1 = new ClassLoadTest("t1");
    public static ClassLoadTest t2 = new ClassLoadTest("t2");
    public static int i = print("i");
    public static int n = 99;
    public int j = print("j");
    {
        print("構造塊");
    }
    static {
        print("靜態塊");
    }
    public ClassLoadTest(String str) {
        System.out.println((++k) + ":" + str + "    i=" + i + "  n=" + n);
        ++n;
        ++i;
    }
    public static int print(String str) {
        System.out.println((++k) + ":" + str + "   i=" + i + "   n=" + n);
        ++n;
        return ++i;
    }
    public static void main(String[] args) {
        new ClassLoadTest("ClassLoadTest");
    }
}

print

1:j   i=0   n=0
2:構造塊   i=1   n=1
3:t1    i=2  n=2
4:j   i=3   n=3
5:構造塊   i=4   n=4
6:t2    i=5  n=5
7:i   i=6   n=6
8:靜態塊   i=7   n=99
9:j   i=8   n=100
10:構造塊   i=9   n=101
11:ClassLoadTest    i=10  n=102  

示例分析

  • 執行 main 時,先載入所在類,聲明靜態變數,並初始化靜態變數執行靜態代碼塊(按順序執行)
  • 初始化到 t1 時,暫停類載入,先實例化,此時 k=0,而 i,n 都未初始化,系統預設值為 0 初始化 j 時, k 自增為 1,i,n 為0,輸出 “1:j i=0 n=0”,n,i 自增為 1 執行代碼塊,輸出 “2:構造塊 i=1 n=1”,n,i 自增為 2 執行構造函數,輸出 “3:t1 i=2 n=2”,n,i 自增為 3
  • 初始化到 t2 時,暫停類載入,先實例化,此時 k=3,i,n 都還未初始化,但已自增為 3 初始化 j 時,k 自增為 4,i,n 未初始化為 3,輸出 “4:j i=3 n=3”,n,i 自增為 4 執行代碼塊,輸出 “5:構造塊 i=4 n=4”,n,i 自增為 5 執行構造函數,輸出 “6:t2 i=5 n=5”,n,i 自增為 6
  • 初始化 i,輸出 “7:i i=6 n=6”,n,i 自增為 7,返回自增後的i賦值給 i
  • 初始化 n,賦值 99
  • 執行靜態塊,輸出 “8:靜態塊 i=7 n=99”,i 自增為 8,n 自增為 100

類載入過程

載入某類前先載入其父類 載入某類時,先聲明靜態成員變數,初始化為預設值,再初始化靜態成員變數執行靜態代碼塊 初始化靜態成員變數執行靜態代碼塊時,是按順序執行(初始化靜態成員變數的本質就是靜態代碼塊)

在某類載入過程中調用了本類實例化過程(如new了本類對象),則會暫停類載入過程先執行實例化過程,執行完畢再回到類載入過程

實例化過程

對某類實例化前,先對其父類進行實例化 實例化某類時,先聲明成員變數,初始化為預設值,再初始化成員變數執行代碼塊 初始化成員變數執行代碼塊時,是按順序執行

類的主動與被動使用

  1. 主動使用場景
    • 最為常用的 new 一個類的實例對象
    • 直接調用類的靜態方法
    • 操作該類或介面中聲明的非編譯期常量靜態欄位
    • 反射調用一個類的方法
    • 初始化一個類的子類的時候,父類也相當於被程式主動調用了(如果調用子類的靜態變數是從父類繼承過並沒有覆寫的,那麼也就相當於只用到了父類的東東,和子類無關,所以這個時候子類不需要進行類初始化)
    • 直接運行一個main函數入口的類

所有的 JVM 實現,在首次主動使用某類的時候才會載入該類。

  1. 被動使用場景
    • 子類調用父類的靜態變數,子類不會被初始化。只有父類被初始化。對於靜態欄位,只有直接定義這個欄位的類才會被初始化
    • 通過數組定義來引用類,不會觸發類的初始化,如SubClass[] sca = new SubClass[10]
    • 訪問類的編譯期常量,不會初始化類

編譯期常量

  1. 寫到類常量池中的類型是有限的:String 和幾個基本類型

    String 值為 null 時,也會寫到類常量池中 使用 new String("xx") 創建字元串時,得到的字元串不是類常量池中的

  2. 對於通過 new 產生一個字元串(假設為 ”china” )時,會先去常量池中查找是否已經有了 ”china” 對象, 如果沒有則在常量池中創建一個此字元串對象,然後堆中再創建一個常量池中此 ”china” 對象的拷貝對象。

變數初始化

  1. 普通成員變數在聲明時、代碼塊、構造方法中可以被初始化
  2. 靜態變數在聲明時、靜態塊中可以被初始化
  3. 成員變數有預設的初始值
byte:0(8位)
short:0(16位)
int:0(32位)
long:0L(64位)
char:\u0000(16位),代表NULL
float:0.0F(32位)
double:0.0(64位)
boolean: flase
  1. 局部變數聲明以後,java 虛擬機不會自動的初始化為預設值

因此對於局部變數,必須先經過顯示的初始化,才能使用。如果編譯器確認一個局部變數在使用之前可能沒有被初始化,編譯器將報錯

類載入器

分類

graph TB B(Bootstrap ClassLoader)-->E(ExtensionClassLoder) E-->S(Application ClassLoader) S-->U(User-Defined ClassLoder)
  1. 啟動類載入器,Bootstrap classLoader(jre\lib\rt.jar 包括 java.lang 等核心類庫)

    當運行 java 虛擬機時,這個類載入器被創建,它載入一些基本的 java API,包括 Object 這個類。需要註意的是,這個類載入器是用 C/C++ 實現的

  2. 擴展類載入器,Extension class loader(jre\lib\ext\ *.jar 等)

    這個載入器載入出了基本API之外的一些拓展類,包括一些與安全性能相關的類

  3. 應用程式類載入器,Application ClassLoader(classpath 指定內容)

    它載入應用程式中的類,也就是在 classpath 中配置的類

  4. User-Defined ClassLoader

    開發人員通過拓展 ClassLoader 類定義的自定義載入器,載入程式員定義的一些類

功能

  1. 負責載入位元組碼文件,class 文件在文件開頭有特定的文件標示,並且 ClassLoader 負責 class 文件的載入等,至於它是否可以運行,則由 Execution Engine 決定

  2. 主要功能

    • 定位和導入二進位 class 文件

    • 驗證導入類的正確性

    • 為類分配初始化記憶體

    • 幫助解析符號引用

委派模式

  1. 自下而上檢測是否已經載入類

    當 JVM 載入一個類的時候,下層的載入器會將任務委托給上一層類載入器,上一層載入檢查它的命名空間中是否已經載入這個類,如果已經載入,直接使用這個類。如果沒有載入,繼續往上委托直到頂層

  2. 由上而下嘗試載入類

    檢查完畢沒有載入該類,則按照相反的順序進行載入,如果 Bootstrap 載入器找不到這個類,則往下委托,直到找到類文件。對於某個特定的類載入器來說,一個 java類 只能被載入一次,也就是說在 java 虛擬機中,類的完整標識是(classLoader,package,className)

    在 java 中任意一個類都是由這個類本身和載入這個類的類載入器來確定這個類在JVM中的唯一性

  3. 優點

    使得類有了層次的劃分。就拿 java.lang.Object 來說,載入它經過一層層委托最終都由 Bootstrap ClassLoader 去找 jre\lib 中 rt.jar 裡面的 java.lang.Object 並載入到 JVM 中。如果有不法分子自己構造了一個 java.lang.Object,裡面嵌了不好的代碼,按照雙親委派模型來實現的話,最終載入到 JVM 中的只會是 rt.jar 裡面的東西,也就是說這些核心的基礎類代碼得到了保護


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • FOUC(Flash Of Unstyled Content)即瀏覽器樣式閃爍或者叫做無樣式記憶體閃爍(用戶定義樣式表載入之前瀏覽器使用預設樣式顯示文檔,用戶樣式載入渲染之後再從新顯示文檔,造成頁面閃爍。) 解決方法:用link載入css文件,放在head標簽裡面。 ...
  • Vue中的$Bus使用 將Bus單獨抽離成一個文件 Bus.js 創建兩個兄弟組建 C2.vue C1.vue index.vue 註意:這種引入方式,經過webpack打包後可能會出現Bus局部作用域的情況,即引用的是兩個不同的Bus,導致不能正常通信 將Bus註入到Vue的prototype上 ...
  • 我們知道STL中我們常用的 與`multiset map multimap _Rb_tree _Rb_tree`的各個參數的確定。 特別註意在如下代碼的 類用於從 中選出用於排序的key值,這個仿函數必須返回 而不能是 ,否則 會拋出 。由於源碼中邏輯比較複雜,但是可以觀察到內部涉及這方面的地方經常 ...
  • 多線程 1、程式、進程、線程的理解 1.程式(program) 概念:是為了完成特定任務、用某種語言編寫的一組指令的集合。即指一段靜態的代碼塊。 2.線程(process) 概念:程式的一次執行過程,或是正在運行的一個程式。 說明:進程作為資源分配的單位,系統在運行時會為每個進程分配不同的記憶體區域。 ...
  • 一、JVM整體架構 1、JVM(Java虛擬機):指以軟體的方式模擬具有完整硬體系統功能、運行在一個完全隔離環境中的完整電腦系統,是物理機的軟體實現。常用的虛擬機有VMWare、Virtual Box、Java Virtual Machine。 2、JVM由三個主要的子系統構成 類載入子系統 (即 ...
  • 斜堆。 測試文件 main.cpp: #include <iostream> #include "SkewHeap.h" using std::cout; using std::endl; int main() { SkewHeap<int> lh(SkewHeap<int>::HeapType:: ...
  • 攔截器 攔截器分同步攔截器和非同步攔截器; HandlerInterceptor 方法和執行時機 可以看DispathcerServlet的原來確定它的三個方法的執行時機; AsynHandlerInterceptor 看註釋,主要用來清理在併發環境加清理ThreadLocal的數據; Respons ...
  • 8、JSP 8.1、什麼是JSP Java Server Pages : Java伺服器端頁面,也和Servlet一樣,用於動態Web技術! 最大的特點: 寫JSP就像在寫HTML 區別: HTML只給用戶提供靜態的數據 JSP頁面中可以嵌入JAVA代碼,為用戶提供動態數據; 8.2、JSP原理 思 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • C#TMS系統代碼-基礎頁面BaseCity學習 本人純新手,剛進公司跟領導報道,我說我是java全棧,他問我會不會C#,我說大學學過,他說這個TMS系統就給你來管了。外包已經把代碼給我了,這幾天先把增刪改查的代碼背一下,說不定後面就要趕鴨子上架了 Service頁面 //using => impo ...
  • 委托與事件 委托 委托的定義 委托是C#中的一種類型,用於存儲對方法的引用。它允許將方法作為參數傳遞給其他方法,實現回調、事件處理和動態調用等功能。通俗來講,就是委托包含方法的記憶體地址,方法匹配與委托相同的簽名,因此通過使用正確的參數類型來調用方法。 委托的特性 引用方法:委托允許存儲對方法的引用, ...
  • 前言 這幾天閑來沒事看看ABP vNext的文檔和源碼,關於關於依賴註入(屬性註入)這塊兒產生了興趣。 我們都知道。Volo.ABP 依賴註入容器使用了第三方組件Autofac實現的。有三種註入方式,構造函數註入和方法註入和屬性註入。 ABP的屬性註入原則參考如下: 這時候我就開始疑惑了,因為我知道 ...
  • C#TMS系統代碼-業務頁面ShippingNotice學習 學一個業務頁面,ok,領導開完會就被裁掉了,很突然啊,他收拾東西的時候我還以為他要旅游提前請假了,還在尋思為什麼回家連自己買的幾箱飲料都要叫跑腿帶走,怕被偷嗎?還好我在他開會之前拿了兩瓶芬達 感覺感覺前面的BaseCity差不太多,這邊的 ...
  • 概述:在C#中,通過`Expression`類、`AndAlso`和`OrElse`方法可組合兩個`Expression<Func<T, bool>>`,實現多條件動態查詢。通過創建表達式樹,可輕鬆構建複雜的查詢條件。 在C#中,可以使用AndAlso和OrElse方法組合兩個Expression< ...
  • 閑來無聊在我的Biwen.QuickApi中實現一下極簡的事件匯流排,其實代碼還是蠻簡單的,對於初學者可能有些幫助 就貼出來,有什麼不足的地方也歡迎板磚交流~ 首先定義一個事件約定的空介面 public interface IEvent{} 然後定義事件訂閱者介面 public interface I ...
  • 1. 案例 成某三甲醫預約系統, 該項目在2024年初進行上線測試,在正常運行了兩天後,業務系統報錯:The connection pool has been exhausted, either raise MaxPoolSize (currently 800) or Timeout (curren ...
  • 背景 我們有些工具在 Web 版中已經有了很好的實踐,而在 WPF 中重新開發也是一種費時費力的操作,那麼直接集成則是最省事省力的方法了。 思路解釋 為什麼要使用 WPF?莫問為什麼,老 C# 開發的堅持,另外因為 Windows 上已經裝了 Webview2/edge 整體打包比 electron ...
  • EDP是一套集組織架構,許可權框架【功能許可權,操作許可權,數據訪問許可權,WebApi許可權】,自動化日誌,動態Interface,WebApi管理等基礎功能於一體的,基於.net的企業應用開發框架。通過友好的編碼方式實現數據行、列許可權的管控。 ...
  • .Net8.0 Blazor Hybird 桌面端 (WPF/Winform) 實測可以完整運行在 win7sp1/win10/win11. 如果用其他工具打包,還可以運行在mac/linux下, 傳送門BlazorHybrid 發佈為無依賴包方式 安裝 WebView2Runtime 1.57 M ...