原文地址: "使用typescript改造koa開發框架" 強類型的 TypeScript 開發體驗和維護項目上相比 JavaScript 有著明顯的優勢,那麼對常用的腳手架進行改造也就勢在必行了。 接下來開始對基於 koa 框架的 node 後端腳手架進行改造: 1. 項目開發環境 和 types ...
原文地址:使用typescript改造koa開發框架
強類型的 TypeScript 開發體驗和維護項目上相比 JavaScript 有著明顯的優勢,那麼對常用的腳手架進行改造也就勢在必行了。
接下來開始對基於 koa 框架的 node 後端腳手架進行改造:
- 項目開發環境 和 typescript 編譯環境的搭建;
- 對 node、koa、koa中間件和使用到的庫 添加類型化支持;
- 基於 typesript 的特性改造項目。
項目開發環境搭建
基於 gulp 搭建開發編譯環境,gulp-typescript 插件用於編譯 typescript 文件, gulp-nodemon 則可以監控文件內容的變更,自動編譯和重啟node服務,提升開發效率。
npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript
gulp 的配置
gulpfile.js 的設置
const { src, dest, watch, series, task } = require('gulp');
const del = require('del');
const ts = require('gulp-typescript');
const nodemon = require('gulp-nodemon');
const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json');
function clean(cb) {
return del(['dist'], cb);
}
// 輸出 js 到 dist目錄
function toJs() {
return src('src/**/*.ts')
.pipe(tsProject())
.pipe(dest('dist'));
}
// nodemon 監控 ts 文件
function runNodemon() {
nodemon({
inspect: true,
script: 'src/app.ts',
watch: ['src'],
ext: 'ts',
env: { NODE_ENV: 'development' },
// tasks: ['build'],
}).on('crash', () => {
console.error('Application has crashed!\n');
});
}
const build = series(clean, toJs);
task('build', build);
exports.build = build;
exports.default = runNodemon;
typescript 的配置
tsconfig.json 的設置
{
"compilerOptions": {
"baseUrl": ".", // import的相對起始路徑
"outDir": "./dist", // 構建輸出目錄
"module": "commonjs",
"target": "esnext",// node 環境支持 esnext
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"importHelpers": true,
"strict": false,
"moduleResolution": "node",
"esModuleInterop": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
"noImplicitAny": true,
"suppressImplicitAnyIndexErrors": true,
"noUnusedParameters": true,
"noUnusedLocals": true,
"noImplicitReturns": true,
"experimentalDecorators": true, // 開啟裝飾器的使用
"emitDecoratorMetadata": true,
"allowJs": true,
"sourceMap": true,
"paths": {
"@/*": [ "src/*" ]
}
},
"include": [
"src/**/*"
],
"exclude": [
"node_modules",
"dist"
]
}
eslint 的配置
當然 eslint 也要添加對 typescript 對支持
npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser
.eslintrc.json 的設置
{
"env": {
"es6": true,
"node": true
},
"extends": [
"eslint:recommended",
"plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended"
],
"globals": {
"Atomics": "readonly",
"SharedArrayBuffer": "readonly"
},
"parser": "@typescript-eslint/parser",
"parserOptions": {
"ecmaVersion": 2018,
"sourceType": "module"
},
"plugins": [
"@typescript-eslint"
],
"rules": {
"indent": [ "warn", 2 ],
"no-unused-vars": 0
}
}
package.json 運行配置
最後就是設置 package.json 的 scripts
"scripts": {
"start": "gulp",// dev
"build": "gulp build", // output
"eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/",
"server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server
},
添加類型化支持
項目主要使用到了以下的組件
- jsonwebtoken
- koa
- koa-body
- koa-compress
- koa-favicon
- koa-logger
- koa-router
- koa-static
- koa2-cors
- log4js
那麼就要安裝對應的 type 文件,當然別忘了 @types/node
npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node
使用 typescript 裝飾器 改造項目
.net mvc 框架有個很便利的地方就是 使用裝飾器對控制器進行配置,現在通過 typescript 的裝飾器也可以實現相同的功能。這裡需要使用到反射相關的庫 reflect-metadata,用過 Java 或 C# 的小伙伴,對反射的原理一定不陌生。
定義http請求的裝飾器
我們再也不需要在路由配置和控制器方法之間來回查找和匹配了
import 'reflect-metadata'
import { ROUTER_MAP } from '../constant'
/**
* @desc 生成 http method 裝飾器
* @param {string} method - http method,如 get、post、head
* @return Decorator - 裝飾器
*/
function createMethodDecorator(method: string) {
// 裝飾器接收路由 path 作為參數
return function httpMethodDecorator(path: string) {
return (proto: any, name: string) => {
const target = proto.constructor;
const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, 'method') || [];
routeMap.push({ name, method, path });
Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, 'method');
};
};
}
// 導出 http method 裝飾器
export const post = createMethodDecorator('post');
export const get = createMethodDecorator('get');
export const del = createMethodDecorator('del');
export const put = createMethodDecorator('put');
export const patch = createMethodDecorator('patch');
export const options = createMethodDecorator('options');
export const head = createMethodDecorator('head');
export const all = createMethodDecorator('all');
裝飾控制器的方法
export default class Sign {
@post('/login')
async login (ctx: Context) {
const { email, password } = ctx.request.body;
const users = await userDao.getUser({ email });
// ...
return ctx.body = {
code: 0,
message: '登錄成功',
data
};
}
@post('/register')
async register (ctx: Context) {
const { email, password } = ctx.request.body;
const salt = makeSalt();
// ...
return ctx.body = {
code: 0,
message: '註冊成功!',
data
}
}
}
收集元數據和添加路由
我們已經把裝飾器添加到對應控制器的方法上了,那麼怎麼把元數據收集起來呢?這就需要用到 node 提供的 fs 文件模塊,node服務第一次啟動的時候,掃描一遍controller文件夾,收集到所有控制器模塊,結合裝飾器收集到的metadata,就可以把對應的方法添加到 koa-router。
import 'reflect-metadata'
import fs from 'fs'
import path from 'path'
import { ROUTER_MAP } from './constant'
import { RouteMeta } from './type'
import Router from 'koa-router'
const addRouter = (router: Router) => {
const ctrPath = path.join(__dirname, 'controller');
const modules: ObjectConstructor[] = [];
// 掃描controller文件夾,收集所有controller
fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => {
if (/^[^.]+?\.(t|j)s$/.test(name)) {
modules.push(require(path.join(ctrPath, name)).default)
}
});
// 結合meta數據添加路由
modules.forEach(m => {
const routerMap: RouteMeta[] = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, m, 'method') || [];
if (routerMap.length) {
const ctr = new m();
routerMap.forEach(route => {
const { name, method, path } = route;
router[method](path, ctr[name]);
})
}
})
}
export default addRouter
最後
這樣對koa項目腳手架的改造基本完成,源碼請查看 koa-server